共用方式為


Compensate 活動設計工具

[Compensate] 活動設計工具會用來建立及設定 Compensate 活動。

Compensate 活動

Compensate 活動會明確叫用包含在 CompensableActivity 中之活動的 CompensationHandler。 如果 Compensate 活動沒有在 CompensableActivityCancellationHandlerCompensationHandlerConfirmationHandler 的範圍內使用,您必須指定 Target 屬性。

Target 指定的 CompensationToken 提供了一個方法,一旦 CompensableActivityBody 順利完成,即可明確確認或補償 CompensableActivity

使用 Compensate 活動設計工具

[Compensate] 活動設計工具位於 [工具箱] 的 [交易] 類別中,若要存取,請按一下 工作流程設計工具 左側的 [工具箱] 索引標籤 (也可以從 [檢視] 功能表選取 [工具列],或是按 CTRL+ALT+X)。

[Compensate] 活動設計工具可以從 [工具箱] 拖曳出來,放到 工作流程設計工具 介面上通常用來放置活動的任一處,例如 Sequence 內部。 這會建立一個 Compensate 活動,具有 Compensate 的預設 DisplayNameDisplayName 值可以在 [Compensate] 活動設計工具的標頭中編輯,或是在屬性方格的 [DisplayName] 方塊中編輯。

Compensate 屬性

下表顯示 CancellationScope 屬性,並且描述屬性在設計工具中的使用方式。 DisplayName 屬性可以在屬性方格中或在 工作流程設計工具 介面上編輯,但 Target 屬性必須在屬性方格中編輯。

屬性名稱 必要 使用方式

DisplayName

False

指定 Compensate 活動選用的易記名稱。 預設為 Compensate。

Target

True

指定 InArgument,其中包含此 Compensate 活動的 CompensationToken

另請參閱

概念

CompensableActivity 活動設計工具
Compensate 活動設計工具
Confirm 活動設計工具
TransactionScope 活動設計工具

其他資源

異動活動設計工具