IGameWindow.Run 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| Run() |
使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。 |
| Run(Double) |
使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。 |
Run()
使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。
public void Run();
abstract member Run : unit -> unit
另請參閱
適用於
Run(Double)
使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。
public void Run(double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
參數
- updateRate
- Double