设置力回馈效果的增益。
语法
void SetGain(
float gain
);
参数
gain _In_
类型:float
应用于力回馈效果的新增益。
返回值
无
备注
强制反馈电动机的增益值可能为 0.0 和 1.0 之间。
两种类型的增益可能影响强制反馈效果的强度。 存在由 IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain 在马达上设置的增益,以及由此函数设置的效果本身的增益。
两种增益的效果会相乘。 如果效果增益设置为 0.5,并且将马达的主增益设置为 0.5,则会在 0.25 强度处播放效果。 有关详细信息,请参阅高级 GameInput 主题。
要求
头文件:GameInput.h
库:gameinput.lib
支持的平台: 窗户
另请参阅
GameInput 概述
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect