共用方式為


IXusbGameControllerInputSink 介面

定義

定義自訂 Xusb 控制器介面所需的方法。

public interface class IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
struct IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997624213, 28363, 17075, 138, 171, 2, 84, 1, 202, 71, 18)]
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
Public Interface IXusbGameControllerInputSink
Implements IGameControllerInputSink
屬性
實作

Windows 需求

規格需求 Description
裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

方法

名稱 Description
OnInputReceived(UInt64, Byte, Byte[])

收到輸入時引發的事件。

OnInputResumed(UInt64)

當控制器的輸入繼續時引發的事件。

(繼承來源 IGameControllerInputSink)
OnInputSuspended(UInt64)

暫停控制器輸入時引發的事件。

(繼承來源 IGameControllerInputSink)

適用於

另請參閱