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winuser.h-Header

Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter:

winuser.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Funktionen

 
ActivateKeyboardLayout

Legt den Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayouthandle bezeichnet) für den aufrufenden Thread oder den aktuellen Prozess fest. Der Eingabegebietsschemabezeichner gibt ein Gebietsschema sowie das physische Layout der Tastatur an.
AddClipboardFormatListener

Platziert das angegebene Fenster in der Listenerliste des vom System verwalteten Zwischenablageformats.
AdjustWindowRect

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Clientrechteckgröße. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindow-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist.
AdjustWindowRectEx

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindowEx-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist.
AdjustWindowRectExForDpi

Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks und des bereitgestellten DPI-Werts.
AllowSetForegroundWindow

Ermöglicht dem angegebenen Prozess das Festlegen des Vordergrundfensters mithilfe der SetForegroundWindow-Funktion. Der aufrufende Prozess muss bereits in der Lage sein, das Vordergrundfenster festzulegen. Weitere Informationen finden Sie weiter unten in diesem Thema in den Anmerkungen.
AnimateWindow

Ermöglicht es Ihnen, Spezialeffekte beim Ein- oder Ausblenden von Fenstern zu erzeugen. Es gibt vier Arten von Animationen:_roll, Folie, Reduzieren oder Erweitern sowie Alpha-Blendung.
AnyPopup

Gibt an, ob ein eigenes, sichtbares Popupfenster auf oberster Ebene oder überlappende Fenster auf dem Bildschirm vorhanden ist. Die Funktion durchsucht den gesamten Bildschirm, nicht nur den Clientbereich der aufrufenden Anwendung.
AppendMenuA

Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Mit dieser Funktion können Sie den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements angeben. (ANSI)
AppendMenuW

Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Mit dieser Funktion können Sie den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements angeben. (Unicode)
AreDpiAwarenessContextsEqual

Bestimmt, ob zwei DPI_AWARENESS_CONTEXT Werte identisch sind.
ArrangeIconicWindows

Ordnet alle minimierten (iconic) untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters an.
AttachThreadInput

Fügt den Eingabeverarbeitungsmechanismus eines Threads an einen anderen Thread an oder trennt diesen.
BeginDeferWindowPos

Weist Speicher für eine Struktur mit mehreren Fenstern zu und gibt den Handle an die Struktur zurück.
BeginPaint

Die BeginPaint-Funktion bereitet das angegebene Fenster für das Malen vor und füllt eine PAINTSTRUCT-Struktur mit Informationen über das Gemälde.
BlockInput

Verhindert, dass Tastatur- und Mauseingabeereignisse Anwendungen erreichen.
BringWindowToTop

Bringt das angegebene Fenster an den Anfang der Z-Reihenfolge. Wenn es sich bei dem Fenster um ein Fenster der obersten Ebene handelt, wird es aktiviert. Wenn es sich bei dem Fenster um ein untergeordnetes Fenster handelt, wird das übergeordnete Fenster der obersten Ebene aktiviert, das dem untergeordneten Fenster zugeordnet ist.
BroadcastSystemMessage

Die BroadcastSystemMessage-Funktion sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessage)
BroadcastSystemMessageA

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageA)
BroadcastSystemMessageExA

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExA)
BroadcastSystemMessageExW

Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExW)
BroadcastSystemMessageW

Die BroadcastSystemMessageW (Unicode)-Funktion sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageW)
CalculatePopupWindowPosition

Berechnet eine geeignete Popupfensterposition mithilfe des angegebenen Ankerpunkts, der Popupfenstergröße, der Kennzeichnungen und des optionalen Ausschlussrechtecks.
CallMsgFilterA

Übergibt den angegebenen Nachrichten- und Hook-Code an die Hook-Prozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER und WH_MSGFILTER Hooks zugeordnet sind. (ANSI)
CallMsgFilterW

Übergibt den angegebenen Nachrichten- und Hook-Code an die Hook-Prozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER und WH_MSGFILTER Hooks zugeordnet sind. (Unicode)
CallNextHookEx

Übergibt die Hook-Informationen an das nächste Hook-Verfahren in der aktuellen Hookkette. Eine Hook-Prozedur kann diese Funktion entweder vor oder nach der Verarbeitung der Hook-Informationen aufrufen.
CallWindowProcA

Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (ANSI)
CallWindowProcW

Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (Unicode)
CascadeWindows

Kaskadiert die angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters.
ChangeClipboardChain

Entfernt ein angegebenes Fenster aus der Kette der Zwischenablageanzeigen.
ChangeDisplaySettingsA

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExA

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExW

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeDisplaySettingsW

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeWindowMessageFilter

Fügt eine Nachricht aus dem UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) hinzu oder entfernt sie.
ChangeWindowMessageFilterEx

Ändert den UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) für ein angegebenes Fenster.
CharLowerA

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (ANSI)
CharLowerBuffA

Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (ANSI)
CharLowerBuffW

Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (Unicode)
CharLowerW

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (Unicode)
CharNextA

Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (ANSI)
CharNextExA

Ruft den Mauszeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen.
CharNextW

Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (Unicode)
CharPrevA

Ruft einen Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (ANSI)
CharPrevExA

Ruft den Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen.
CharPrevW

Ruft einen Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (Unicode)
CharToOemA

Übersetzt eine Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. Warnung wird nicht verwendet. (ANSI)
CharToOemBuffA

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. (ANSI)
CharToOemBuffW

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. (Unicode)
CharToOemW

Übersetzt eine Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. Warnung wird nicht verwendet. (Unicode)
CharUpperA

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (ANSI)
CharUpperBuffA

Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (ANSI)
CharUpperBuffW

Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (Unicode)
CharUpperW

Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (Unicode)
CheckDlgButton

Ändert den Prüfstatus eines Schaltflächensteuerelements.
CheckMenuItem

Legt den Status des Häkchen-Attributs des angegebenen Menüelements auf das ausgewählte oder deaktivierte Attribut fest.
CheckMenuRadioItem

Überprüft ein angegebenes Menüelement und macht es zu einem Optionselement. Gleichzeitig löscht die Funktion alle anderen Menüelemente in der zugeordneten Gruppe und löscht das Optionselementtypkennzeichnung für diese Elemente.
CheckRadioButton

Fügt ein Häkchen zu (überprüft) einem angegebenen Optionsfeld in einer Gruppe hinzu und entfernt ein Häkchen aus (Löscht) alle anderen Optionsfelder in der Gruppe.
ChildWindowFromPoint

Bestimmt, welche untergeordneten Fenster, die zu einem übergeordneten Fenster gehören, den angegebenen Punkt enthält. Die Suche ist auf die unmittelbaren untergeordneten Fenster beschränkt. Enkel und tiefere untergeordnete Fenster werden nicht durchsucht.
ChildWindowFromPointEx

Bestimmt, welche untergeordneten Fenster, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, den angegebenen Punkt enthält.
ClientToScreen

Die ClientToScreen-Funktion konvertiert die Clientbereichskoordinaten eines angegebenen Punkts in Bildschirmkoordinaten.
ClipCursor

Beschränkt den Cursor auf einen rechteckigen Bereich auf dem Bildschirm.
CloseClipboard

Schließt die Zwischenablage.
CloseDesktop

Schließt ein geöffnetes Handle für ein Desktopobjekt.
CloseGestureInfoHandle

Schließt Ressourcen, die einem Gestikinformationshandle zugeordnet sind.
CloseTouchInputHandle

Schließt ein Toucheingabehandle, gibt dem zugeordneten Prozessspeicher frei und macht den Handle ungültig.
CloseWindow

Minimiert (aber nicht zerstört) das angegebene Fenster.
CloseWindowStation

Schließt einen geöffneten Fensterstationsziehpunkt.
CopyAcceleratorTableA

Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Zugriffstastentabellendaten abzurufen, die einem Zugriffstastentabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Zugriffstastentabellendaten zu bestimmen. (ANSI)
CopyAcceleratorTableW

Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Zugriffstastentabellendaten abzurufen, die einem Zugriffstastentabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Zugriffstastentabellendaten zu bestimmen. (Unicode)
CopyCursor

Kopiert den angegebenen Cursor.
CopyIcon

Kopiert das angegebene Symbol aus einem anderen Modul in das aktuelle Modul.
CopyImage

Erstellt ein neues Bild (Symbol, Cursor oder Bitmap) und kopiert die Attribute des angegebenen Bilds in das neue Bild. Bei Bedarf streckt die Funktion die Bits, um die gewünschte Größe des neuen Bilds anzupassen.
CopyRect

Die CopyRect-Funktion kopiert die Koordinaten eines Rechtecks in ein anderes.
CountClipboardFormats

Ruft die Anzahl der verschiedenen Datenformate ab, die sich derzeit in der Zwischenablage befinden.
CreateAcceleratorTableA

Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (ANSI)
CreateAcceleratorTableW

Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (Unicode)
CreateCaret

Erstellt ein neues Shape für das System caret und weist dem angegebenen Fenster den Besitz des Carets zu. Das Caret-Shape kann eine Linie, ein Block oder eine Bitmap sein.
CreateCursor

Erstellt einen Cursor mit der angegebenen Größe, Bitmustern und Hotspots.
CreateDesktopA

Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI)
CreateDesktopExA

Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI)
CreateDesktopExW

Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode)
CreateDesktopW

Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode)
CreateDialogA

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (ANSI)
CreateDialogIndirectA

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamA

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI)
CreateDialogIndirectParamW

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode)
CreateDialogIndirectW

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (Unicode)
CreateDialogParamA

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (ANSI)
CreateDialogParamW

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (Unicode)
CreateDialogW

Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (Unicode)
CreateIcon

Erstellt ein Symbol, das die angegebene Größe, Farben und Bitmuster aufweist.
CreateIconFromResource

Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResource)
CreateIconFromResourceEx

Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResourceEx)
CreateIconIndirect

Erstellt ein Symbol oder Cursor aus einer ICONINFO-Struktur.
CreateMDIWindowA

Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (Multiple-Document Interface). (ANSI)
CreateMDIWindowW

Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (Multiple-Document Interface). (Unicode)
CreateMenu

Erstellt ein Menü. Das Menü ist anfänglich leer, kann aber mit Menüelementen gefüllt werden, indem die Funktionen InsertMenuItem, AppendMenu und InsertMenu verwendet werden.
CreatePopupMenu

Erstellt ein Dropdownmenü, ein Untermenü oder ein Kontextmenü.
CreateSyntheticPointerDevice

Konfiguriert das Zeigereinfügungsgerät für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Zeiger, die die App einfügen kann.
CreateWindowA

Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster. (ANSI)
CreateWindowExA

Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. andernfalls ist diese Funktion identisch mit der CreateWindow-Funktion. (ANSI)
CreateWindowExW

Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. andernfalls ist diese Funktion identisch mit der CreateWindow-Funktion. (Unicode)
CreateWindowStationA

Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (ANSI)
CreateWindowStationW

Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (Unicode)
CreateWindowW

Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster. (Unicode)
DefDlgProcA

Ruft die Standardfensterprozedur des Dialogfelds auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die ein Dialogfeld mit einer privaten Fensterklasse nicht verarbeitet. (ANSI)
DefDlgProcW

Ruft die Standardfensterprozedur des Dialogfelds auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die ein Dialogfeld mit einer privaten Fensterklasse nicht verarbeitet. (Unicode)
DeferWindowPos

Aktualisiert die angegebene Mehrfensterpositionsstruktur für das angegebene Fenster.
DefFrameProcA

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (ANSI)
DefFrameProcW

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (Unicode)
DefMDIChildProcA

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (ANSI)
DefMDIChildProcW

Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (Unicode)
DefRawInputProc

Überprüft, ob die Größe der RAWINPUTHEADER-Struktur korrekt ist.
DefWindowProcA

Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (ANSI)
DefWindowProcW

Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (Unicode)
DeleteMenu

Löscht ein Element aus dem angegebenen Menü. Wenn das Menüelement ein Menü oder untermenü öffnet, zerstört diese Funktion das Handle zum Menü oder Untermenü und gibt den vom Menü oder Untermenü verwendeten Speicher frei.
DeregisterShellHookWindow

Hebt die Registrierung eines angegebenen Shell-Fensters auf, das für den Empfang von Shell-Hook-Nachrichten registriert ist.
DestroyAcceleratorTable

Zerstört eine Zugriffstastentabelle.
DestroyCaret

Zerstört das aktuelle Shape des Carets, befreit das Caret aus dem Fenster und entfernt das Caret vom Bildschirm.
DestroyCursor

Zerstört einen Cursor und gibt den von dem Cursor belegten Speicher frei. Verwenden Sie diese Funktion nicht, um einen freigegebenen Cursor zu zerstören.
DestroyIcon

Zerstört ein Symbol und befreit alle Arbeitsspeicher, die das Symbol belegt hat.
DestroyMenu

Zerstört das angegebene Menü und gibt alle Arbeitsspeicher frei, die das Menü belegt.
DestroySyntheticPointerDevice

Zerstört das angegebene Zeigereinfügungsgerät.
DestroyWindow

Zerstört das angegebene Fenster.
DialogBoxA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (ANSI)
DialogBoxIndirectA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt das Steuerelement erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI)
DialogBoxIndirectParamW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode)
DialogBoxIndirectW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt das Steuerelement erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (Unicode)
DialogBoxParamA

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (ANSI)
DialogBoxParamW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (Unicode)
DialogBoxW

Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (Unicode)
DisableProcessWindowsGhosting

Deaktiviert das Fenster-Ghosting-Feature für den aufrufenden GUI-Prozess. Fenster-Ghosting ist ein Windows-Manager-Feature, mit dem der Benutzer das Hauptfenster einer Anwendung minimieren, verschieben oder schließen kann, die nicht reagiert.
DispatchMessage

Die DispatchMessage-Funktion verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird.
DispatchMessageA

Verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird. (DispatchMessageA)
DispatchMessageW

Die DispatchMessageW (Unicode)-Funktion verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird.
DisplayConfigGetDeviceInfo

Die DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion ruft Anzeigekonfigurationsinformationen zum Gerät ab.
DisplayConfigSetDeviceInfo

Die DisplayConfigSetDeviceInfo-Funktion legt die Eigenschaften eines Ziels fest.
DlgDirListA

Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (ANSI)
DlgDirListComboBoxA

Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (ANSI)
DlgDirListComboBoxW

Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (Unicode)
DlgDirListW

Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (Unicode)
DlgDirSelectComboBoxExA

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mit der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt ist. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstaben, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (ANSI)
DlgDirSelectComboBoxExW

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mit der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt ist. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstaben, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (Unicode)
DlgDirSelectExA

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Listenfeld mit einer Auswahl ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion ausgefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (ANSI)
DlgDirSelectExW

Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Listenfeld mit einer Auswahl ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion ausgefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (Unicode)
DragDetect

Erfasst die Maus und verfolgt die Bewegung, bis der Benutzer die linke Taste loslässt, die ESC-TASTE drückt oder die Maus außerhalb des Ziehrechtecks um den angegebenen Punkt bewegt.
DrawAnimatedRects

Animiert die Beschriftung eines Fensters, um das Öffnen eines Symbols oder die Minimierung oder Maximierung eines Fensters anzugeben.
DrawCaption

Die DrawCaption-Funktion zeichnet eine Fensterbeschriftung.
DrawEdge

Die DrawEdge-Funktion zeichnet einen oder mehrere Ränder des Rechtecks.
DrawFocusRect

Die DrawFocusRect-Funktion zeichnet ein Rechteck in der Formatvorlage, das verwendet wird, um anzugeben, dass das Rechteck den Fokus hat.
DrawFrameControl

Die DrawFrameControl-Funktion zeichnet ein Rahmensteuerelement des angegebenen Typs und der angegebenen Formatvorlage.
DrawIcon

Zeichnet ein Symbol oder Cursor in den angegebenen Gerätekontext.
DrawIconEx

Zeichnet ein Symbol oder Cursor in den angegebenen Gerätekontext, führt die angegebenen Rastervorgänge aus und dehnt oder komprimiert das Symbol oder den Cursor wie angegeben.
DrawMenuBar

Zeichnen Sie die Menüleiste des angegebenen Fensters neu. Wenn sich die Menüleiste ändert, nachdem das System das Fenster erstellt hat, muss diese Funktion aufgerufen werden, um die geänderte Menüleiste zu zeichnen.
DrawStateA

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (ANSI)
DrawStateW

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (Unicode)
DrawText

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawText-Funktion)
DrawTextA

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. Er formatiert den Text gemäß der angegebenen Methode (Erweitern von Tabstopps, Blocksatzzeichen, Zeilentrennung usw.). (DrawTextA)
DrawTextExA

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (ANSI)
DrawTextExW

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (Unicode)
DrawTextW

Die DrawTextW (Unicode)-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawTextW-Funktion)
EmptyClipboard

Leert die Zwischenablage und gibt Daten in der Zwischenablage frei. Die Funktion weist dann dem Fenster, in dem die Zwischenablage geöffnet ist, den Besitz der Zwischenablage zu.
EnableMenuItem

Aktiviert, deaktiviert oder graut das angegebene Menüelement.
EnableMouseInPointer

Ermöglicht der Maus, als Zeigereingabegerät zu fungieren und WM_POINTER Nachrichten zu senden.
EnableNonClientDpiScaling

In Bildschirmen mit hohem DPI-Wert ermöglicht die automatische Anzeigeskalierung der Nicht-Clientbereichsbereiche des angegebenen Fensters der obersten Ebene. Muss während der Initialisierung dieses Fensters aufgerufen werden.
EnableScrollBar

Die EnableScrollBar-Funktion aktiviert oder deaktiviert einen oder beide Bildlaufleistenpfeile.
EnableWindow

Aktiviert oder deaktiviert Maus- und Tastatureingaben für das angegebene Fenster oder Steuerelement. Wenn die Eingabe deaktiviert ist, empfängt das Fenster keine Eingaben, z. B. Mausklicks und Drücken von Tasten. Wenn die Eingabe aktiviert ist, empfängt das Fenster alle Eingaben.
EndDeferWindowPos

Aktualisiert gleichzeitig die Position und Größe eines oder mehrerer Fenster in einem einzigen Bildschirmaktualisierungszyklus.
EndDialog

Zerstört ein modales Dialogfeld, wodurch das System die Verarbeitung des Dialogfelds beendet.
EndMenu

Beendet das aktive Menü des aufrufenden Threads.
EndPaint

Die EndPaint-Funktion markiert das Ende der Malerei im angegebenen Fenster. Diese Funktion ist für jeden Aufruf der BeginPaint-Funktion erforderlich, aber erst nach Abschluss des Malens.
EndTask

Schließt das angegebene Fenster forcibly.
EnumChildWindows

Listet die untergeordneten Fenster auf, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, indem das Handle an jedes untergeordnete Fenster übergeben wird, wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion.
EnumClipboardFormats

Listet die derzeit in der Zwischenablage verfügbaren Datenformate auf.
EnumDesktopsA

Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des Aufrufvorgangs zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen der einzelnen Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI)
EnumDesktopsW

Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des Aufrufvorgangs zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen der einzelnen Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode)
EnumDesktopWindows

Listet alle Fenster der obersten Ebene auf, die dem angegebenen Desktop zugeordnet sind. Es übergibt das Handle an jedes Fenster wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion.
EnumDisplayDevicesA

Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (ANSI)
EnumDisplayDevicesW

Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (Unicode)
EnumDisplayMonitors

Die EnumDisplayMonitors-Funktion listet Anzeigemonitore auf (einschließlich unsichtbarer Pseudomonitore, die den Spiegelungstreibern zugeordnet sind), die einen Bereich überschneiden, der durch den Schnittpunkt eines angegebenen Clippingrechtecks und den sichtbaren Bereich eines Gerätekontexts gebildet wird. EnumDisplayMonitors ruft eine anwendungsdefinierte MonitorEnumProc-Rückruffunktion einmal für jeden Monitor auf, der aufgezählt wird. Beachten Sie, dass GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) nur die Anzeigemonitore zählt.
EnumDisplaySettingsA

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExA

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExW

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumDisplaySettingsW

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumPropsA

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (ANSI)
EnumPropsExA

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (ANSI)
EnumPropsExW

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (Unicode)
EnumPropsW

Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (Unicode)
EnumThreadWindows

Listet alle nicht untergeordneten Fenster auf, die einem Thread zugeordnet sind, indem das Handle wiederum an jedes Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird.
EnumWindows

Listet alle Fenster der obersten Ebene auf dem Bildschirm auf, indem das Handle an jedes Fenster übergeben wird, das wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird. EnumWindows wird fortgesetzt, bis das letzte Fenster der obersten Ebene aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück.
EnumWindowStationsA

Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt den Namen jeder Fensterstation wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI)
EnumWindowStationsW

Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt den Namen jeder Fensterstation wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode)
EqualRect

Die EqualRect-Funktion bestimmt, ob die beiden angegebenen Rechtecke gleich sind, indem die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecken verglichen werden.
EvaluateProximityToPolygon

Gibt die Punktzahl eines Polygons als wahrscheinliches Touchziel (im Vergleich zu allen anderen Polygonen, die den Berührungsbereich überschneiden) und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück.
EvaluateProximityToRect

Gibt die Punktzahl eines Rechtecks als wahrscheinliches Touchziel im Vergleich zu allen anderen Rechtecks zurück, die den Berührungsbereich überschneiden, und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks.
ExcludeUpdateRgn

Die ExcludeUpdateRgn-Funktion verhindert, dass innerhalb ungültiger Bereiche eines Fensters gezeichnet wird, indem ein aktualisierter Bereich im Fenster von einem Beschneidungsbereich ausgeschlossen wird.
ExitWindows

Ruft die ExitWindowsEx-Funktion auf, um den interaktiven Benutzer abzumelden.
ExitWindowsEx

Meldet den interaktiven Benutzer ab, beendet das System oder herunter und startet das System neu.
FillRect

Die FillRect-Funktion füllt ein Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Diese Funktion enthält die linken und oberen Rahmen, schließt jedoch die rechten und unteren Rahmen des Rechtecks aus.
FindWindowA

Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion durchsucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI)
FindWindowExA

Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI)
FindWindowExW

Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode)
FindWindowW

Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion durchsucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode)
FlashWindow

Blinkt das angegebene Fenster einmal. Der aktive Zustand des Fensters wird nicht geändert.
FlashWindowEx

Blinkt das angegebene Fenster. Der aktive Zustand des Fensters wird nicht geändert.
FrameRect

Die FrameRect-Funktion zeichnet einen Rahmen um das angegebene Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Die Breite und Höhe des Rahmens sind immer eine logische Einheit.
GET_APPCOMMAND_LPARAM

Ruft den Anwendungsbefehl aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab.
GET_DEVICE_LPARAM

Ruft den Eingabegerätetyp aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab.
GET_FLAGS_LPARAM

Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_FLAGS_LPARAM)
GET_KEYSTATE_LPARAM

Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_KEYSTATE_LPARAM)
GET_KEYSTATE_WPARAM

Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_NCHITTEST_WPARAM

Ruft den Treffertestwert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_POINTERID_WPARAM

Ruft die Zeiger-ID mithilfe des angegebenen Werts ab.
GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM

Ruft den Eingabecode von wParam in WM_INPUT ab.
GET_WHEEL_DELTA_WPARAM

Ruft den Rad-Delta-Wert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GET_XBUTTON_WPARAM

Ruft den Status bestimmter Schaltflächen aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab.
GetActiveWindow

Ruft das Fensterhandle an das aktive Fenster ab, das an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist.
GetAltTabInfoA

Ruft Statusinformationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (ANSI)
GetAltTabInfoW

Ruft Statusinformationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (Unicode)
GetAncestor

Ruft das Handle zum Vorgänger des angegebenen Fensters ab.
GetAsyncKeyState

Bestimmt, ob eine Taste zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion nach oben oder unten ist und ob die Taste nach einem vorherigen Aufruf von GetAsyncKeyState gedrückt wurde.
GetAutoRotationState

Ruft einen AR_STATE Wert ab, der den Zustand der automatischen Bildschirmdrehung für das System enthält, z. B. ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert ist.
GetAwarenessFromDpiAwarenessContext

Ruft den DPI_AWARENESS Wert aus einem DPI_AWARENESS_CONTEXT ab.
GetCapture

Ruft ein Handle für das Fenster (falls vorhanden) ab, das die Maus erfasst hat. Nur jeweils ein Fenster kann die Maus erfassen. Dieses Fenster empfängt Mauseingaben, unabhängig davon, ob sich der Cursor innerhalb des Rahmens befindet.
GetCaretBlinkTime

Ruft die Zeit ab, die zum Umkehren der Caretpixel erforderlich ist. Der Benutzer kann diesen Wert festlegen.
GetCaretPos

Kopiert die Position des Carets in die angegebene POINT-Struktur.
GetCIMSSM

Ruft die Quelle der Eingabenachricht ab (GetCurrentInputMessageSourceInSendMessage).
GetClassInfoA

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (ANSI)
GetClassInfoExA

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles zum kleinen Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle zum kleinen Symbol ab. (ANSI)
GetClassInfoExW

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles zum kleinen Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle zum kleinen Symbol ab. (Unicode)
GetClassInfoW

Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (Unicode)
GetClassLongA

Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (ANSI)
GetClassLongPtrA

Ruft den angegebenen Wert aus der dem angegebenen Fenster zugeordneten WNDCLASSEX-Struktur ab. (ANSI)
GetClassLongPtrW

Ruft den angegebenen Wert aus der dem angegebenen Fenster zugeordneten WNDCLASSEX-Struktur ab. (Unicode)
GetClassLongW

Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (Unicode)
GetClassName

Die GetClassName-Funktion ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassName)
GetClassNameA

Ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameA)
GetClassNameW

Die GetClassNameW (Unicode)-Funktion ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameW)
GetClassWord

Ruft den 16-Bit-Wert (WORD) am angegebenen Offset im zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört.
GetClientRect

Ruft die Koordinaten des Clientbereichs eines Fensters ab.
GetClipboardData

Ruft Daten aus der Zwischenablage in einem angegebenen Format ab. Die Zwischenablage muss zuvor geöffnet worden sein.
GetClipboardFormatNameA

Ruft aus der Zwischenablage den Namen des angegebenen registrierten Formats ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetClipboardFormatNameW

Ruft aus der Zwischenablage den Namen des angegebenen registrierten Formats ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetClipboardOwner

Ruft das Fensterhandle des aktuellen Besitzers der Zwischenablage ab.
GetClipboardSequenceNumber

Ruft die Sequenznummer der Zwischenablage für die aktuelle Fensterstation ab.
GetClipboardViewer

Ruft das Handle zum ersten Fenster in der Zwischenablageanzeigekette ab.
GetClipCursor

Ruft die Bildschirmkoordinaten des rechteckigen Bereichs ab, auf den der Cursor beschränkt ist.
GetComboBoxInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Kombinationsfeld ab.
GetCurrentInputMessageSource

Ruft die Quelle der Eingabemeldung ab.
GetCursor

Ruft ein Handle zum aktuellen Cursor ab.
GetCursorInfo

Ruft Informationen zum globalen Cursor ab.
GetCursorPos

Ruft die Position des Mauscursors in Bildschirmkoordinaten ab.
GetDC

Die GetDC-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCEx

Die GetDCEx-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDesktopWindow

Ruft ein Handle für das Desktopfenster ab. Das Desktopfenster deckt den gesamten Bildschirm ab. Das Desktopfenster ist der Bereich, in dem andere Fenster gezeichnet werden.
GetDialogBaseUnits

Ruft die Dialogbasiseinheiten des Systems ab, bei denen es sich um die durchschnittliche Breite und Höhe von Zeichen in der Systemschriftart handelt.
GetDialogControlDpiChangeBehavior

Ruft das Dpi-Skalierungsverhalten pro Monitor in einem Dialogfeld ab und überschreibt das Verhalten eines untergeordneten Fensters.
GetDialogDpiChangeBehavior

Gibt die Flags zurück, die möglicherweise in einem bestimmten Dialogfeld durch einen früheren Aufruf von SetDialogDpiChangeBehavior festgelegt wurden.
GetDisplayAutoRotationPreferences

Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess ab.
GetDisplayAutoRotationPreferencesByProcessId

Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den Prozess ab, der durch den dwProcessId-Parameter angegeben ist.
GetDisplayConfigBufferSizes

Die GetDisplayConfigBufferSizes-Funktion ruft die Größe der Puffer ab, die zum Aufrufen der QueryDisplayConfig-Funktion erforderlich sind.
GetDlgCtrlID

Ruft den Bezeichner des angegebenen Steuerelements ab.
GetDlgItem

Ruft ein Handle zu einem Steuerelement im angegebenen Dialogfeld ab.
GetDlgItemInt

Übersetzt den Text eines angegebenen Steuerelements in einem Dialogfeld in einen ganzzahligen Wert.
GetDlgItemTextA

Ruft den Titel oder Text ab, der einem Steuerelement in einem Dialogfeld zugeordnet ist. (ANSI)
GetDlgItemTextW

Ruft den Titel oder Text ab, der einem Steuerelement in einem Dialogfeld zugeordnet ist. (Unicode)
GetDoubleClickTime

Ruft die aktuelle Doppelklickzeit für die Maus ab.
GetDpiAwarenessContextForProcess

Ruft ein DPI_AWARENESS_CONTEXT Handle für den angegebenen Prozess ab.
GetDpiForSystem

Gibt den System-DPI-Wert zurück.
GetDpiForWindow

Gibt den Dpi-Wert (Dots per Inch) für das angegebene Fenster zurück.
GetDpiFromDpiAwarenessContext

Ruft den DPI-Wert aus einem bestimmten DPI_AWARENESS_CONTEXT Handle ab. Auf diese Weise können Sie den DPI-Wert eines Threads ermitteln, ohne dass ein Fenster untersucht werden muss, das in diesem Thread erstellt wurde.
GetFocus

Ruft das Handle für das Fenster ab, das den Tastaturfokus hat, wenn das Fenster an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist.
GetForegroundWindow

Ruft ein Handle für das Vordergrundfenster ab (das Fenster, mit dem der Benutzer gerade arbeitet). Das System weist dem Thread eine etwas höhere Priorität zu, der das Vordergrundfenster erstellt, als es anderen Threads entspricht.
GetGestureConfig

Ruft die Konfiguration ab, für die Windows Touch-Gestennachrichten aus einem Fenster gesendet werden.
GetGestureExtraArgs

Ruft zusätzliche Informationen zu einer Geste vom GESTIKINFO-Handle ab.
GetGestureInfo

Ruft eine GESTIKINFO-Struktur ab, die einem Handle für die Gestikinformationen zugewiesen ist.
GetGuiResources

Ruft die Anzahl der Handles für grafische Benutzeroberflächenobjekte (GUI) ab, die vom angegebenen Prozess verwendet werden.
GetGUIThreadInfo

Ruft Informationen zum aktiven Fenster oder einem angegebenen GUI-Thread ab.
GetIconInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab.
GetIconInfoExA

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (ANSI)
GetIconInfoExW

Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (Unicode)
GetInputState

Bestimmt, ob in der Nachrichtenwarteschlange des Anrufthreads Maus- oder Tastaturmeldungen vorhanden sind.
GetKBCodePage

Ruft die aktuelle Codeseite ab.
GetKeyboardLayout

Ruft den aktiven Eingabegebietsschemabezeichner ab (früher als Tastaturlayout bezeichnet).
GetKeyboardLayoutList

Ruft die Eingabegebietsschema-IDs (früher als Tastaturlayoutziehpunkte bezeichnet) ab, die dem aktuellen Satz von Eingabegebietsschemas im System entsprechen. Die Funktion kopiert die Bezeichner in den angegebenen Puffer.
GetKeyboardLayoutNameA

Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsschemabezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (ANSI)
GetKeyboardLayoutNameW

Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsschemabezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (Unicode)
GetKeyboardState

Kopiert den Status der 256 virtuellen Schlüssel in den angegebenen Puffer.
GetKeyboardType

Ruft Informationen zur aktuellen Tastatur ab.
GetKeyNameTextA

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Namen eines Schlüssels darstellt. (ANSI)
GetKeyNameTextW

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Namen eines Schlüssels darstellt. (Unicode)
GetKeyState

Ruft den Status des angegebenen virtuellen Schlüssels ab. Der Status gibt an, ob die Taste nach oben, unten oder umschaltet (bei jedem Drücken der Taste ein- oder ausgeschaltet).
GetLastActivePopup

Bestimmt, welches Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters zuletzt aktiv war.
GetLastInputInfo

Ruft die Uhrzeit des letzten Eingabeereignisses ab.
GetLayeredWindowAttributes

Ruft den Transparenz- und Transparenzfarbschlüssel eines mehrschichtigen Fensters ab.
GetListBoxInfo

Ruft die Anzahl der Elemente pro Spalte in einem angegebenen Listenfeld ab.
GetMenu

Ruft ein Handle zum Menü ab, das dem angegebenen Fenster zugewiesen ist.
GetMenuBarInfo

Ruft Informationen zur angegebenen Menüleiste ab.
GetMenuCheckMarkDimensions

Ruft die Abmessungen der standardmäßigen Häkchenbitmap ab.
GetMenuContextHelpId

Ruft den Hilfekontextbezeichner ab, der dem angegebenen Menü zugeordnet ist.
GetMenuDefaultItem

Bestimmt das Standardmenüelement im angegebenen Menü.
GetMenuInfo

Ruft Informationen zu einem angegebenen Menü ab.
GetMenuItemCount

Bestimmt die Anzahl der Elemente im angegebenen Menü.
GetMenuItemID

Ruft den Menüelementbezeichner eines Menüelements ab, das sich an der angegebenen Position in einem Menü befindet.
GetMenuItemInfoA

Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (ANSI)
GetMenuItemInfoW

Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (Unicode)
GetMenuItemRect

Ruft das umgebende Rechteck für das angegebene Menüelement ab.
GetMenuState

Ruft die Menükennzeichnungen ab, die dem angegebenen Menüelement zugeordnet sind.
GetMenuStringA

Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetMenuStringW

Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetMessage

Die GetMessage-Funktion ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessage)
GetMessageA

Ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. Die Funktion sendet eingehende gesendete Nachrichten, bis eine gepostete Nachricht zum Abrufen verfügbar ist. (GetMessageA)
GetMessageExtraInfo

Ruft die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread ab. Zusätzliche Nachrichteninformationen sind ein anwendungs- oder treiberdefinierter Wert, der der Nachrichtenwarteschlange des aktuellen Threads zugeordnet ist.
GetMessagePos

Ruft die Cursorposition für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde.
GetMessageTime

Ruft die Nachrichtenzeit für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde.
GetMessageW

Die GetMessageW-Funktion (Unicode) ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessageW)
GetMonitorInfoA

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (ANSI)
GetMonitorInfoW

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (Unicode)
GetMouseMovePointsEx

Ruft einen Verlauf von bis zu 64 vorherigen Koordinaten der Maus oder des Stifts ab.
GetNextDlgGroupItem

Ruft ein Handle zum ersten Steuerelement in einer Gruppe von Steuerelementen ab, die dem angegebenen Steuerelement in einem Dialogfeld vorangestellt (oder folgt).
GetNextDlgTabItem

Ruft ein Handle für das erste Steuerelement ab, das die WS_TABSTOP Formatvorlage aufweist, die dem angegebenen Steuerelement vorausgeht (oder folgt).
GetNextWindow

Ruft ein Handle zum nächsten oder vorherigen Fenster in der Z-Reihenfolge ab. Das nächste Fenster befindet sich unterhalb des angegebenen Fensters. Das vorherige Fenster befindet sich oben.
GetOpenClipboardWindow

Ruft das Handle für das Fenster ab, in dem derzeit die Zwischenablage geöffnet ist.
GetParent

Ruft ein Handle zum übergeordneten oder besitzer des angegebenen Fensters ab.
GetPhysicalCursorPos

Ruft die Position des Cursors in physischen Koordinaten ab.
GetPointerCursorId

Ruft den Cursorbezeichner ab, der dem angegebenen Zeiger zugeordnet ist.
GetPointerDevice

Ruft Informationen zum Zeigergerät ab.
GetPointerDeviceCursors

Ruft die Cursor-IDs ab, die den Cursorn zugeordnet sind, die einem Zeigergerät zugeordnet sind.
GetPointerDeviceProperties

Ruft Geräteeigenschaften ab, die nicht in der POINTER_DEVICE_INFO-Struktur enthalten sind.
GetPointerDeviceRects

Ruft den x- und y-Bereich für das Zeigergerät (in himetric) und den x- und y-Bereich (aktuelle Auflösung) für die Anzeige ab, der das Zeigergerät zugeordnet ist.
GetPointerDevices

Ruft Informationen zu den zeigergeräten ab, die an das System angeschlossen sind.
GetPointerFrameInfo

Ruft den gesamten Rahmen der Informationen für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameInfoHistory

Ruft den gesamten Rahmen der Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFramePenInfo

Ruft den gesamten Frame der stiftbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFramePenInfoHistory

Ruft den gesamten Frame von stiftbasierten Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameTouchInfo

Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerFrameTouchInfoHistory

Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerInfo

Ruft die Informationen für den angegebenen Zeiger ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerInfoHistory

Ruft die Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, die in der aktuellen Nachricht für den angegebenen Zeiger zusammengeführt wurden.
GetPointerInputTransform

Ruft eine oder mehrere Transformationen für die Zeigerinformationskoordinaten ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind.
GetPointerPenInfo

Ruft die stiftbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerPenInfoHistory

Ruft die stiftbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, in die aktuelle Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN).
GetPointerTouchInfo

Ruft die touchbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist.
GetPointerTouchInfoHistory

Ruft die touchbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, in die aktuelle Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH).
GetPointerType

Ruft den Zeigertyp für einen angegebenen Zeiger ab.
GetPriorityClipboardFormat

Ruft das erste verfügbare Zwischenablageformat in der angegebenen Liste ab.
GetProcessDefaultLayout

Ruft das Standardlayout ab, das verwendet wird, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder Besitzer erstellt werden.
GetProcessWindowStation

Ruft ein Handle zur aktuellen Fensterstation für den Aufrufvorgang ab.
GetPropA

Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (ANSI)
GetPropW

Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (Unicode)
GetQueueStatus

Ruft den Typ der Nachrichten ab, die in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gefunden wurden.
GetRawInputBuffer

Führt ein gepuffertes Lesen der rohen Eingabedaten aus.
GetRawInputData

Ruft die rohe Eingabe vom angegebenen Gerät ab.
GetRawInputDeviceInfoA

Ruft Informationen zum unformatierten Eingabegerät ab. (ANSI)
GetRawInputDeviceInfoW

Ruft Informationen zum unformatierten Eingabegerät ab. (Unicode)
GetRawInputDeviceList

Listet die an das System angeschlossenen Roheingabegeräte auf.
GetRawPointerDeviceData

Ruft die rohen Eingabedaten vom Zeigergerät ab.
GetRegisteredRawInputDevices

Ruft die Informationen zu den rohen Eingabegeräten für die aktuelle Anwendung ab.
GetScrollBarInfo

Die GetScrollBarInfo-Funktion ruft Informationen zur angegebenen Bildlaufleiste ab.
GetScrollInfo

Die GetScrollInfo-Funktion ruft die Parameter einer Bildlaufleiste ab, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufpositionen, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen).
GetScrollPos

Die GetScrollPos-Funktion ruft die aktuelle Position des Bildlauffelds (Daumen) in der angegebenen Bildlaufleiste ab.
GetScrollRange

Mit der GetScrollRange-Funktion werden die aktuellen minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen (Daumen) für die angegebene Bildlaufleiste abgerufen.
GetShellWindow

Ruft ein Handle zum Desktopfenster der Shell ab.
GetSubMenu

Ruft ein Handle zum Dropdownmenü oder Untermenü ab, das vom angegebenen Menüelement aktiviert wird.
GetSysColor

Ruft die aktuelle Farbe des angegebenen Anzeigeelements ab.
GetSysColorBrush

Die GetSysColorBrush-Funktion ruft einen Handle ab, der einen logischen Pinsel identifiziert, der dem angegebenen Farbindex entspricht.
GetSystemDpiForProcess

Ruft den System-DPI-Wert ab, der einem bestimmten Prozess zugeordnet ist. Dies ist hilfreich, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden, die sich aus der Freigabe vertraulicher Informationen zwischen mehreren systemfähigen Prozessen mit unterschiedlichen System-DPI-Werten ergeben.
GetSystemMenu

Ermöglicht der Anwendung den Zugriff auf das Fenstermenü (auch als Systemmenü oder Steuerelementmenü bezeichnet) zum Kopieren und Ändern.
GetSystemMetrics

Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung ab.
GetSystemMetricsForDpi

Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung unter Berücksichtigung eines bereitgestellten DPI-Werts ab.
GetTabbedTextExtentA

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (ANSI)
GetTabbedTextExtentW

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (Unicode)
GetThreadDesktop

Ruft ein Handle auf dem Desktop ab, der dem angegebenen Thread zugewiesen ist.
GetThreadDpiAwarenessContext

Ruft den DPI_AWARENESS_CONTEXT für den aktuellen Thread ab.
GetThreadDpiHostingBehavior

Ruft die DPI_HOSTING_BEHAVIOR aus dem aktuellen Thread ab.
GetTitleBarInfo

Ruft Informationen zur angegebenen Titelleiste ab.
GetTopWindow

Untersucht die Z-Reihenfolge der untergeordneten Fenster, die dem angegebenen übergeordneten Fenster zugeordnet sind, und ruft ein Handle für das untergeordnete Fenster oben in der Z-Reihenfolge ab.
GetTouchInputInfo

Ruft detaillierte Informationen zu Toucheingaben ab, die einem bestimmten Toucheingabepunkt zugeordnet sind.
GetUnpredictedMessagePos

Ruft Zeigerdaten ab, bevor sie die Verarbeitung der Fingereingabevorhersage durchlaufen hat.
GetUpdatedClipboardFormats

Ruft die derzeit unterstützten Zwischenablageformate ab.
GetUpdateRect

Die GetUpdateRect-Funktion ruft die Koordinaten des kleinsten Rechtecks ab, das den Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters vollständig einschließt.
GetUpdateRgn

Die GetUpdateRgn-Funktion ruft den Aktualisierungsbereich eines Fensters ab, indem er in den angegebenen Bereich kopiert wird. Die Koordinaten des Aktualisierungsbereichs sind relativ zur oberen linken Ecke des Fensters (d. a. Clientkoordinaten).
GetUserObjectInformationA

Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum Desktopobjekt ab. (ANSI)
GetUserObjectInformationW

Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum Desktopobjekt ab. (Unicode)
GetUserObjectSecurity

Ruft Sicherheitsinformationen für das angegebene Benutzerobjekt ab.
GetWindow-

Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, das die angegebene Beziehung (Z-Reihenfolge oder Besitzer) zum angegebenen Fenster aufweist.
GetWindowContextHelpId

Ruft ggf. den Hilfekontextbezeichner ab, der dem angegebenen Fenster zugeordnet ist.
GetWindowDC

Die GetWindowDC-Funktion ruft den Gerätekontext (DC) für das gesamte Fenster ab, einschließlich Titelleiste, Menüs und Bildlaufleisten.
GetWindowDisplayAffinity

Ruft die aktuelle Einstellung der Anzeigeaffinität für ein bestimmtes Fenster aus einem beliebigen Prozess ab.
GetWindowDpiAwarenessContext

Gibt die DPI_AWARENESS_CONTEXT zurück, die einem Fenster zugeordnet sind.
GetWindowDpiHostingBehavior

Gibt den DPI_HOSTING_BEHAVIOR des angegebenen Fensters zurück.
GetWindowFeedbackSetting

Ruft die Feedbackkonfiguration für ein Fenster ab.
GetWindowInfo

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowInfo)
GetWindowLongA

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongA)
GetWindowLongPtrA

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert bei einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (ANSI)
GetWindowLongPtrW

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert bei einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (Unicode)
GetWindowLongW

Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongW)
GetWindowModuleFileNameA

Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (ANSI)
GetWindowModuleFileNameW

Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (Unicode)
GetWindowPlacement

Ruft den Anzeigezustand und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters ab.
GetWindowRect

Ruft die Abmessungen des umgebenden Rechtecks des angegebenen Fensters ab. Die Abmessungen werden in Bildschirmkoordinaten angegeben, die relativ zur oberen linken Ecke des Bildschirms sind.
GetWindowRgn

Die GetWindowRgn-Funktion ruft eine Kopie des Fensterbereichs eines Fensters ab.
GetWindowRgnBox

Die GetWindowRgnBox -Funktion ruft die Dimensionen des strengsten umgebenden Rechtecks für den Fensterbereich eines Fensters ab.
GetWindowTextA

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht abrufen. (ANSI)
GetWindowTextLengthA

Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (ANSI)
GetWindowTextLengthW

Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (Unicode)
GetWindowTextW

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht abrufen. (Unicode)
GetWindowThreadProcessId

Ruft den Bezeichner des Threads ab, der das angegebene Fenster erstellt hat, und optional den Bezeichner des Prozesses, der das Fenster erstellt hat.
GetWindowWord

Ruft den 16-Bit-Wert (DWORD) am angegebenen Offset im zusätzlichen Fensternotizer ab.
GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT

Das GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT Makro wird verwendet, um den GID_ROTATE ullArgument-Wert beim Empfangen des Werts in der WM_GESTURE-Struktur zu interpretieren.
GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT

Wandelt einen Bogenmaßwert in ein Argument für Drehbewegungsmeldungen um.
GrayStringA

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (ANSI)
GrayStringW

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (Unicode)
HAS_POINTER_CONFIDENCE_WPARAM

Überprüft, ob die angegebene Zeigernachricht als absichtlich und nicht versehentlich betrachtet wird.
HideCaret

Entfernt das Caret aus dem Bildschirm. Durch das Ausblenden eines Carets wird die aktuelle Form nicht zerstört oder die Einfügemarke ungültig.
HiliteMenuItem

Fügt hervorhebungen aus einem Element in einer Menüleiste hinzu oder entfernt sie.
InflateRect

Die Funktion "InflateRect" erhöht oder verringert die Breite und Höhe des angegebenen Rechtecks.
InheritWindowMonitor

Bewirkt, dass ein angegebenes Fenster den Monitor eines anderen Fensters erbt.
InitializeTouchInjection

Konfiguriert den Kontext für die Toucheinfügung für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Kontakte, die die App einfügen kann.
InjectSyntheticPointerInput

Simuliert die Zeigereingabe (Stift oder Toucheingabe).
InjectTouchInput

Simuliert die Toucheingabe.
InSendMessage

Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben Prozess oder einem anderen Prozess) durch einen Aufruf der SendMessage-Funktion gesendet wurde.
InSendMessageEx

Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben Prozess oder einem anderen Prozess) gesendet wurde.
InsertMenuA

Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein, wobei andere Elemente nach unten im Menü verschoben werden. (ANSI)
InsertMenuItemA

Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (ANSI)
InsertMenuItemW

Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (Unicode)
InsertMenuW

Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein, wobei andere Elemente nach unten im Menü verschoben werden. (Unicode)
InternalGetWindowText

Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer.
IntersectRect

Die IntersectRect-Funktion berechnet die Schnittmenge zweier Quellrechtecke und platziert die Koordinaten des Schnittpunktrechtecks in das Zielrechteck.
InvalidateRect

Die Funktion InvalidateRect fügt dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters ein Rechteck hinzu. Der Aktualisierungsbereich stellt den Teil des Clientbereichs des Fensters dar, der neu gezeichnet werden muss.
InvalidateRgn

Mit der Funktion InvalidateRgn wird der Clientbereich innerhalb des angegebenen Bereichs ungültig, indem er dem aktuellen Aktualisierungsbereich eines Fensters hinzugefügt wird.
InvertRect

Die InvertRect-Funktion invertiert ein Rechteck in einem Fenster, indem ein logischer NOT-Vorgang für die Farbwerte für jedes Pixel im Inneren des Rechtecks ausgeführt wird.
IS_INTRESOURCE

Bestimmt, ob ein Wert ein ganzzahliger Bezeichner für eine Ressource ist.
IS_POINTER_CANCELED_WPARAM

Überprüft, ob die angegebene Zeigereingabe abrupt beendet wurde oder ungültig war, was angibt, dass die Interaktion nicht abgeschlossen wurde.
IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger fünfte Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger erste Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_FLAG_SET_WPARAM

Überprüft, ob ein Zeigermakro das angegebene Kennzeichen festlegt.
IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger vierte Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM

Überprüft, ob sich der angegebene Zeiger in Kontakt befindet.
IS_POINTER_INRANGE_WPARAM

Überprüft, ob sich der angegebene Zeiger im Bereich befindet.
IS_POINTER_NEW_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger ein neuer Zeiger ist.
IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger primäre Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger zweite Aktion ausgeführt hat.
IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM

Überprüft, ob der angegebene Zeiger dritte Aktion ausgeführt hat.
IsCharAlphaA

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharAlphaNumericA

Bestimmt, ob es sich bei einem Zeichen um ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen handelt. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharAlphaNumericW

Bestimmt, ob es sich bei einem Zeichen um ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen handelt. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsCharAlphaW

Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsCharLowerA

Bestimmt, ob ein Zeichen kleingeschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat.
IsCharLowerW

Die IsCharLowerW (Unicode)-Funktion bestimmt, ob ein Zeichen klein geschrieben ist. (IsCharLowerW)
IsCharUpperA

Bestimmt, ob ein Zeichen groß geschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI)
IsCharUpperW

Bestimmt, ob ein Zeichen groß geschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode)
IsChild

Bestimmt, ob es sich bei einem Fenster um ein untergeordnetes Oder untergeordnetes Fenster eines angegebenen übergeordneten Fensters handelt.
IsClipboardFormatAvailable

Bestimmt, ob die Zwischenablage Daten im angegebenen Format enthält.
IsDialogMessageA

Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist und ggf. die Nachricht verarbeitet. (ANSI)
IsDialogMessageW

Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist und ggf. die Nachricht verarbeitet. (Unicode)
IsDlgButtonChecked

Die IsDlgButtonChecked-Funktion bestimmt, ob ein Schaltflächensteuerelement überprüft wird oder ob ein Schaltflächensteuerelement mit drei Status aktiviert, deaktiviert oder unbestimmt ist.
IsGUIThread

Bestimmt, ob der aufrufende Thread bereits ein GUI-Thread ist. Optional kann der Thread auch in einen GUI-Thread konvertiert werden.
IsHungAppWindow

Bestimmt, ob das System der Ansicht ist, dass eine angegebene Anwendung nicht reagiert.
IsIconic

Bestimmt, ob das angegebene Fenster minimiert ist (Iconic).
IsImmersiveProcess

Bestimmt, ob der Prozess zu einer Windows Store-App gehört.
IsMenu

Bestimmt, ob ein Handle ein Menüziehpunkt ist.
IsMouseInPointerEnabled

Gibt an, ob EnableMouseInPointer so festgelegt ist, dass die Maus als Zeigereingabegerät fungiert und WM_POINTER Nachrichten sendet.
IsProcessDPIAware

IsProcessDPIAware kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetProcessDPIAwareness.
IsRectEmpty

Die IsRectEmpty-Funktion bestimmt, ob das angegebene Rechteck leer ist.
IsTouchWindow

Überprüft, ob ein angegebenes Fenster touchfähig ist, und ruft optional die Modifiziererkennzeichnungen ab, die für die Touchfunktion des Fensters festgelegt sind.
IsValidDpiAwarenessContext

Bestimmt, ob eine angegebene DPI_AWARENESS_CONTEXT gültig und vom aktuellen System unterstützt wird.
IsWindow

Bestimmt, ob das angegebene Fensterhandle ein vorhandenes Fenster identifiziert.
IsWindowArranged

Bestimmt, ob das angegebene Fenster angeordnet ist (d. r. ob es angedockt ist).
IsWindowEnabled

Bestimmt, ob das angegebene Fenster für Maus- und Tastatureingaben aktiviert ist.
IsWindowUnicode

Bestimmt, ob das angegebene Fenster ein systemeigenes Unicode-Fenster ist.
IsWindowVisible

Bestimmt den Sichtbarkeitsstatus des angegebenen Fensters.
IsWinEventHookInstalled

Bestimmt, ob ein installierter WinEvent-Hook vorhanden ist, der möglicherweise über ein angegebenes Ereignis benachrichtigt wird.
IsWow64Message

Bestimmt, ob die letzte Nachricht aus der Warteschlange des aktuellen Threads aus einem WOW64-Prozess stammt.
IsZoomed

Bestimmt, ob ein Fenster maximiert ist.
keybd_event

Synthetisiert einen Tastenanschlag.
KillTimer

Zerstört den angegebenen Timer.
LoadAcceleratorsA

Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (ANSI)
LoadAcceleratorsW

Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (Unicode)
LoadBitmapA

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (ANSI)
LoadBitmapW

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (Unicode)
LoadCursorA

Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI)
LoadCursorFromFileA

Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (ANSI)
LoadCursorFromFileW

Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (Unicode)
LoadCursorW

Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode)
LoadIconA

Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI)
LoadIconW

Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode)
LoadImageA

Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (ANSI)
LoadImageW

Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (Unicode)
LoadKeyboardLayoutA

Lädt einen neuen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (ANSI)
LoadKeyboardLayoutW

Lädt einen neuen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (Unicode)
LoadMenuA

Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI)
LoadMenuIndirectA

Lädt die angegebene Menüvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI)
LoadMenuIndirectW

Lädt die angegebene Menüvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode)
LoadMenuW

Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode)
LoadStringA

Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein beendetes NULL-Zeichen an. (ANSI)
LoadStringW

Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein beendetes NULL-Zeichen an. (Unicode)
LockSetForegroundWindow

Der Vordergrundprozess kann die LockSetForegroundWindow-Funktion aufrufen, um Aufrufe der SetForegroundWindow-Funktion zu deaktivieren.
LockWindowUpdate

Die LockWindowUpdate-Funktion deaktiviert oder aktiviert das Zeichnen im angegebenen Fenster. Es kann jeweils nur ein Fenster gesperrt werden.
LockWorkStation

Sperrt die Anzeige der Arbeitsstation.
LogicalToPhysicalPoint

Konvertiert die logischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in physische Koordinaten.
LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI

Wandelt einen Punkt in einem Fenster von logischen Koordinaten in physische Koordinaten um, unabhängig von den Punkten pro Zoll (dpi) des Aufrufers.
LookupIconIdFromDirectory

Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectory)
LookupIconIdFromDirectoryEx

Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectoryEx)
MAKEINTRESOURCEA

Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (ANSI)
MAKEINTRESOURCEW

Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (Unicode)
MAKELPARAM

Erstellt einen Wert für die Verwendung als lParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MAKELRESULT

Erstellt einen Wert für die Verwendung als Rückgabewert aus einer Fensterprozedur. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MAKEWPARAM

Erstellt einen Wert für die Verwendung als wParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte.
MapDialogRect

Konvertiert die angegebenen Dialogfeldeinheiten in Bildschirmeinheiten (Pixel).
MapVirtualKeyA

Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. (ANSI)
MapVirtualKeyExA

Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabegebietsschemabezeichners. (ANSI)
MapVirtualKeyExW

Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabegebietsschemabezeichners. (Unicode)
MapVirtualKeyW

Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. (Unicode)
MapWindowPoints

Die MapWindowPoints-Funktion konvertiert (karten) eine Reihe von Punkten aus einem Koordinatenbereich relativ zu einem Fenster in einen Koordinatenbereich relativ zu einem anderen Fenster.
MenuItemFromPoint

Bestimmt, welches Menüelement an der angegebenen Position vorhanden ist.
MessageBeep

Gibt einen Wellenformsound wieder. Der Wellenformsound für jeden Soundtyp wird durch einen Eintrag in der Registrierung identifiziert.
MessageBox

Die MessageBox-Funktion zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Nachricht enthält.
MessageBoxA

Zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Meldung enthält, z. B. Status- oder Fehlerinformationen. Das Meldungsfeld gibt einen ganzzahligen Wert zurück, der angibt, auf welche Schaltfläche der Benutzer geklickt hat. (MessageBoxA)
MessageBoxExA

Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. (ANSI)
MessageBoxExW

Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. (Unicode)
MessageBoxIndirectA

Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Pushtasten. (ANSI)
MessageBoxIndirectW

Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Pushtasten. (Unicode)
MessageBoxW

Die Funktion MessageBoxW (Unicode) zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Nachricht enthält.
ModifyMenuA

Ändert ein vorhandenes Menüelement. (ANSI)
ModifyMenuW

Ändert ein vorhandenes Menüelement. (Unicode)
MonitorFromPoint

Die MonitorFromPoint-Funktion ruft einen Handle für den Anzeigemonitor ab, der einen angegebenen Punkt enthält.
MonitorFromRect

Die MonitorFromRect-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit einem angegebenen Rechteck aufweist.
MonitorFromWindow

Die MonitorFromWindow-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit dem umgebenden Rechteck eines angegebenen Fensters aufweist.
mouse_event

Die mouse_event-Funktion synthetisiert Mausklicks und Tastenklicks.
MoveWindow

Ändert die Position und Abmessungen des angegebenen Fensters.
MsgWaitForMultipleObjects

Wartet, bis mindestens eins der angegebenen Objekte im Signalzustand oder im Timeoutintervall verstrichen ist. Die Objekte können Eingabeereignisobjekte enthalten.
MsgWaitForMultipleObjectsEx

Wartet, bis sich ein oder alle angegebenen Objekte im Signalzustand befinden, eine E/A-Vervollständigungsroutine oder ein asynchroner Prozeduraufruf (APC) im Thread in die Warteschlange gestellt wird oder das Timeoutintervall verstrichen ist. Das Array von Objekten kann Eingabeereignisobjekte enthalten.
NEXTRAWINPUTBLOCK

Ruft die Position der nächsten Struktur in einem Array von RAWINPUT-Strukturen ab.
NotifyWinEvent

Signalisiert das System, dass ein vordefiniertes Ereignis aufgetreten ist. Wenn Clientanwendungen eine Hook-Funktion für das Ereignis registriert haben, ruft das System die Hook-Funktion des Clients auf.
OemKeyScan

Ordnet OEMASCII-Codes 0 bis 0x0FF in die OEM-Scancodes und Schichtzustände zu. Die Funktion stellt Informationen bereit, mit denen ein Programm OEM-Text an ein anderes Programm senden kann, indem die Tastatureingabe simuliert wird.
OemToCharA

Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breite-Zeichenfolge. Warnung wird nicht verwendet. (ANSI)
OemToCharBuffA

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (ANSI)
OemToCharBuffW

Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (Unicode)
OemToCharW

Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breite-Zeichenfolge. Warnung wird nicht verwendet. (Unicode)
OffsetRect

Die OffsetRect-Funktion verschiebt das angegebene Rechteck um die angegebenen Offsets.
OpenClipboard

Öffnet die Zwischenablage zur Prüfung und verhindert, dass andere Anwendungen den Inhalt der Zwischenablage ändern.
OpenDesktopA

Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (ANSI)
OpenDesktopW

Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (Unicode)
OpenIcon

Stellt ein minimiertes (iconic) Fenster auf seine vorherige Größe und Position wieder her; anschließend wird das Fenster aktiviert.
OpenInputDesktop

Öffnet den Desktop, der Benutzereingaben empfängt.
OpenWindowStationA

Öffnet die angegebene Fensterstation. (ANSI)
OpenWindowStationW

Öffnet die angegebene Fensterstation. (Unicode)
PackTouchHitTestingProximityEvaluation

Gibt die Näherungsauswertungsbewertung und die angepassten Touchpunktkoordinaten als gepackten Wert für den WM_TOUCHHITTESTING Rückruf zurück.
PaintDesktop

Die PaintDesktop-Funktion füllt den Clippingbereich im angegebenen Gerätekontext mit dem Desktopmuster oder Hintergrundbild. Die Funktion wird hauptsächlich für Shelldesktops bereitgestellt.
PeekMessageA

Verteilt eingehende nicht abgefragte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gepostete Nachricht und ruft die Nachricht ab (sofern vorhanden). (ANSI)
PeekMessageW

Verteilt eingehende nicht abgefragte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gepostete Nachricht und ruft die Nachricht ab (sofern vorhanden). (Unicode)
PhysicalToLogicalPoint

Konvertiert die physischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in logische Koordinaten.
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI

Wandelt einen Punkt in einem Fenster von physischen Koordinaten in logische Koordinaten um, unabhängig von den Punkten pro Zoll (dpi) des Aufrufers.
POINTSTOPOINT

Das POINTSTOPOINT-Makro kopiert den Inhalt einer POINTS-Struktur in eine POINT-Struktur.
POINTTOPOINTS

Das POINTTOPOINTS-Makro konvertiert eine POINT-Struktur in eine POINTS-Struktur.
PostMessageA

Platziert (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI)
PostMessageW

Platziert (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode)
PostQuitMessage

Gibt dem System an, dass ein Thread eine Anforderung zum Beenden (beenden) vorgenommen hat. Sie wird in der Regel als Reaktion auf eine WM_DESTROY Nachricht verwendet.
PostThreadMessageA

Sendet eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI)
PostThreadMessageW

Sendet eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode)
PrintWindow

Die PrintWindow-Funktion kopiert ein visuelles Fenster in den angegebenen Gerätekontext (DC), in der Regel einen Drucker DC.
PrivateExtractIconsA

Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (ANSI)
PrivateExtractIconsW

Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (Unicode)
PtInRect

Die PtInRect-Funktion bestimmt, ob der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Rechtecks liegt.
QueryDisplayConfig

Die QueryDisplayConfig-Funktion ruft Informationen zu allen möglichen Anzeigepfaden für alle Anzeigegeräte oder Ansichten in der aktuellen Einstellung ab.
RealChildWindowFromPoint

Ruft ein Handle zum untergeordneten Fenster am angegebenen Punkt ab. Die Suche ist auf die unmittelbaren untergeordneten Fenster beschränkt; Enkel und tiefere untergeordnete Fenster werden nicht durchsucht.
RealGetWindowClassA

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (ANSI)
RealGetWindowClassW

Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (Unicode)
RedrawWindow

Die RedrawWindow-Funktion aktualisiert das angegebene Rechteck oder die angegebene Region im Clientbereich eines Fensters.
RegisterClassA

Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassA)
RegisterClassExA

Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassExA)
RegisterClassExW

Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassExW)
RegisterClassW

Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassW)
RegisterClipboardFormatA

Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (ANSI)
RegisterClipboardFormatW

Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (Unicode)
RegisterDeviceNotificationA

Registriert das Gerät oder den Gerätetyp, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (ANSI)
RegisterDeviceNotificationW

Registriert das Gerät oder den Gerätetyp, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (Unicode)
RegisterForTooltipDismissNotification

Ermöglicht Apps oder Benutzeroberflächenframeworks das Registrieren und Aufheben der Registrierung von Fenstern, um Benachrichtigungen zum Schließen der QuickInfo-Fenster zu erhalten.
RegisterHotKey

Definiert einen systemweiten Hot key.
RegisterPointerDeviceNotifications

Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_POINTERDEVICECHANGE, WM_POINTERDEVICEINRANGE und WM_POINTERDEVICEOUTOFRANGE Zeigergerätebenachrichtigungen.
RegisterPointerInputTarget

Ermöglicht dem Aufrufer das Registrieren eines Zielfensters, zu dem alle Zeigereingaben des angegebenen Typs umgeleitet werden.
RegisterPointerInputTargetEx

RegisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen RegisterPointerInputTarget.
RegisterPowerSettingNotification

Registriert die Anwendung, um Stromeinstellungsbenachrichtigungen für das bestimmte Energieeinstellungsereignis zu erhalten.
RegisterRawInputDevices

Registriert die Geräte, die die rohen Eingabedaten bereitstellen.
RegisterShellHookWindow

Registriert ein angegebenes Shell-Fenster, um bestimmte Nachrichten für Ereignisse oder Benachrichtigungen zu empfangen, die für Shell-Anwendungen nützlich sind.
RegisterSuspendResumeNotification

Registriert, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerRegisterSuspendResumeNotification, funktioniert aber im Benutzermodus und kann ein Fensterhandle übernehmen.
RegisterTouchHitTestingWindow

Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_TOUCHHITTESTING-Benachrichtigung.
RegisterTouchWindow

Registriert ein Fenster als touchfähig.
RegisterWindowMessageA

Definiert eine neue Fenstermeldung, die im gesamten System garantiert eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Veröffentlichen von Nachrichten verwendet werden. (ANSI)
RegisterWindowMessageW

Definiert eine neue Fenstermeldung, die im gesamten System garantiert eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Veröffentlichen von Nachrichten verwendet werden. (Unicode)
ReleaseCapture

Gibt die Mausaufnahme aus einem Fenster im aktuellen Thread frei und stellt die normale Mauseingabeverarbeitung wieder her.
ReleaseDC

Die ReleaseDC-Funktion gibt einen Gerätekontext (DC) frei, der für die Verwendung durch andere Anwendungen freigegeben wird. Die Auswirkung der ReleaseDC-Funktion hängt vom Typ des DC ab. Sie gibt nur allgemeine DCs und Fenster-DCs frei. Sie wirkt sich nicht auf Klassen- oder private DCs aus.
RemoveClipboardFormatListener

Entfernt das angegebene Fenster aus der Listenerliste des vom System verwalteten Zwischenablageformats.
RemoveMenu

Löscht ein Menüelement oder trennt ein Untermenü aus dem angegebenen Menü.
RemovePropA

Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (ANSI)
RemovePropW

Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (Unicode)
ReplyMessage

Antwortet auf eine Nachricht, die von einem anderen Thread von der SendMessage-Funktion gesendet wird.
ScreenToClient

Die ScreenToClient-Funktion konvertiert die Bildschirmkoordinaten eines angegebenen Punkts auf dem Bildschirm in Clientbereichskoordinaten.
ScrollDC

Die ScrollDC-Funktion scrollt ein Rechteck von Bits horizontal und vertikal.
ScrollWindow

Die ScrollWindow-Funktion scrollt den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters.
ScrollWindowEx

Die ScrollWindowEx-Funktion führt einen Bildlauf durch den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters aus.
SendDlgItemMessageA

Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (ANSI)
SendDlgItemMessageW

Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (Unicode)
SendInput

Synthetisiert Tastenanschläge, Mausbewegungen und Tastenklicks.
SendMessage-

Die SendMessage-Funktion sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessage-Funktion)
SendMessageA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. Die SendMessage-Funktion ruft die Fensterprozedur für das angegebene Fenster auf und wird erst zurückgegeben, wenn die Fensterprozedur die Nachricht verarbeitet hat. (SendMessageA)
SendMessageCallbackA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageCallbackA)
SendMessageCallbackW

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageCallbackW)
SendMessageTimeoutA

Sendet die angegebene Nachricht an ein oder mehrere Fenster. (ANSI)
SendMessageTimeoutW

Sendet die angegebene Nachricht an ein oder mehrere Fenster. (Unicode)
SendMessageW

Die SendMessageW (Unicode)-Funktion sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageW)
SendNotifyMessageA

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendNotifyMessageA)
SendNotifyMessageW

Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendNotifyMessageW)
SetActiveWindow

Aktiviert ein Fenster. Das Fenster muss an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden.
SetAdditionalForegroundBoostProcesses

"SetAdditionalForegroundBoostProcesses" ist eine Hilfs-API zur Leistungsunterstützung, um Anwendungen mit einem Mehrprozessanwendungsmodell zu unterstützen, bei dem mehrere Prozesse zu einer Vordergrundoberfläche beitragen, entweder als Daten oder Rendering.
SetCapture

Legt die Mausaufnahme auf das angegebene Fenster fest, das zum aktuellen Thread gehört.
SetCaretBlinkTime

Legt die Caret blinkzeit auf die angegebene Anzahl von Millisekunden fest. Die Blinkzeit ist die verstrichene Zeit in Millisekunden, die zum Umkehren der Caretpixel erforderlich ist.
SetCaretPos

Verschiebt das Caret in die angegebenen Koordinaten. Wenn das Fenster, das das Caret besitzt, mit dem CS_OWNDC Klassenstil erstellt wurde, unterliegen die angegebenen Koordinaten dem Zuordnungsmodus des diesem Fenster zugeordneten Gerätekontexts.
SetClassLongA

Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI)
SetClassLongPtrA

Ersetzt den angegebenen Wert im zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI)
SetClassLongPtrW

Ersetzt den angegebenen Wert im zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode)
SetClassLongW

Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode)
SetClassWord

Ersetzt den 16-Bit-Wert (WORD) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse, zu der das angegebene Fenster gehört.
SetClipboardData

Platziert Daten in der Zwischenablage in einem angegebenen Zwischenablageformat.
SetClipboardViewer

Fügt das angegebene Fenster zur Kette der Zwischenablageanzeigen hinzu. Fenster der Zwischenablageanzeige erhalten eine WM_DRAWCLIPBOARD Nachricht, wenn sich der Inhalt der Zwischenablage ändert. Diese Funktion wird zur Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Windows verwendet.
SetCoalescableTimer

Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert und einer Verschiebung der Toleranzverzögerung.
SetCursor

Legt das Cursor-Shape fest.
SetCursorPos

Verschiebt den Cursor an die angegebenen Bildschirmkoordinaten.
SetDialogControlDpiChangeBehavior

Überschreibt das standardmäßige DPI-Skalierungsverhalten pro Monitor eines untergeordneten Fensters in einem Dialogfeld.
SetDialogDpiChangeBehavior

Dialogfelder in Per-Monitor v2-Kontexten werden automatisch dpi skaliert. Mit dieser Methode können Sie das Dpi-Änderungsverhalten anpassen.
SetDisplayAutoRotationPreferences

Legt die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess fest.
SetDisplayConfig

Die SetDisplayConfig-Funktion ändert die Anzeigetopologie, Die Quell- und Zielmodi, indem die angegebenen Pfade in der aktuellen Sitzung ausschließlich aktiviert werden.
SetDlgItemInt

Legt den Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld auf die Zeichenfolgendarstellung eines angegebenen ganzzahligen Werts fest.
SetDlgItemTextA

Legt den Titel oder Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (ANSI)
SetDlgItemTextW

Legt den Titel oder Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (Unicode)
SetDoubleClickTime

Legt die Doppelklickzeit für die Maus fest.
SetFocus

Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Fenster fest. Das Fenster muss an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden.
SetForegroundWindow

Bringt den Thread, der das angegebene Fenster erstellt hat, in den Vordergrund und aktiviert das Fenster.
SetGestureConfig

Konfiguriert die Nachrichten, die aus einem Fenster für Windows Touch-Gesten gesendet werden.
SetKeyboardState

Kopiert ein Array von Tastaturtastenzuständen in die Tastatureingabezustandstabelle des aufrufenden Threads. Dies ist die gleiche Tabelle, auf die die Funktionen "GetKeyboardState" und "GetKeyState" zugegriffen wird. Änderungen an dieser Tabelle wirken sich nicht auf die Tastatureingabe in einem anderen Thread aus.
SetLastErrorEx

Legt den letzten Fehlercode fest.
SetLayeredWindowAttributes

Legt den Transparenz- und Transparenzfarbschlüssel eines mehrschichtigen Fensters fest.
SetMenu

Weist dem angegebenen Fenster ein neues Menü zu.
SetMenuContextHelpId

Ordnet einen Hilfekontextbezeichner einem Menü zu.
SetMenuDefaultItem

Legt das Standardmenüelement für das angegebene Menü fest.
SetMenuInfo

Legt Informationen für ein angegebenes Menü fest.
SetMenuItemBitmaps

Ordnet die angegebene Bitmap einem Menüelement zu. Ob das Menüelement ausgewählt oder gelöscht wird, zeigt das System die entsprechende Bitmap neben dem Menüelement an.
SetMenuItemInfoA

Ändert Informationen zu einem Menüelement. (ANSI)
SetMenuItemInfoW

Ändert Informationen zu einem Menüelement. (Unicode)
SetMessageExtraInfo

Legt die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread fest.
SetParent

Ändert das übergeordnete Fenster des angegebenen untergeordneten Fensters.
SetPhysicalCursorPos

Legt die Position des Cursors in physischen Koordinaten fest.
SetProcessDefaultLayout

Ändert das Standardlayout, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder Besitzer nur für den derzeit ausgeführten Prozess erstellt werden.
SetProcessDPIAware

SetProcessDPIAware kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen SetProcessDPIAwareness.
SetProcessDpiAwarenessContext

Legt den aktuellen Prozess auf einen angegebenen Dpi-Kontext (Dots per Inch) fest. Die DPI-Sensibilisierungskontexte stammen aus dem DPI_AWARENESS_CONTEXT Wert.
SetProcessRestrictionExemption

Befreit den Aufrufvorgang von Einschränkungen, die verhindern, dass Desktopprozesse mit der Windows Store-App-Umgebung interagieren. Diese Funktion wird von Entwicklungs- und Debuggingtools verwendet.
SetProcessWindowStation

Weist die angegebene Fensterstation dem Aufrufen zu.
SetPropA

Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (ANSI)
SetPropW

Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (Unicode)
SetRect

Die SetRect-Funktion legt die Koordinaten des angegebenen Rechtecks fest. Dies entspricht dem Zuweisen der argumente links, oben, rechts und unten zu den entsprechenden Elementen der RECT-Struktur.
SetRectEmpty

Die SetRectEmpty-Funktion erstellt ein leeres Rechteck, in dem alle Koordinaten auf Null festgelegt sind.
SetScrollInfo

Die SetScrollInfo-Funktion legt die Parameter einer Bildlaufleiste fest, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufpositionen, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen). Bei Bedarf wird auch die Bildlaufleiste von der Funktion neu gezeichnet.
SetScrollPos

Mit der SetScrollPos-Funktion wird die Position des Bildlauffelds (Daumen) in der angegebenen Bildlaufleiste festgelegt, und bei Bedarf wird die Bildlaufleiste neu gezeichnet, um die neue Position des Bildlauffelds widerzuspiegeln.
SetScrollRange

Die SetScrollRange-Funktion legt die minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen für die angegebene Bildlaufleiste fest.
SetSysColors

Legt die Farben für die angegebenen Anzeigeelemente fest.
SetSystemCursor

Ermöglicht einer Anwendung das Anpassen der Systemcursor. Er ersetzt den Inhalt des systemcur-Cursors, der durch den ID-Parameter angegeben wird, durch den Inhalt des durch den hcur-Parameter angegebenen Cursors und zerstört dann hcur.
SetThreadCursorCreationScaling

Legt die DPI-Skalierung fest, für die die Cursor in diesem Thread erstellt werden sollen. Dieser Wert wird beim Skalieren des Cursors für den spezifischen Monitor berücksichtigt, auf dem er angezeigt wird.
SetThreadDesktop

Weist dem aufrufenden Thread den angegebenen Desktop zu. Alle nachfolgenden Vorgänge auf dem Desktop verwenden die Zugriffsrechte, die dem Desktop gewährt werden.
SetThreadDpiAwarenessContext

Legen Sie den DPI-Grad für den aktuellen Thread auf den bereitgestellten Wert fest.
SetThreadDpiHostingBehavior

Legt den DPI_HOSTING_BEHAVIOR des Threads fest. Mit diesem Verhalten können fenster, die im Thread erstellt wurden, untergeordnete Fenster mit einem anderen DPI_AWARENESS_CONTEXT hosten.
SetTimer-

Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert.
SetUserObjectInformationA

Legt Informationen über die angegebene Fensterstation oder das Desktopobjekt fest. (ANSI)
SetUserObjectInformationW

Legt Informationen über die angegebene Fensterstation oder das Desktopobjekt fest. (Unicode)
SetUserObjectSecurity

Legt die Sicherheit eines Benutzerobjekts fest. Dies kann z. B. ein Fenster oder eine DDE-Unterhaltung sein.
SetWindowContextHelpId

Ordnet dem angegebenen Fenster einen Hilfekontextbezeichner zu.
SetWindowDisplayAffinity

Speichert die Einstellung der Anzeigeaffinität im Kernelmodus auf dem dem Fenster zugeordneten hWnd.
SetWindowFeedbackSetting

Legt die Feedbackkonfiguration für ein Fenster fest.
SetWindowLongA

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (lang) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (ANSI)
SetWindowLongPtrA

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (ANSI)
SetWindowLongPtrW

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (Unicode)
SetWindowLongW

Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (lang) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (Unicode)
SetWindowPlacement

Legt den Anzeigezustand und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters fest.
SetWindowPos

Ändert die Größe, Position und Z-Reihenfolge eines untergeordneten, Popup- oder Fensters auf oberster Ebene. Diese Fenster werden entsprechend ihrer Darstellung auf dem Bildschirm sortiert. Das oberste Fenster erhält den höchsten Rang und ist das erste Fenster in der Z-Reihenfolge.
SetWindowRgn

Die SetWindowRgn-Funktion legt den Fensterbereich eines Fensters fest.
SetWindowsHookExA

Installiert ein anwendungsdefiniertes Hook-Verfahren in einer Hookchain. (ANSI)
SetWindowsHookExW

Installiert ein anwendungsdefiniertes Hook-Verfahren in einer Hookchain. (Unicode)
SetWindowTextA

Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (ANSI)
SetWindowTextW

Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (Unicode)
SetWinEventHook

Legt eine Ereignis-Hook-Funktion für einen Bereich von Ereignissen fest.
ShowCaret

Macht das Caret auf dem Bildschirm an der aktuellen Position des Carets sichtbar. Wenn das Caret sichtbar wird, beginnt es automatisch zu blinken.
ShowCursor

Blendet den Cursor ein oder aus. (ShowCursor)
ShowOwnedPopups

Blendet alle Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters ein oder aus.
ShowScrollBar

Die ShowScrollBar-Funktion blendet die angegebene Bildlaufleiste ein oder aus.
ShowWindow

Legt den Anzeigezustand des angegebenen Fensters fest.
ShowWindowAsync

Legt den Anzeigezustand eines Fensters fest, ohne auf den Abschluss des Vorgangs zu warten.
ShutdownBlockReasonCreate

Gibt an, dass das System nicht heruntergefahren werden kann, und legt eine Grundzeichenfolge fest, die dem Benutzer angezeigt wird, wenn das System heruntergefahren wird.
ShutdownBlockReasonDestroy

Gibt an, dass das System heruntergefahren werden kann und die Grundzeichenfolge freigibt.
ShutdownBlockReasonQuery

Ruft die von der ShutdownBlockReasonCreate-Funktion festgelegte Reason-Zeichenfolge ab.
SkipPointerFrameMessages

Bestimmt, welcher Zeigereingabeframe die zuletzt abgerufene Nachricht für den angegebenen Zeiger generiert hat, und verwirft alle in die Warteschlange eingereihten (nicht wiederholten) Zeigereingabemeldungen, die aus demselben Zeigereingabeframe generiert wurden.
SoundSentry

Löst ein visuelles Signal aus, um anzugeben, dass ein Sound wiedergegeben wird.
SubtrahierenRect

Die Funktion SubtrahierenRect bestimmt die Koordinaten eines Rechtecks, das durch Subtrahieren eines Rechtecks von einem anderen gebildet wird.
SwapMouseButton

Kehrt die Bedeutung der linken und rechten Maustaste zurück oder stellt sie wieder her.
SwitchDesktop

Macht den angegebenen Desktop sichtbar und aktiviert ihn. Auf diese Weise kann der Desktop Eingaben vom Benutzer empfangen.
SwitchToThisWindow

Wechselt den Fokus auf das angegebene Fenster und bringt ihn in den Vordergrund.
SystemParametersInfoA

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (ANSI)
SystemParametersInfoForDpi

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab, wobei der bereitgestellte DPI-Wert berücksichtigt wird.
SystemParametersInfoW

Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (Unicode)
TabbedTextOutA

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (ANSI)
TabbedTextOutW

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (Unicode)
TileWindows

Kacheln die angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters.
ToAscii

Übersetzt den angegebenen Code für virtuelle Tasten und den Tastaturzustand in das entsprechende Zeichen oder die entsprechenden Zeichen.
ToAsciiEx

Übersetzt den angegebenen Code für virtuelle Tasten und den Tastaturzustand in das entsprechende Zeichen oder die entsprechenden Zeichen. Die Funktion übersetzt den Code mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird.
TOUCH_COORD_TO_PIXEL

Konvertiert Fingereingabekoordinaten in Pixel.
ToUnicode

Übersetzt den angegebenen Code und den Tastaturzustand der virtuellen Taste in das entsprechende Unicode-Zeichen oder Zeichen. (ToUnicode)
ToUnicodeEx

Übersetzt den angegebenen Code und den Tastaturzustand der virtuellen Taste in das entsprechende Unicode-Zeichen oder Zeichen. (ToUnicodeEx)
TrackMouseEvent

Postet Nachrichten, wenn der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder über ein Fenster für einen bestimmten Zeitraum bewegt wird.
TrackPopupMenu

Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl von Elementen im Menü. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden.
TrackPopupMenuEx

Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl von Elementen im Kontextmenü. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden.
TranslateAcceleratorA

Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (ANSI)
TranslateAcceleratorW

Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (Unicode)
TranslateMDISysAccel

Verarbeitet Zugriffstastenanschläge für Fenstermenübefehle der untergeordneten MDI-Fenster (Multiple-Document Interface), die dem angegebenen MDI-Clientfenster zugeordnet sind.
TranslateMessage

Übersetzt virtuelle Schlüsselmeldungen in Zeichennachrichten. Die Zeichennachrichten werden in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gepostet, um beim nächsten Aufrufen der GetMessage- oder PeekMessage-Funktion gelesen zu werden.
UnhookWindowsHookEx

Entfernt eine Hook-Prozedur, die in einer Hookchain von der SetWindowsHookEx-Funktion installiert ist.
UnhookWinEvent

Entfernt eine Ereignis-Hook-Funktion, die durch einen vorherigen Aufruf von SetWinEventHook erstellt wurde.
UnionRect

Die UnionRect-Funktion erstellt die Vereinigung zweier Rechtecke. Die Vereinigung ist das kleinste Rechteck, das beide Quellrechtecke enthält.
UnloadKeyboardLayout

Entlädt einen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet).
UnregisterClassA

Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, wobei der für die Klasse erforderliche Arbeitsspeicher freigegeben wird. (ANSI)
UnregisterClassW

Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, wobei der für die Klasse erforderliche Arbeitsspeicher freigegeben wird. (Unicode)
UnregisterDeviceNotification

Schließt das angegebene Gerätebenachrichtigungshandle.
UnregisterHotKey

Gibt einen Hot Key frei, der zuvor vom aufrufenden Thread registriert wurde.
Aufheben der Registrierung VonPointerInputTarget

Ermöglicht dem Aufrufer das Aufheben der Registrierung eines Zielfensters, zu dem alle Zeigereingaben des angegebenen Typs umgeleitet werden.
UnregisterPointerInputTargetEx

UnregisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen "UnregisterPointerInputTarget".
UnregisterPowerSettingNotification

Hebt die Registrierung der Energieeinstellungsbenachrichtigung auf.
UnregisterSuspendResumeNotification

Bricht eine Registrierung ab, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerUnregisterSuspendResumeNotification, funktioniert aber im Benutzermodus.
UnregisterTouchWindow

Registriert ein Fenster so, dass es nicht mehr touchfähig ist.
UpdateLayeredWindow

Aktualisiert die Position, Größe, Form, Inhalt und Transparenz eines mehrschichtigen Fensters.
UpdateWindow

Die UpdateWindow-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Fensters, indem eine WM_PAINT Nachricht an das Fenster gesendet wird, wenn der Aktualisierungsbereich des Fensters nicht leer ist.
UserHandleGrantAccess

Gewährt oder verweigert den Zugriff auf ein Handle für ein User -Objekt auf einen Auftrag, der eine Benutzeroberflächeneinschränkung hat.
ValidateRect

Die ValidateRect-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb eines Rechtecks, indem das Rechteck aus dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
ValidateRgn

Die ValidateRgn-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb einer Region, indem der Bereich aus dem aktuellen Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
VkKeyScanA

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Code für virtuelle Tasten und den Schichtzustand für die aktuelle Tastatur. (ANSI)
VkKeyScanExA

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Virtuellen Schlüsselcode und den Schichtzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird. (ANSI)
VkKeyScanExW

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Virtuellen Schlüsselcode und den Schichtzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird. (Unicode)
VkKeyScanW

Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Code für virtuelle Tasten und den Schichtzustand für die aktuelle Tastatur. (Unicode)
WaitForInputIdle

Wartet, bis der angegebene Prozess die Verarbeitung der ursprünglichen Eingabe abgeschlossen hat und wartet auf Benutzereingaben ohne Ausstehend oder bis zum Ablauf des Timeoutintervalls.
WaitMessage

Gibt die Steuerung für andere Threads zurück, wenn ein Thread keine anderen Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange enthält. Die WaitMessage-Funktion hält den Thread an und gibt erst zurück, wenn eine neue Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des Threads platziert wird.
WindowFromDC

Die WindowFromDC-Funktion gibt ein Handle an das Fenster zurück, das dem angegebenen Anzeigegerätekontext (DC) zugeordnet ist. Ausgabefunktionen, die den angegebenen Gerätekontext verwenden, zeichnen in dieses Fenster.
WindowFromPhysicalPoint

Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen physischen Punkt enthält.
WindowFromPoint

Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen Punkt enthält.
WinHelpA

Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angibt. (ANSI)
WinHelpW

Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angibt. (Unicode)
wsprintfA

Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (ANSI)
wsprintfW

Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (Unicode)
wvsprintfA

Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (ANSI)
wvsprintfW

Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (Unicode)

Rückruffunktionen

 
DLGPROC

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die zusammen mit den Funktionsfamilien CreateDialog und DialogBox verwendet wird.
DRAWSTATEPROC

Die DrawStateProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die ein komplexes Bild für die DrawState-Funktion rendert.
EDITWORDBREAKPROCA

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Nachricht verwendet wird. (ANSI)
EDITWORDBREAKPROCW

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Nachricht verwendet wird. (Unicode)
GRAYSTRINGPROC

Die OutputProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der GrayString-Funktion verwendet wird.
HOOKPROC

Eine anwendungsdefinierte oder bibliotheksdefinierte Rückruffunktion, die mit der SetWindowsHookEx-Funktion verwendet wird. Das System ruft diese Funktion auf, nachdem die SendMessage-Funktion aufgerufen wurde. Das Hook-Verfahren kann die Nachricht untersuchen; sie kann sie nicht ändern.
MONITORENUMPROC

Eine MonitorEnumProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die von der EnumDisplayMonitors-Funktion aufgerufen wird.
MSGBOXCALLBACK

Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren, die Hilfeereignisse für das Meldungsfeld verarbeitet.
PROPENUMPROCA

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (ANSI)
PROPENUMPROCEXA

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (ANSI)
PROPENUMPROCEXW

Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (Unicode)
PROPENUMPROCW

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (Unicode)
SENDASYNCPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der SendMessageCallback-Funktion verwendet wird.
TIMERPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die WM_TIMER Nachrichten verarbeitet. Der TIMERPROC-Typ definiert einen Zeiger auf diese Rückruffunktion. TimerProc ist ein Platzhalter für den anwendungsdefinierte Funktionsnamen.
WINEVENTPROC

Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion (oder Hook-Funktion), die das System als Reaktion auf Ereignisse aufruft, die von einem barrierefreien Objekt generiert werden.
WNDPROC

Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren, die an ein Fenster gesendete Nachrichten verarbeitet.

Strukturen

 
ACCEL

Definiert eine Tastenkombination, die in einer Zugriffstastentabelle verwendet wird.
ACCESSTIMEOUT

Enthält Informationen zum Timeoutzeitraum, der den Barrierefreiheitsfeatures zugeordnet ist.
ALTTABINFO

Enthält Statusinformationen für das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB).
ANIMATIONINFO

Beschreibt die Animationseffekte, die Mit Benutzeraktionen verknüpft sind.
AUDIODESCRIPTION

Enthält Informationen, die Audiobeschreibungen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn der SPI_GETAUDIODESCRIPTION- oder SPI_SETAUDIODESCRIPTION Aktionswert angegeben wird.
BSMINFO

Enthält Informationen zu einem Fenster, das eine Anforderung von BroadcastSystemMessageEx verweigert hat.
CBT_CREATEWNDA

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (ANSI)
CBT_CREATEWNDW

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (Unicode)
CBTACTIVATESTRUCT

Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster aktiviert wird.
CHANGEFILTERSTRUCT

Enthält erweiterte Ergebnisinformationen, die durch Aufrufen der ChangeWindowMessageFilterEx-Funktion abgerufen werden.
CLIENTCREATESTRUCT

Enthält Informationen zum Menü und zum ersten untergeordneten MDI-Fenster (Multiple-Document Interface, MDI) eines MDI-Clientfensters.
COMBOBOXINFO

Enthält Statusinformationen für Kombinationsfelds.
COMPAREITEMSTRUCT

Stellt die bezeichner und von der Anwendung bereitgestellten Daten für zwei Elemente in einem sortierten, vom Besitzer gezeichneten Listenfeld oder Kombinationsfeld zur Verfügung.
COPYDATASTRUCT

Enthält Daten, die von der WM_COPYDATA Nachricht an eine andere Anwendung übergeben werden sollen.
CREATESTRUCTA

Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind identisch mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion. (ANSI)
CREATESTRUCTW

Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind identisch mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion. (Unicode)
CURSORINFO

Enthält globale Cursorinformationen.
CURSORSHAPE

Enthält Informationen zu einem Cursor.
CWPRETSTRUCT

Definiert die an eine WH_CALLWNDPROCRET Hook-Prozedur übergebenen Nachrichtenparameter CallWndRetProc.
CWPSTRUCT

Definiert die an eine WH_CALLWNDPROC Hook-Prozedur übergebenen Nachrichtenparameter CallWndProc.
DEBUGHOOKINFO

Enthält Debuginformationen, die an eine WH_DEBUG Hook-Prozedur übergeben werden.
DELETEITEMSTRUCT

Beschreibt ein gelöschtes Listenfeld- oder Kombinationsfeldelement.
DLGITEMTEMPLATE

Definiert die Abmessungen und das Format eines Steuerelements in einem Dialogfeld. Eine oder mehrere dieser Strukturen werden mit einer DLGTEMPLATE-Struktur kombiniert, um eine Standardvorlage für ein Dialogfeld zu bilden.
DLGTEMPLATE

Definiert die Abmessungen und das Format eines Dialogfelds.
DRAWITEMSTRUCT

Stellt Informationen bereit, die das Besitzerfenster verwendet, um zu bestimmen, wie ein vom Besitzer gezeichnetes Steuerelement oder Menüelement gezeichnet wird.
DRAWTEXTPARAMS

Die DRAWTEXTPARAMS-Struktur enthält erweiterte Formatierungsoptionen für die DrawTextEx-Funktion.
EVENTMSG

Enthält Informationen zu einer Hardwarenachricht, die an die Systemnachrichtenwarteschlange gesendet wird. Diese Struktur wird verwendet, um Nachrichteninformationen für die JournalPlaybackProc-Rückruffunktion zu speichern.
FILTERSCHLÜSSEL

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature "FilterKeys", mit dem ein Benutzer mit Behinderungen die Wiederholungsrate der Tastatur (RepeatKeys), die Akzeptanzverzögerung (SlowKeys) und die Unzustellbarkeitsrate (BounceKeys) festlegen kann.
FLASHWINFO

Enthält den Blitzstatus für ein Fenster und die Häufigkeit, mit der das System das Fenster blinken soll.
GESTURECONFIG

Ruft die Konfiguration zum Aktivieren von Gestikmeldungen und dem Typ dieser Konfiguration ab und legt sie fest.
GESTIKINFO

Speichert Informationen zu einer Geste.
GESTNOTIFYSTRUCT

Wenn sie mit WM_GESTURENOTIFY Nachrichten übertragen wird, werden Informationen zu einer Geste übergeben.
GUITHREADINFO

Enthält Informationen zu einem GUI-Thread.
HARDWAREINPUT

Enthält Informationen zu einer simulierten Nachricht, die von einem anderen Eingabegerät als einer Tastatur oder Maus generiert wird.
HELPINFO

Enthält Informationen zu einem Element, für das kontextbezogene Hilfe angefordert wurde.
HELPWININFOA

Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem HELP_SETWINPOS Wert aufruft. (ANSI)
HELPWININFOW

Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem HELP_SETWINPOS Wert aufruft. (Unicode)
HIGHCONTRASTA

Enthält Informationen zum Feature für Barrierefreiheit mit hohem Kontrast. (ANSI)
HIGHCONTRASTW

Enthält Informationen zum Feature für Barrierefreiheit mit hohem Kontrast. (Unicode)
ICONINFO

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor.
ICONINFOEXA

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (ANSI)
ICONINFOEXW

Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (Unicode)
ICONMETRICSA

Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (ANSI)
ICONMETRICSW

Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (Unicode)
EINGABE

Wird von SendInput verwendet, um Informationen zum Synthesieren von Eingabeereignissen wie Tastaturanschlägen, Mausbewegungen und Mausklicks zu speichern.
INPUT_INJECTION_VALUE

Enthält die Eingabeeinfügungsdetails.
INPUT_MESSAGE_SOURCE

Enthält Informationen zur Quelle der Eingabemeldung.
INPUT_TRANSFORM

Definiert die Matrix, die eine Transformation für einen Nachrichtenanwender darstellt.
KBDLLHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Eingabeereignis auf niedriger Ebene.
KEYBDINPUT

Enthält Informationen zu einem simulierten Tastaturereignis.
LASTINPUTINFO

Enthält die Uhrzeit der letzten Eingabe.
MDICREATESTRUCTA

Enthält Informationen über die Klasse, den Titel, den Besitzer, den Speicherort und die Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface). (ANSI)
MDICREATESTRUCTW

Enthält Informationen über die Klasse, den Titel, den Besitzer, den Speicherort und die Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface). (Unicode)
MDINEXTMENU

Enthält Informationen zum zu aktivierenden Menü.
MEASUREITEMSTRUCT

Informiert das System über die Abmessungen eines vom Besitzer gezeichneten Steuerelements oder Menüelements. Auf diese Weise kann das System die Benutzerinteraktion mit dem Steuerelement ordnungsgemäß verarbeiten.
MENUBARINFO

Enthält Informationen zur Menüleiste.
MENUGETOBJECTINFO

Enthält Informationen zum Menü, auf dem sich der Mauszeiger befindet.
MENUINFO

Enthält Informationen zu einem Menü.
MENUITEMINFOA

Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOA)
MENUITEMINFOW

Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOW)
MENUITEMTEMPLATE

Definiert ein Menüelement in einer Menüvorlage.
MENUITEMTEMPLATEHEADER

Definiert die Kopfzeile für eine Menüvorlage. Eine vollständige Menüvorlage besteht aus einer Kopfzeile und einer oder mehreren Menüelementlisten.
MINIMIERTE METRIKEN

Enthält die skalierbaren Metriken, die minimierten Fenstern zugeordnet sind.
MINMAXINFO

Enthält Informationen über die maximierte Größe und Position eines Fensters sowie seine minimale und maximale Nachverfolgungsgröße.
MONITORINFO

Die MONITORINFO-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFO-Struktur oder einer MONITORINFOEX-Struktur. Die MONITORINFO-Struktur ist eine Teilmenge der MONITORINFOEX-Struktur.
MONITORINFOEXA

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (ANSI)
MONITORINFOEXW

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (Unicode)
MOUSEHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an eine WH_MOUSE Hook-Prozedur übergeben wird, MouseProc.
MOUSEHOOKSTRUCTEX

Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an eine WH_MOUSE Hook-Prozedur übergeben wird, MouseProc. Dies ist eine Erweiterung der MOUSEHOOKSTRUCT-Struktur, die Informationen über die Radbewegung oder die Verwendung der X-Taste enthält.
MOUSEINPUT

Enthält Informationen zu einem simulierten Mausereignis.
MOUSEKEYS

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von MouseKeys.
MOUSEMOVEPOINT

Enthält Informationen zur Position der Maus in Bildschirmkoordinaten.
MSG

Enthält Nachrichteninformationen aus der Nachrichtenwarteschlange eines Threads.
MSGBOXPARAMSA

Enthält Informationen zum Anzeigen eines Meldungsfelds. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (ANSI)
MSGBOXPARAMSW

Enthält Informationen zum Anzeigen eines Meldungsfelds. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (Unicode)
MSLLHOOKSTRUCT

Enthält Informationen zu einem Low-Level-Mauseingabeereignis.
MULTIKEYHELPA

Gibt ein Schlüsselwort an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselworttabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (ANSI)
MULTIKEYHELPW

Gibt ein Schlüsselwort an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselworttabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (Unicode)
NCCALCSIZE_PARAMS

Enthält Informationen, die eine Anwendung beim Verarbeiten der WM_NCCALCSIZE Nachricht verwenden kann, um die Größe, Position und den gültigen Inhalt des Clientbereichs eines Fensters zu berechnen.
NMHDR

Die NMHDR-Struktur enthält Informationen zu einer Benachrichtigung. (NMHDR-Struktur)
NONCLIENTMETRICSA

Enthält die skalierbaren Metriken, die dem Nichtclientbereich eines nichtminimisierten Fensters zugeordnet sind. (ANSI)
NONCLIENTMETRICSW

Enthält die skalierbaren Metriken, die dem Nichtclientbereich eines nichtminimisierten Fensters zugeordnet sind. (Unicode)
PAINTSTRUCT

Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen für eine Anwendung. Diese Informationen können verwendet werden, um den Clientbereich eines Fensters zu zeichnen, das sich im Besitz dieser Anwendung befindet.
POINTER_DEVICE_CURSOR_INFO

Enthält Cursor-ID-Zuordnungen für Zeigergeräte.
POINTER_DEVICE_INFO

Enthält Informationen zu einem Zeigergerät. Ein Array dieser Strukturen wird von der GetPointerDevices-Funktion zurückgegeben. Eine einzelne Struktur wird von einem Aufruf der GetPointerDevice-Funktion zurückgegeben.
POINTER_DEVICE_PROPERTY

Enthält zeigerbasierte Geräteeigenschaften (Human Interface Device ( HID) globale Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen.
POINTER_INFO

Enthält grundlegende Zeigerinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind. Anwendungen können diese Informationen mithilfe der Funktionen GetPointerInfo, GetPointerFrameInfo, GetPointerInfoHistory und GetPointerFrameInfoHistory abrufen.
POINTER_PEN_INFO

Definiert grundlegende Stiftinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind.
POINTER_TOUCH_INFO

Definiert grundlegende Touchinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind.
POINTER_TYPE_INFO

Enthält Informationen zum Zeigereingabetyp.
POWERBROADCAST_SETTING

Gesendet mit einem Energieeinstellungsereignis und enthält Daten zu der spezifischen Änderung.
RAWHID

Beschreibt das Format der rohen Eingabe von einem Human Interface Device (HID).
RAWINPUT

Enthält die unformatierte Eingabe von einem Gerät.
RAWINPUTDEVICE

Definiert Informationen für die unformatierten Eingabegeräte.
RAWINPUTDEVICELIST

Enthält Informationen zu einem unformatierten Eingabegerät.
RAWINPUTHEADER

Enthält die Kopfzeileninformationen, die Teil der rohen Eingabedaten sind.
RAWKEYBOARD

Enthält Informationen zum Zustand der Tastatur.
RAWMOUSE

Enthält Informationen zum Zustand der Maus.
RID_DEVICE_INFO

Definiert die rohen Eingabedaten, die von jedem Gerät stammen.
RID_DEVICE_INFO_HID

Definiert die rohen Eingabedaten, die vom angegebenen Human Interface Device (HID) stammen.
RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD

Definiert die rohen Eingabedaten, die von der angegebenen Tastatur stammen.
RID_DEVICE_INFO_MOUSE

Definiert die rohen Eingabedaten, die von der angegebenen Maus stammen.
SCROLLBARINFO

Die SCROLLBARINFO-Struktur enthält Bildlaufleisteninformationen.
SCROLLINFO

Die SCROLLINFO-Struktur enthält Bildlaufleistenparameter, die von der SetScrollInfo-Funktion (oder SBM_SETSCROLLINFO Nachricht) festgelegt oder von der GetScrollInfo-Funktion (oder SBM_GETSCROLLINFO Nachricht) abgerufen werden sollen.
SERIALKEYSA

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature SerialKeys, das Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die dazu führen, dass das System Tastatur- und Mauseingaben simuliert. (ANSI)
SERIALKEYSW

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature SerialKeys, das Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die dazu führen, dass das System Tastatur- und Mauseingaben simuliert. (Unicode)
SOUNDSENTRYA

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn das SoundSentry-Feature aktiviert ist, zeigt der Computer nur dann eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (ANSI)
SOUNDSENTRYW

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn das SoundSentry-Feature aktiviert ist, zeigt der Computer nur dann eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (Unicode)
STICKYKEYS

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von StickyKeys.
STYLESTRUCT

Enthält die Formatvorlagen für ein Fenster.
TITLEBARINFO

Enthält Informationen zur Titelleiste.
TITLEBARINFOEX

Erweitert die in der TITLEBARINFO-Struktur beschriebenen Informationen, indem die Koordinaten der einzelnen Elemente der Titelleiste eingeschlossen werden.
UMSCHALTTASTEN

Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature "ToggleKeys".
TOUCH_HIT_TESTING_INPUT

Enthält Informationen zum vom Touchdigalisierer gemeldeten Berührungsbereich.
TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION

Enthält die Treffertestbewertung, die angibt, ob das Objekt das wahrscheinliche Ziel des Berührungsbereichs ist, relativ zu anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.
TOUCHINPUT

Kapselt Daten für die Toucheingabe.
TOUCHPREDICTIONPARAMETERS

Enthält Hardwareeingabedetails, die verwendet werden können, um Fingereingabeziele vorherzusagen und die Hardwarelatenz beim Verarbeiten von Touch- und Gesteneingaben zu kompensieren, die Entfernungs- und Geschwindigkeitsdaten enthalten.
TPMPARAMS

Enthält erweiterte Parameter für die TrackPopupMenuEx-Funktion.
TRACKMOUSEEVENT

Wird von der TrackMouseEvent-Funktion verwendet, um nachzuverfolgen, wenn der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder über ein Fenster für einen bestimmten Zeitraum bewegt wird.
UPDATELAYEREDWINDOWINFO

Wird von UpdateLayeredWindowIndirect verwendet, um Positions-, Größen-, Shape-, Inhalts- und Transparenzinformationen für ein mehrschichtiges Fenster bereitzustellen.
USAGE_PROPERTIES

Enthält globale Geräteeigenschaften (Human Interface Device ,HID)-Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen), für jeden HiD-Eingabegerättyp.
USEROBJECTFLAGS

Enthält Informationen zu einer Fensterstation oder einem Desktopziehpunkt.
WINDOWINFO

Enthält Fensterinformationen.
WINDOWPLACEMENT

Enthält Informationen zur Platzierung eines Fensters auf dem Bildschirm.
WINDOWPOS

Enthält Informationen zur Größe und Position eines Fensters.
WNDCLASSA

Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (ANSI)
WNDCLASSEXA

Enthält Informationen zur Fensterklasse. (ANSI)
WNDCLASSEXW

Enthält Informationen zur Fensterklasse. (Unicode)
WNDCLASSW

Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (Unicode)
WTSSESSION_NOTIFICATION

Stellt Informationen zur Sitzungsänderungsbenachrichtigung bereit. Ein Dienst empfängt diese Struktur in der HandlerEx-Funktion als Reaktion auf ein Sitzungsänderungsereignis.

Enumerationen

 
AR_STATE

Gibt den Zustand der automatischen Bildschirmdrehung für das System an. Gibt beispielsweise an, ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert wird.
DIALOG_CONTROL_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

Beschreibt das Dpi-Skalierungsverhalten pro Monitor für untergeordnete Fenster in Dialogfeldern. Die Werte in dieser Enumeration sind Bitfelder und können kombiniert werden.
DIALOG_DPI_CHANGE_BEHAVIORS

In Per Monitor v2-Kontexten reagieren Dialogfelder automatisch auf DPI-Änderungen, indem sie die Größe selbst ändern und die Positionen ihrer untergeordneten Fenster neu berechnen (hier als Neulayout bezeichnet).
FEEDBACK_TYPE

Gibt das visuelle Feedback an, das einem Ereignis zugeordnet ist.
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE

Der Typ des Geräts, das die Eingabenachricht gesendet hat.
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID

Die ID der Eingabenachrichtenquelle.
LEGACY_TOUCHPAD_FEATURES

Gibt die Einstellungen an, für die ein älteres Touchpad die Unterstützung angegeben hat.
ORIENTATION_PREFERENCE

Gibt die Bildschirmausrichtungseinstellung für einen Desktop-App-Prozess an.
POINTER_BUTTON_CHANGE_TYPE

Identifiziert eine Änderung im Zustand einer Schaltfläche, die einem Zeiger zugeordnet ist.
POINTER_DEVICE_CURSOR_TYPE

Identifiziert die Zeigergerätecursortypen.
POINTER_DEVICE_TYPE

Identifiziert die Zeigergerätetypen.
POINTER_FEEDBACK_MODE

Identifiziert die visuellen Feedbackverhaltensweisen, die createSyntheticPointerDevice zur Verfügung stehen.
tagPOINTER_INPUT_TYPE

Identifiziert die Zeigereingabetypen.
TOOLTIP_DISMISS_FLAGS

Die TOOLTIP_DISMISS_FLAGS-Aufzählung definiert Konstanten, die angeben, ob ein Fenster registriert oder nicht registriert ist, um QuickInfo-Benachrichtigungen zu schließen.
TOUCHPAD_SENSITIVITY_LEVEL

Identifiziert Werte für die Touchpad-Vertraulichkeitseinstellungen.