取消對應緩衝區。
語法
HRESULT Unmap();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
備註
Direct3D 9 與 Direct3D 10 之間的差異:
- Direct3D 10 中的 Unmap () 類似于 Direct3D 9 中的資源 Unlock () 。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 |
|
| 程式庫 |
|
另請參閱
取消對應緩衝區。
HRESULT Unmap();
這個方法沒有任何參數。
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
Direct3D 9 與 Direct3D 10 之間的差異:
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 |
|
| 程式庫 |
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