ScaleTransform3D 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
从已定义的中心点开始,在三维 x-y-z 平面中缩放对象。 将定义在该中心点的 x、y 和 z 方向上的缩放比例。
public ref class ScaleTransform3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::AffineTransform3D
public sealed class ScaleTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D
type ScaleTransform3D = class
inherit AffineTransform3D
Public NotInheritable Class ScaleTransform3D
Inherits AffineTransform3D
- 继承
构造函数
| ScaleTransform3D() |
初始化 ScaleTransform3D 类的新实例。 |
| ScaleTransform3D(Double, Double, Double) |
使用指定的缩放比例初始化 ScaleTransform3D 类的新实例。 |
| ScaleTransform3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
使用指定的中心坐标和缩放比例初始化 ScaleTransform3D 类的新实例。 |
| ScaleTransform3D(Vector3D) |
使用指定的 ScaleTransform3D 初始化 Vector3D 类的新实例。 |
| ScaleTransform3D(Vector3D, Point3D) |
使用指定的 ScaleTransform3D 和 Vector3D 初始化 Point3D 类的新实例。 |
字段
| CenterXProperty |
标识 CenterX 依赖项属性。 |
| CenterYProperty |
标识 CenterY 依赖项属性。 |
| CenterZProperty |
标识 CenterZ 依赖项属性。 |
| ScaleXProperty |
标识 ScaleX 依赖项属性。 |
| ScaleYProperty |
标识 ScaleY 依赖项属性。 |
| ScaleZProperty |
标识 ScaleZ 依赖项属性。 |
属性
| CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
| CenterX |
获取或设置转换中心点的 X 坐标。 |
| CenterY |
获取或设置转换中心点的 z 坐标。 |
| CenterZ |
获取或设置转换中心点的 z 坐标。 |
| DependencyObjectType |
获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
| Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。 (继承自 Animatable) |
| Inverse |
如果可能,获取此对象的逆转换。 (继承自 Transform3D) |
| IsAffine |
获取一个值,该值指示转换是否是仿射的。 (继承自 AffineTransform3D) |
| IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
| IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
| ScaleX |
获取或设置 x 方向的缩放比例。 |
| ScaleY |
获取或设置 y 轴方向的缩放比例。 |
| ScaleZ |
获取或设置 z 方向的缩放比例。 |
| Value |
获取此转换的 Matrix3D 表示形式。 |
方法
事件
| Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
显式接口实现
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
有关此成员的说明,请参见 ToString(String, IFormatProvider)。 (继承自 GeneralTransform3D) |