IGameInput::CreateDispatcher (v1)

创建一个调度程序以便手动计划 GameInput 后台工作。

语法

HRESULT CreateDispatcher(
    IGameInputDispatcher** dispatcher
);

参数

dispatcher _COM_Outptr_
类型:IGameInputDispatcher**

将用于处理后台工作的已创建调度程序。

返回值

类型:HRESULT

函数结果。

备注

生成对 IGameInputDispatcher 的引用会将 GameInput 切换到“手动调度”模式。 释放对 IGameInputDispatcher 对象的所有引用会将 GameInput 返回到“自动调度”模式。 IGameInputDispatcher 是可用于调度事件和打开等待句柄的自己的接口。

要求

头文件:GameInput.h

库:gameinput.lib

支持的平台: 窗户

另请参阅

输入 API 概述IGameInputDispatcherIGameInputDispatcher::D ispatchIGameInputDispatcher::OpenWaitHandle