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Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter:
d3d11_4.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Schnittstellen
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ID3D11Device4 Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar; sie wird zum Erstellen von Ressourcen verwendet. ID3D11Device4 fügt neuen Methoden in ID3D11Device3 hinzu, z. B. RegisterDeviceRemovedEvent und UnregisterDeviceRemoved. |
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ID3D11Device5 Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar; sie wird zum Erstellen von Ressourcen verwendet. ID3D11Device5 fügt neue Methoden zu den Methoden in ID3D11Device4 hinzu. |
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ID3D11Multithread Stellt Threadingschutz für kritische Abschnitte einer Multithreadanwendung bereit. |
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ID3D11VideoContext2- Stellt die Videofunktionalität eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. (ID3D11VideoContext2) |
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ID3D11VideoContext3- Stellt die Videofunktionalität eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. (ID3D11VideoContext3) |
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ID3D11VideoDevice2- Stellt die Videodecodierungs- und Videoverarbeitungsfunktionen eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. |
Strukturen
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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 Beschreibt die Direct3D 11.4-Featureoptionen im aktuellen Grafiktreiber. |
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D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM Stellt Daten für Aufrufe von ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport bereit, wenn das angegebene Feature D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM ist. |
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D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC2 |
Enumerationen
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D3D11_CRYPTO_SESSION_KEY_EXCHANGE_FLAGS Definiert Konstanten, die Kryptositzungsschlüssel-Austauschflags angeben. |
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D3D11_FEATURE_VIDEO Gibt ein Direct3D 11-Videofeature oder ein Featuresatz an, über das abgefragt werden soll. |
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D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT Gibt Indizes für Arrays pro Komponenten histogramminformationen an. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
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D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Flags for indicating a subset of components used with video decod histgram. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |