Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
[A funcionalidade associada a esta página, API de Streaming do Windows Media, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Media Casting. Media Casting foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize Media Casting em vez de API de Streaming do Windows Media , sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Finalidade
A API de streaming de mídia modela os dispositivos Digital Media Renderer (DMR) e Digital Media Server (DMS) conforme definido pelas diretrizes DLNA para fácil uso programático, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos com recursos Digital Media Controller (DMC), Digital Media Player (DMP) e Push Controller (+PU+), conforme definido pelas diretrizes DLNA.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
Aulas |
A API de streaming de mídia fornece as seguintes classes. |
|
Delegados |
A API de streaming de mídia fornece as seguintes funções de manipulador de eventos. |
|
Enumerações |
A API de streaming de mídia fornece as enumerações a seguir. |
|
Eventos |
A API de streaming de mídia gera os seguintes eventos. |
|
Interfaces |
A API de streaming de mídia fornece as seguintes interfaces. |
|
Estruturas |
A API de streaming de mídia fornece as seguintes estruturas. |
Público de desenvolvedores
Media Streaming API é projetado para uso por desenvolvedores C++ que criam aplicativos de mídia digital que interagem com dispositivos DLNA.