共用方式為


RelativePoint 結構

定義一個由 X 和 Y 位置和一個 RelativePosition 類別 (Class) 組成的點,這個類別定義這些座標與另一個物件之間的關聯性 (Relationship)。

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Structure RelativePoint
public struct RelativePoint
public value class RelativePoint
[<Sealed>]
type RelativePoint =  struct end
JScript 支援使用結構,但不支援新結構的宣告。

RelativePoint 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 RelativePoint(RelativePosition, Point) 為指定的非相對點初始化 RelativePoint 類別的新執行個體。
公用方法 RelativePoint(RelativePosition, Double, Double) 為指定的 RelativePosition、X 和 Y 值初始化 RelativePoint 結構的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 Position 取得或設定 RelativePoint 結構的相對位置。
公用屬性 X 取得或設定 RelativePoint 結構的 X 座標。
公用屬性 Y 取得或設定 RelativePoint 結構的 Y 座標。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals(Object) 指定這個 RelativePoint 是否包含與指定之 Object 相同的座標。 (覆寫 ValueType.Equals(Object)。)
公用方法 Equals(RelativePoint) 指定這個 RelativePoint 是否包含與指定之 RelativePoint 相同的座標。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法靜態成員 FromPoint 將指定的 Point 轉換為相對於左上角的 RelativePoint。
公用方法 GetHashCode 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (覆寫 ValueType.GetHashCode()。)
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回這個執行個體的完整型別名稱。 (繼承自 ValueType)。

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運算子

  名稱 說明
公用運算子靜態成員 Equality 比較兩個 RelativePoint 結構。結果指定兩個 RelativePoint 結構的 Position、X 和 Y 屬性的值是否相等。
公用運算子靜態成員 Implicit(Point to RelativePoint) 將指定的 Point 結構轉換成 RelativePoint 結構。
公用運算子靜態成員 Inequality 比較兩個 RelativePoint 結構。結果指定兩個 RelativePoint 結構的 Position、X 或 Y 屬性的值是否不相等。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間

其他資源

WPF 設計工具擴充性