PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回调函数 (d3d10umddi.h)

DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 函数更新一个目标子资源区域,该子资源区域存储源系统内存区域中的常量缓冲区。

语法

PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;

VOID Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

hDstResource [in]

要复制到的目标资源的句柄。

unnamedParam3

DstSubresource [in]

一个索引,指示要复制到的目标子资源。

unnamedParam4

pDstBox [in, 可选]

指向 D3D10_DDI_BOX 结构的指针,该结构指定要将数据复制到的目标子资源的区域。 如果 pDstBoxNULL,驱动程序应复制到整个目标子资源。

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

指向源数据的起始地址的指针,DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 用于更新目标子资源。

unnamedParam6

RowPitch [in]

要移动到下一行源数据的偏移量(以字节为单位)。

unnamedParam7

DepthPitch [in]

要移动到源数据的下一深度切片的偏移量(以字节为单位)。

返回值

没有

言论

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。

有关 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP的详细信息,请参阅 ResourceUpdateSubresourceUP 函数的“备注”部分。

驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序通过除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,在调用 pfnSetErrorCb 函数时,Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使设备已删除,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BOX

ResourceUpdateSubresourceUP

pfnSetErrorCb