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AddAttribute(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddAttributeArgument(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddBaseType(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddInterfaceType(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddMember(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddParameter(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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AddReturnAttribute(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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InsertMembers(SyntaxEditor, SyntaxNode, Int32, IEnumerable<SyntaxNode>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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InsertParameter(SyntaxEditor, SyntaxNode, Int32, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetAccessibility(SyntaxEditor, SyntaxNode, Accessibility)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetExpression(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetGetAccessorStatements(SyntaxEditor, SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetModifiers(SyntaxEditor, SyntaxNode, DeclarationModifiers)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetName(SyntaxEditor, SyntaxNode, String)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetSetAccessorStatements(SyntaxEditor, SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetStatements(SyntaxEditor, SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetType(SyntaxEditor, SyntaxNode, SyntaxNode)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetTypeConstraint(SyntaxEditor, SyntaxNode, String, SpecialTypeConstraintKind, IEnumerable<SyntaxNode>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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SetTypeParameters(SyntaxEditor, SyntaxNode, IEnumerable<String>)
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編輯器,用於變更語法樹狀結構。 編輯器的運作方式是提供要 依序對特定樹狀目錄執行的變更清單。 系統會將 SyntaxNode 變更套用至編輯器所建立的原始樹狀結構中。 應用程式的語意如下:
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提供的原始根目錄會作為所有作業的「目前」根目錄。 這個 'current' 根目錄會持續更新,成為新的 'current' 根目錄。 原始根目錄永遠不會變更。
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每個變更都會使用 SyntaxAnnotation追蹤其指定的 SyntaxNode ,產生追蹤所有變更的「目前」根目錄。 這可讓在套用變更之後找到相同的節點,讓樹狀結構變動。
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接著會套用每個變更,以便將其新增至編輯器。
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變更會先嘗試在 『current』 根目錄中尋找它 SyntaxNode 。 如果找不到該節點,作業將會失敗並 ArgumentException顯示 。
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特定變更將會在該節點上執行、移除、取代或根據變更插入。 如果變更以 『compute』 自變數的形式傳遞委派,則會在目前根目錄中找到 SyntaxNode 該委派。 接著,會將目前的節點取代為新的計算節點,以更新 'current' 根目錄。
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接著會傳回 『current』 根目錄。
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