新增停用偵錯層的功能。
繼承
ID3D12Debug4 介面繼承自ID3D12Debug3介面。
方法
ID3D12Debug4 介面具有這些方法。
|
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 停用偵錯層。 |
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
| 最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |
新增停用偵錯層的功能。
ID3D12Debug4 介面繼承自ID3D12Debug3介面。
ID3D12Debug4 介面具有這些方法。
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ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 停用偵錯層。 |
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
| 最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d12sdklayers.h |