ISymbol 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。
public interface class ISymbol : IEquatable<Microsoft::CodeAnalysis::ISymbol ^>
public interface ISymbol : IEquatable<Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol>
type ISymbol = interface
interface IEquatable<ISymbol>
Public Interface ISymbol
Implements IEquatable(Of ISymbol)
- 衍生
- 實作
備註
此介面會保留供其相關聯的 API 實作使用。 我們保留未來變更它的權利。
屬性
| CanBeReferencedByName |
如果此符號可以透過程式碼中的名稱來參考,則傳回 true。 |
| ContainingAssembly |
IAssemblySymbol取得包含元件的 。 如果符號在多個元件之間共用,則傳回 null。 |
| ContainingModule |
IModuleSymbol取得包含模組的 。 如果符號在多個模組之間共用,則傳回 null。 |
| ContainingNamespace |
INamespaceSymbol取得最接近封入命名空間的 。 如果符號未包含在命名空間中,則傳回 null。 |
| ContainingSymbol |
ISymbol取得立即包含符號之 的 。 |
| ContainingType |
INamedTypeSymbol取得包含型別的 。 如果符號未包含在類型內,則傳回 null。 |
| DeclaredAccessibility |
取得 , Accessibility 表示符號的宣告協助工具。 如果未宣告協助工具,則傳回 NotApplicable。 |
| DeclaringSyntaxReferences |
取得語法節點 () 此符號在來源中宣告的位置。 例如,某些符號 (,部分類別) 可能定義于多個位置。 只有當符號是在原始程式碼中宣告,而且未隱含宣告時,這個屬性才應該傳回一或多個語法節點, (請參閱 IsImplicitlyDeclared 屬性) 。 請注意,針對命名空間符號,宣告語法可能會宣告巢狀命名空間。 例如,「namespace N1」 中 N1 的宣告語法節點。N2 {...}」 是 N1 的整個 NamespaceDeclarationSyntax。N2. 針對全域命名空間,宣告語法會是 CompilationUnitSyntax。 |
| HasUnsupportedMetadata |
表示此符號使用語言無法支援的中繼資料。 範例包括:
這與未參考之元件中定義的中繼資料符號參考不同。 傳回 true 的符號永遠不會成功使用,因此不應該出現在任何 IDE 功能中。 這會針對中繼資料符號進行設定,如下所示:
|
| IsAbstract |
取得值,指出符號是否為抽象。 |
| IsDefinition |
取得值,指出符號是否為原始定義。 如果符號衍生自另一個符號,則傳回 false,方法是依實例的類型替代。 |
| IsExtern |
取得值,指出符號是否在外部定義。 |
| IsImplicitlyDeclared |
如果編譯器會自動建立此符號,而且沒有明確的對應原始程式碼宣告,則傳回 true。 |
| IsOverride |
取得值,指出符號是否為基類符號的覆寫。 |
| IsSealed |
取得值,指出符號是否為密封。 |
| IsStatic |
取得值,指出符號是否為靜態。 |
| IsVirtual |
取得值,指出符號是否為虛擬。 |
| Kind |
取得 , SymbolKind 指出其為何種符號。 |
| Language |
取得來來源語言 (「C#」 或 「Visual Basic」) 。 |
| Locations |
取得原本在來源或中繼資料中定義符號的位置。 例如,某些符號 (,部分類別) 可能定義于多個位置。 |
| MetadataName |
取得在中繼資料中顯示的符號名稱。 在大部分情況下,這與 Name 屬性相同,但有下列例外狀況:
|
| MetadataToken |
取得與此符號相關聯的元資料標記,如果未從中繼資料載入符號,則為 0。 |
| Name |
取得符號名稱。 如果未命名,則傳回空字串。 |
| OriginalDefinition |
ISymbol取得符號原始定義的 。 如果此符號衍生自另一個符號,則依類型替代來取得原始符號,如同來源或中繼資料中所定義。 |
方法
| Accept(SymbolVisitor) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| Accept<TArgument,TResult>(SymbolVisitor<TArgument,TResult>, TArgument) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| Accept<TResult>(SymbolVisitor<TResult>) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| Equals(ISymbol, SymbolEqualityComparer) |
根據所提供的規則,判斷此符號是否等於另一個符號 SymbolEqualityComparer |
| GetAttributes() |
取得符號的屬性。 如果沒有屬性,則傳回空 IEnumerable<T> 的。 |
| GetDocumentationCommentId() |
傳回符號的檔批註識別碼,如果符號不支援檔批註,則為 null。 |
| GetDocumentationCommentXml(CultureInfo, Boolean, CancellationToken) |
取得 XML (做為與符號相關聯之批註的文字) 。 |
| ToDisplayParts(SymbolDisplayFormat) |
將符號轉換成字串元件陣列,其中每個元件都有一種。 適合用於著色顯示字串。 |
| ToDisplayString(SymbolDisplayFormat) |
將符號轉換成字串表示。 |
| ToMinimalDisplayParts(SemanticModel, Int32, SymbolDisplayFormat) |
將符號轉換成字串元件陣列,其中每個元件都有一種。 可以針對原始程式碼中的特定位置量身打造。 適合用於著色顯示字串。 |
| ToMinimalDisplayString(SemanticModel, Int32, SymbolDisplayFormat) |
將符號轉換成可向使用者顯示的字串。 可以針對原始程式碼中的特定位置量身打造。 |
擴充方法
| IsMustOverride(ISymbol) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| IsNotOverridable(ISymbol) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| IsOverridable(ISymbol) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| IsOverrides(ISymbol) |
表示編譯器所公開 (命名空間、類別、方法、參數等) 符號。 |
| IsShared(ISymbol) |
判斷符號是否為共用。 |