表示一个矩形,并提供用于创建矩形的便捷方法。
语法
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
继承
CD3D11_RECT结构实现D3D11_RECT。
成员
实例化未初始化 CD3D11_RECT 结构的新实例。
void CD3D11_RECT ( const D3D11_RECT & o)
实例化 使用 D3D11_RECT 结构初始化的 CD3D11_RECT 结构的新实例。
void CD3D11_RECT ( LONG Left、LONG Top、LONG Right、LONG Bottom)
实例化使用矩形的尺寸初始化的 CD3D11_RECT 结构的新实例。
销毁 CD3D11_RECT 结构的实例。
注解
下面是 D3D11.h 定义 CD3D11_RECT的方式:
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
CD3D11_RECT()
{}
explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
D3D11_RECT( o )
{}
explicit CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom )
{
left = Left;
top = Top;
right = Right;
bottom = Bottom;
}
~CD3D11_RECT() {}
operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};
|
要求
| 要求 | 值 |
|---|---|
| 最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
| 标头 | d3d11.h |