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[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. do Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize do Leitor de Origem e do Gravador de Separadores em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
As seções a seguir explicam como converter conteúdo de mídia de um sistema de proteção de conteúdo (CPS) de terceiros para o Windows Media DRM. Esse processo é conhecido como Importação de DRM e consiste essencialmente nas seguintes etapas:
- Criando o arquivo ASF.
- Criação da licença.
- Opcionalmente, excluindo a licença.
A importação de DRM é explicada nas seções a seguir.
| Secção | Descrição |
|---|---|
| Importação de Licença e Material Chave | Descreve como emitir licenças localmente e importá-las para o Windows Media DRM. |
| Verificando a revogação de certificados | Descreve como verificar a revogação de certificados. |
| Construindo uma licença XMR | Descreve como criar uma licença XMR e passá-la para o subsistema DRM. |
| Criando e inicializando um gravador de DRM | Descreve como inicializar um objeto de gravador ASF para preparar a importação de DRM. |
| Criptografando e importando amostras de mídia | Descreve como criptografar e importar amostras de mídia individuais para o Windows Media DRM. |
| Exclusão de Licença | Descreve como excluir licenças criadas localmente. |
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