Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
[A funcionalidade associada a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é uma funcionalidade herdada. Foi substituído por Source Reader e Sink Writer. do Source Reader e Sink Writer foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda vivamente que o novo código utilize do Leitor de Origem e do Gravador de Separadores em vez de SDK do Windows Media Format 11, sempre que possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Este guia fornece informações sobre como usar os recursos das APIs estendidas do cliente Windows Media DRM em seus aplicativos. As seções a seguir explicam, em detalhes, as etapas envolvidas na implementação de recursos de DRM.
| Secção | Descrição |
|---|---|
| Introdução | Fornece informações sobre como configurar projetos C++ que usam as APIs estendidas do cliente DRM do Windows Media. |
| Aquisição de licenças | Descreve como obter licenças no computador cliente. |
| Obtendo informações de licenças no repositório de licenças local | Descreve como obter informações sobre direitos para conteúdo protegido. |
| Realização de de individualização de DRM | Descreve como atualizar e individualizar o componente DRM no computador cliente para torná-lo mais seguro. |
| de exportação de DRM | Descreve como exportar conteúdo protegido pelo Windows Media DRM. |
| de importação de DRM | Descreve como importar conteúdo protegido pelo Windows Media DRM. |
| Revogação de Licença | Descreve como remover licenças do repositório de licenças local. |
| Revogação e renovação automatizada de componentes | Descreve o sistema automatizado de revogação e renovação do Windows Media DRM usando ativadores de conteúdo. |
Tópicos relacionados