GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync 方法

定义

重载

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

设置游戏的可执行文件和启动参数的启动路径。 如果将 LaunchableState 设置为 ByTitle,则此操作可能会失败。

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

设置游戏可执行文件的启动路径。 如果将 LaunchableState 设置为 ByTitle,则此操作可能会失败。

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)

设置游戏的可执行文件和启动参数的启动路径。 如果将 LaunchableState 设置为 ByTitle,则此操作可能会失败。

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction

参数

executableFile
IStorageFile

返回

属性

Windows 要求

设备系列
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
Windows Mobile Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (在 v2.0 中引入)
应用功能
gameList

注解

此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。

适用于

SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)

设置游戏可执行文件的启动路径。 如果将 LaunchableState 设置为 ByTitle,则此操作可能会失败。

public:
 virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction

参数

executableFile
IStorageFile
launchParams
String

Platform::String

winrt::hstring

返回

属性

Windows 要求

设备系列
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
Windows Mobile Extension SDK (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (在 v2.0 中引入)
应用功能
gameList

注解

此 API 并非适用于所有应用。 除非你的开发人员帐户由 Microsoft 专门预配,否则对这些 API 的调用将在运行时失败。

适用于