GL.Uniform1 方法
定义
重要
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重载
Uniform1(Int32, Int32, Int32*)
Uniform1(Int32, Int32, Single*)
重要
此 API 不符合 CLS。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glUniform1fv", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Uniform1(int location, int count, float* v);
static member Uniform1 : int * int * nativeptr<single> -> unit
参数
- location
- Int32
- count
- Int32
- v
- Single*
- 属性