GeneralTransform3D.Clone 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建此 GeneralTransform3D 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
返回
当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 false,所克隆对象的 IsFrozen 属性也为 true。
注解
此方法用于生成冻结 Freezable 对象 (或任何 Freezable 对象) 的可修改副本。 为方便起见,此方法会隐藏具有强类型实现的继承版本。
有关详细信息,请参阅 Freezable.Clone。
复制依赖项属性时,此方法复制资源引用和数据绑定, (它们可能不再解析) 但不能解析动画或其当前值。
Clone在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。