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Guia de programação do cliente Microsoft Windows Media DRM

[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. do Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize do Leitor de Origem e do Gravador de Separadores em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Este guia fornece informações sobre como usar os recursos das APIs estendidas do cliente Windows Media DRM em seus aplicativos. As seções a seguir explicam, em detalhes, as etapas envolvidas na implementação de recursos de DRM.

Secção Descrição
Introdução Fornece informações sobre como configurar projetos C++ que usam as APIs estendidas do cliente DRM do Windows Media.
Aquisição de licenças Descreve como obter licenças no computador cliente.
Obtendo informações de licenças no repositório de licenças local Descreve como obter informações sobre direitos para conteúdo protegido.
Realização de de individualização de DRM Descreve como atualizar e individualizar o componente DRM no computador cliente para torná-lo mais seguro.
de exportação de DRM Descreve como exportar conteúdo protegido pelo Windows Media DRM.
de importação de DRM Descreve como importar conteúdo protegido pelo Windows Media DRM.
Revogação de Licença Descreve como remover licenças do repositório de licenças local.
Revogação e renovação automatizada de componentes Descreve o sistema automatizado de revogação e renovação do Windows Media DRM usando ativadores de conteúdo.

 

APIs estendidas do cliente Windows Media DRM

SDK do Windows Media Rights Manager