说明并跟踪对支持的输入设备上的力回馈效果。
语法
class IGameInputForceFeedbackEffect : public IUnknown
方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| GetDevice | 获取链接到力回馈效果的设备。 |
| GetGain | 获取力回馈效果的增益值。 |
| GetMotorIndex | 获取与力回馈效果关联的运动索引。 |
| GetParams | 获取定义力回馈效果的参数。 |
| GetState | 获取力回馈效果的当前状态。 |
| SetGain | 设置力回馈效果的增益值。 |
| SetParams | 为力回馈效果设置新参数。 |
| SetState | 设置力回馈效果的状态。 |
备注
如果在回馈效果完成其生命周期前跟踪的设备断开连接,则该回馈效果将是孤立的,并且在释放资源前始终将其状态报告为“已停止”。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户