共用方式為


GL.DeleteTexture 方法

定義

多載

DeleteTexture(Int32)

public static void DeleteTexture(int id);
static member DeleteTexture : int -> unit

參數

id
Int32

適用於

DeleteTexture(UInt32)

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteTexture(uint id);
static member DeleteTexture : uint32 -> unit

參數

id
UInt32
屬性

適用於