设置力回馈效果的状态。
语法
void SetState(
GameInputFeedbackEffectState state
);
参数
state _In_
类型:GameInputFeedbackEffectState
为力回馈效果设置的新状态。
返回值
类型:void
无返回。
备注
IGameInputForceFeedbackEffect::SetState 方法设置力回馈效果的状态。 力回馈效果的设置状态可能为“正在运行”、“已停止”或“已暂停”。 有关详细信息,请参阅高级 GameInput 主题。
要求
头文件:GameInput.h
库:gameinput.lib
支持的平台: 窗户
另请参阅
GameInputIGameInputForceFeedbackEffect::GetStateGameInputFeedbackEffectStateIGameInputForceFeedbackEffect