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Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter:
- Datenaustausch
- Desktopfenster-Manager (DWM)
- Entwicklernotizen
- Dialogfelder
- Gerätereferenz anzeigen
- Hoher DPI-Wert
- Eingabefeedbackkonfiguration
- Eingabequellenidentifikation
- Internationalisierung für Windows-Anwendungen
- Tastatur- und Mauseingabe
- Menüs und andere Ressourcen
- Anbieter für Einstellungen für die Verwaltung mobiler Geräte
- Zeigergeräteeingabestapel
- Zeigereingabemeldungen und Benachrichtigungen
- Remotedesktopdienste
- Sicherheit und Identität
- Systemdienste
- Die Windows-Shell
- Touchtreffertests
- Toucheinfügung
- Toucheingabe
- Fensterstationen und Desktops
- Windows-Barrierefreiheitsfeatures
- Windows und Nachrichten
- Windows-Steuerelemente
- Windows GDI
winuser.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Funktionen
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ActivateKeyboardLayout Legt den Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayouthandle bezeichnet) für den aufrufenden Thread oder den aktuellen Prozess fest. Der Eingabegebietsschemabezeichner gibt ein Gebietsschema sowie das physische Layout der Tastatur an. |
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AddClipboardFormatListener Platziert das angegebene Fenster in der Listenerliste des vom System verwalteten Zwischenablageformats. |
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AdjustWindowRect Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Clientrechteckgröße. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindow-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist. |
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AdjustWindowRectEx Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks. Das Fensterrechteck kann dann an die CreateWindowEx-Funktion übergeben werden, um ein Fenster zu erstellen, dessen Clientbereich die gewünschte Größe aufweist. |
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AdjustWindowRectExForDpi Berechnet die erforderliche Größe des Fensterrechtecks basierend auf der gewünschten Größe des Clientrechtecks und des bereitgestellten DPI-Werts. |
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AllowSetForegroundWindow Ermöglicht dem angegebenen Prozess das Festlegen des Vordergrundfensters mithilfe der SetForegroundWindow-Funktion. Der aufrufende Prozess muss bereits in der Lage sein, das Vordergrundfenster festzulegen. Weitere Informationen finden Sie weiter unten in diesem Thema in den Anmerkungen. |
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AnimateWindow Ermöglicht es Ihnen, Spezialeffekte beim Ein- oder Ausblenden von Fenstern zu erzeugen. Es gibt vier Arten von Animationen:_roll, Folie, Reduzieren oder Erweitern sowie Alpha-Blendung. |
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AnyPopup Gibt an, ob ein eigenes, sichtbares Popupfenster auf oberster Ebene oder überlappende Fenster auf dem Bildschirm vorhanden ist. Die Funktion durchsucht den gesamten Bildschirm, nicht nur den Clientbereich der aufrufenden Anwendung. |
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AppendMenuA Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Mit dieser Funktion können Sie den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements angeben. (ANSI) |
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AppendMenuW Fügt ein neues Element am Ende der angegebenen Menüleiste, des Dropdownmenüs, des Untermenüs oder des Kontextmenüs an. Mit dieser Funktion können Sie den Inhalt, die Darstellung und das Verhalten des Menüelements angeben. (Unicode) |
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AreDpiAwarenessContextsEqual Bestimmt, ob zwei DPI_AWARENESS_CONTEXT Werte identisch sind. |
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ArrangeIconicWindows Ordnet alle minimierten (iconic) untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters an. |
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AttachThreadInput Fügt den Eingabeverarbeitungsmechanismus eines Threads an einen anderen Thread an oder trennt diesen. |
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BeginDeferWindowPos Weist Speicher für eine Struktur mit mehreren Fenstern zu und gibt den Handle an die Struktur zurück. |
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BeginPaint Die BeginPaint-Funktion bereitet das angegebene Fenster für das Malen vor und füllt eine PAINTSTRUCT-Struktur mit Informationen über das Gemälde. |
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BlockInput Verhindert, dass Tastatur- und Mauseingabeereignisse Anwendungen erreichen. |
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BringWindowToTop Bringt das angegebene Fenster an den Anfang der Z-Reihenfolge. Wenn es sich bei dem Fenster um ein Fenster der obersten Ebene handelt, wird es aktiviert. Wenn es sich bei dem Fenster um ein untergeordnetes Fenster handelt, wird das übergeordnete Fenster der obersten Ebene aktiviert, das dem untergeordneten Fenster zugeordnet ist. |
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BroadcastSystemMessage Die BroadcastSystemMessage-Funktion sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessage) |
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BroadcastSystemMessageA Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageA) |
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BroadcastSystemMessageExA Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExA) |
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BroadcastSystemMessageExW Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageExW) |
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BroadcastSystemMessageW Die BroadcastSystemMessageW (Unicode)-Funktion sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. (BroadcastSystemMessageW) |
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CalculatePopupWindowPosition Berechnet eine geeignete Popupfensterposition mithilfe des angegebenen Ankerpunkts, der Popupfenstergröße, der Kennzeichnungen und des optionalen Ausschlussrechtecks. |
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CallMsgFilterA Übergibt den angegebenen Nachrichten- und Hook-Code an die Hook-Prozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER und WH_MSGFILTER Hooks zugeordnet sind. (ANSI) |
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CallMsgFilterW Übergibt den angegebenen Nachrichten- und Hook-Code an die Hook-Prozeduren, die den WH_SYSMSGFILTER und WH_MSGFILTER Hooks zugeordnet sind. (Unicode) |
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CallNextHookEx Übergibt die Hook-Informationen an das nächste Hook-Verfahren in der aktuellen Hookkette. Eine Hook-Prozedur kann diese Funktion entweder vor oder nach der Verarbeitung der Hook-Informationen aufrufen. |
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CallWindowProcA Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (ANSI) |
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CallWindowProcW Übergibt Nachrichteninformationen an die angegebene Fensterprozedur. (Unicode) |
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CascadeWindows Kaskadiert die angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters. |
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ChangeClipboardChain Entfernt ein angegebenes Fenster aus der Kette der Zwischenablageanzeigen. |
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ChangeDisplaySettingsA Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI) |
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ChangeDisplaySettingsExA Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI) |
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ChangeDisplaySettingsExW Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode) |
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ChangeDisplaySettingsW Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode) |
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ChangeWindowMessageFilter Fügt eine Nachricht aus dem UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) hinzu oder entfernt sie. |
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ChangeWindowMessageFilterEx Ändert den UiPI-Nachrichtenfilter (User Interface Privilege Isolation) für ein angegebenes Fenster. |
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CharLowerA Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (ANSI) |
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CharLowerBuffA Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (ANSI) |
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CharLowerBuffW Konvertiert Großbuchstaben in einem Puffer in Kleinbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (Unicode) |
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CharLowerW Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Kleinbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (Unicode) |
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CharNextA Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (ANSI) |
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CharNextExA Ruft den Mauszeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. |
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CharNextW Ruft einen Zeiger auf das nächste Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (Unicode) |
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CharPrevA Ruft einen Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (ANSI) |
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CharPrevExA Ruft den Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. |
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CharPrevW Ruft einen Zeiger auf das vorhergehende Zeichen in einer Zeichenfolge ab. Diese Funktion kann Zeichenfolgen verarbeiten, die aus ein- oder mehreren Bytezeichen bestehen. (Unicode) |
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CharToOemA Übersetzt eine Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. Warnung wird nicht verwendet. (ANSI) |
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CharToOemBuffA Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. (ANSI) |
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CharToOemBuffW Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. (Unicode) |
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CharToOemW Übersetzt eine Zeichenfolge in den OEM-definierten Zeichensatz. Warnung wird nicht verwendet. (Unicode) |
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CharUpperA Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (ANSI) |
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CharUpperBuffA Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (ANSI) |
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CharUpperBuffW Konvertiert Kleinbuchstaben in einem Puffer in Großbuchstaben. Die Funktion konvertiert die Zeichen an Stelle. (Unicode) |
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CharUpperW Konvertiert eine Zeichenfolge oder ein einzelnes Zeichen in Großbuchstaben. Wenn der Operand eine Zeichenfolge ist, konvertiert die Funktion die Zeichen an Stelle. (Unicode) |
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CheckDlgButton Ändert den Prüfstatus eines Schaltflächensteuerelements. |
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CheckMenuItem Legt den Status des Häkchen-Attributs des angegebenen Menüelements auf das ausgewählte oder deaktivierte Attribut fest. |
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CheckMenuRadioItem Überprüft ein angegebenes Menüelement und macht es zu einem Optionselement. Gleichzeitig löscht die Funktion alle anderen Menüelemente in der zugeordneten Gruppe und löscht das Optionselementtypkennzeichnung für diese Elemente. |
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CheckRadioButton Fügt ein Häkchen zu (überprüft) einem angegebenen Optionsfeld in einer Gruppe hinzu und entfernt ein Häkchen aus (Löscht) alle anderen Optionsfelder in der Gruppe. |
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ChildWindowFromPoint Bestimmt, welche untergeordneten Fenster, die zu einem übergeordneten Fenster gehören, den angegebenen Punkt enthält. Die Suche ist auf die unmittelbaren untergeordneten Fenster beschränkt. Enkel und tiefere untergeordnete Fenster werden nicht durchsucht. |
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ChildWindowFromPointEx Bestimmt, welche untergeordneten Fenster, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, den angegebenen Punkt enthält. |
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ClientToScreen Die ClientToScreen-Funktion konvertiert die Clientbereichskoordinaten eines angegebenen Punkts in Bildschirmkoordinaten. |
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ClipCursor Beschränkt den Cursor auf einen rechteckigen Bereich auf dem Bildschirm. |
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CloseClipboard Schließt die Zwischenablage. |
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CloseDesktop Schließt ein geöffnetes Handle für ein Desktopobjekt. |
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CloseGestureInfoHandle Schließt Ressourcen, die einem Gestikinformationshandle zugeordnet sind. |
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CloseTouchInputHandle Schließt ein Toucheingabehandle, gibt dem zugeordneten Prozessspeicher frei und macht den Handle ungültig. |
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CloseWindow Minimiert (aber nicht zerstört) das angegebene Fenster. |
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CloseWindowStation Schließt einen geöffneten Fensterstationsziehpunkt. |
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CopyAcceleratorTableA Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Zugriffstastentabellendaten abzurufen, die einem Zugriffstastentabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Zugriffstastentabellendaten zu bestimmen. (ANSI) |
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CopyAcceleratorTableW Kopiert die angegebene Zugriffstastentabelle. Diese Funktion wird verwendet, um die Zugriffstastentabellendaten abzurufen, die einem Zugriffstastentabellenhandle entsprechen, oder um die Größe der Zugriffstastentabellendaten zu bestimmen. (Unicode) |
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CopyCursor Kopiert den angegebenen Cursor. |
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CopyIcon Kopiert das angegebene Symbol aus einem anderen Modul in das aktuelle Modul. |
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CopyImage Erstellt ein neues Bild (Symbol, Cursor oder Bitmap) und kopiert die Attribute des angegebenen Bilds in das neue Bild. Bei Bedarf streckt die Funktion die Bits, um die gewünschte Größe des neuen Bilds anzupassen. |
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CopyRect Die CopyRect-Funktion kopiert die Koordinaten eines Rechtecks in ein anderes. |
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CountClipboardFormats Ruft die Anzahl der verschiedenen Datenformate ab, die sich derzeit in der Zwischenablage befinden. |
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CreateAcceleratorTableA Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (ANSI) |
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CreateAcceleratorTableW Erstellt eine Zugriffstastentabelle. (Unicode) |
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CreateCaret Erstellt ein neues Shape für das System caret und weist dem angegebenen Fenster den Besitz des Carets zu. Das Caret-Shape kann eine Linie, ein Block oder eine Bitmap sein. |
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CreateCursor Erstellt einen Cursor mit der angegebenen Größe, Bitmustern und Hotspots. |
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CreateDesktopA Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI) |
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CreateDesktopExA Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (ANSI) |
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CreateDesktopExW Erstellt einen neuen Desktop mit dem angegebenen Heap, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode) |
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CreateDesktopW Erstellt einen neuen Desktop, ordnet ihn der aktuellen Fensterstation des aufrufenden Prozesses zu und weist ihn dem aufrufenden Thread zu. (Unicode) |
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CreateDialogA Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (ANSI) |
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CreateDialogIndirectA Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (ANSI) |
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CreateDialogIndirectParamA Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI) |
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CreateDialogIndirectParamW Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode) |
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CreateDialogIndirectW Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. Das CreateDialogIndirect-Makro verwendet die CreateDialogIndirectParam-Funktion. (Unicode) |
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CreateDialogParamA Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (ANSI) |
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CreateDialogParamW Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (Unicode) |
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CreateDialogW Erstellt ein Dialogfeld ohne Modus aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. Das CreateDialog-Makro verwendet die CreateDialogParam-Funktion. (Unicode) |
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CreateIcon Erstellt ein Symbol, das die angegebene Größe, Farben und Bitmuster aufweist. |
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CreateIconFromResource Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResource) |
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CreateIconFromResourceEx Erstellt ein Symbol oder Cursor aus Ressourcenbits, die das Symbol beschreiben. (CreateIconFromResourceEx) |
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CreateIconIndirect Erstellt ein Symbol oder Cursor aus einer ICONINFO-Struktur. |
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CreateMDIWindowA Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (Multiple-Document Interface). (ANSI) |
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CreateMDIWindowW Erstellt ein untergeordnetes MDI-Fenster (Multiple-Document Interface). (Unicode) |
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CreateMenu Erstellt ein Menü. Das Menü ist anfänglich leer, kann aber mit Menüelementen gefüllt werden, indem die Funktionen InsertMenuItem, AppendMenu und InsertMenu verwendet werden. |
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CreatePopupMenu Erstellt ein Dropdownmenü, ein Untermenü oder ein Kontextmenü. |
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CreateSyntheticPointerDevice Konfiguriert das Zeigereinfügungsgerät für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Zeiger, die die App einfügen kann. |
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CreateWindowA Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster. (ANSI) |
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CreateWindowExA Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. andernfalls ist diese Funktion identisch mit der CreateWindow-Funktion. (ANSI) |
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CreateWindowExW Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster mit einem erweiterten Fensterstil. andernfalls ist diese Funktion identisch mit der CreateWindow-Funktion. (Unicode) |
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CreateWindowStationA Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (ANSI) |
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CreateWindowStationW Erstellt ein Fensterstationsobjekt, ordnet es dem aufrufenden Prozess zu und weist es der aktuellen Sitzung zu. (Unicode) |
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CreateWindowW Erstellt ein überlappende, Popup- oder untergeordnetes Fenster. (Unicode) |
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DefDlgProcA Ruft die Standardfensterprozedur des Dialogfelds auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die ein Dialogfeld mit einer privaten Fensterklasse nicht verarbeitet. (ANSI) |
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DefDlgProcW Ruft die Standardfensterprozedur des Dialogfelds auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die ein Dialogfeld mit einer privaten Fensterklasse nicht verarbeitet. (Unicode) |
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DeferWindowPos Aktualisiert die angegebene Mehrfensterpositionsstruktur für das angegebene Fenster. |
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DefFrameProcA Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (ANSI) |
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DefFrameProcW Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines MDI-Framefensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (Unicode) |
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DefMDIChildProcA Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (ANSI) |
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DefMDIChildProcW Stellt die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereit, die die Fensterprozedur eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface) nicht verarbeitet. (Unicode) |
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DefRawInputProc Überprüft, ob die Größe der RAWINPUTHEADER-Struktur korrekt ist. |
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DefWindowProcA Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (ANSI) |
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DefWindowProcW Ruft die Standardfensterprozedur auf, um die Standardverarbeitung für alle Fenstermeldungen bereitzustellen, die von einer Anwendung nicht verarbeitet werden. (Unicode) |
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DeleteMenu Löscht ein Element aus dem angegebenen Menü. Wenn das Menüelement ein Menü oder untermenü öffnet, zerstört diese Funktion das Handle zum Menü oder Untermenü und gibt den vom Menü oder Untermenü verwendeten Speicher frei. |
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DeregisterShellHookWindow Hebt die Registrierung eines angegebenen Shell-Fensters auf, das für den Empfang von Shell-Hook-Nachrichten registriert ist. |
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DestroyAcceleratorTable Zerstört eine Zugriffstastentabelle. |
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DestroyCaret Zerstört das aktuelle Shape des Carets, befreit das Caret aus dem Fenster und entfernt das Caret vom Bildschirm. |
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DestroyCursor Zerstört einen Cursor und gibt den von dem Cursor belegten Speicher frei. Verwenden Sie diese Funktion nicht, um einen freigegebenen Cursor zu zerstören. |
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DestroyIcon Zerstört ein Symbol und befreit alle Arbeitsspeicher, die das Symbol belegt hat. |
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DestroyMenu Zerstört das angegebene Menü und gibt alle Arbeitsspeicher frei, die das Menü belegt. |
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DestroySyntheticPointerDevice Zerstört das angegebene Zeigereinfügungsgerät. |
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DestroyWindow Zerstört das angegebene Fenster. |
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DialogBoxA Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (ANSI) |
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DialogBoxIndirectA Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt das Steuerelement erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (ANSI) |
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DialogBoxIndirectParamA Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI) |
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DialogBoxIndirectParamW Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode) |
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DialogBoxIndirectW Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect gibt das Steuerelement erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (Unicode) |
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DialogBoxParamA Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (ANSI) |
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DialogBoxParamW Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. (Unicode) |
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DialogBoxW Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Ressourcenressource für Dialogfeldvorlagen. DialogBox gibt die Steuerung erst zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog-Funktion aufgerufen wird. (Unicode) |
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DisableProcessWindowsGhosting Deaktiviert das Fenster-Ghosting-Feature für den aufrufenden GUI-Prozess. Fenster-Ghosting ist ein Windows-Manager-Feature, mit dem der Benutzer das Hauptfenster einer Anwendung minimieren, verschieben oder schließen kann, die nicht reagiert. |
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DispatchMessage Die DispatchMessage-Funktion verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird. |
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DispatchMessageA Verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird. (DispatchMessageA) |
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DispatchMessageW Die DispatchMessageW (Unicode)-Funktion verteilt eine Nachricht an eine Fensterprozedur. Es wird in der Regel verwendet, um eine Nachricht zu verteilen, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wird. |
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DisplayConfigGetDeviceInfo Die DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion ruft Anzeigekonfigurationsinformationen zum Gerät ab. |
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DisplayConfigSetDeviceInfo Die DisplayConfigSetDeviceInfo-Funktion legt die Eigenschaften eines Ziels fest. |
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DlgDirListA Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (ANSI) |
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DlgDirListComboBoxA Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (ANSI) |
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DlgDirListComboBoxW Ersetzt den Inhalt eines Kombinationsfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste der Namen kann zugeordnete Laufwerkbuchstaben enthalten. (Unicode) |
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DlgDirListW Ersetzt den Inhalt eines Listenfelds durch die Namen der Unterverzeichnisse und Dateien in einem angegebenen Verzeichnis. Sie können die Liste der Namen filtern, indem Sie eine Reihe von Dateiattributen angeben. Die Liste kann optional zugeordnete Laufwerke enthalten. (Unicode) |
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DlgDirSelectComboBoxExA Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mit der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt ist. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstaben, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (ANSI) |
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DlgDirSelectComboBoxExW Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Kombinationsfeld ab, das mit der Funktion DlgDirListComboBox gefüllt ist. Die Auswahl wird als Laufwerkbuchstaben, Datei oder Verzeichnisname interpretiert. (Unicode) |
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DlgDirSelectExA Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Listenfeld mit einer Auswahl ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion ausgefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (ANSI) |
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DlgDirSelectExW Ruft die aktuelle Auswahl aus einem Listenfeld mit einer Auswahl ab. Es wird davon ausgegangen, dass das Listenfeld von der DlgDirList-Funktion ausgefüllt wurde und dass es sich bei der Auswahl um einen Laufwerkbuchstaben, Dateinamen oder Verzeichnisnamen handelt. (Unicode) |
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DragDetect Erfasst die Maus und verfolgt die Bewegung, bis der Benutzer die linke Taste loslässt, die ESC-TASTE drückt oder die Maus außerhalb des Ziehrechtecks um den angegebenen Punkt bewegt. |
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DrawAnimatedRects Animiert die Beschriftung eines Fensters, um das Öffnen eines Symbols oder die Minimierung oder Maximierung eines Fensters anzugeben. |
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DrawCaption Die DrawCaption-Funktion zeichnet eine Fensterbeschriftung. |
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DrawEdge Die DrawEdge-Funktion zeichnet einen oder mehrere Ränder des Rechtecks. |
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DrawFocusRect Die DrawFocusRect-Funktion zeichnet ein Rechteck in der Formatvorlage, das verwendet wird, um anzugeben, dass das Rechteck den Fokus hat. |
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DrawFrameControl Die DrawFrameControl-Funktion zeichnet ein Rahmensteuerelement des angegebenen Typs und der angegebenen Formatvorlage. |
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DrawIcon Zeichnet ein Symbol oder Cursor in den angegebenen Gerätekontext. |
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DrawIconEx Zeichnet ein Symbol oder Cursor in den angegebenen Gerätekontext, führt die angegebenen Rastervorgänge aus und dehnt oder komprimiert das Symbol oder den Cursor wie angegeben. |
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DrawMenuBar Zeichnen Sie die Menüleiste des angegebenen Fensters neu. Wenn sich die Menüleiste ändert, nachdem das System das Fenster erstellt hat, muss diese Funktion aufgerufen werden, um die geänderte Menüleiste zu zeichnen. |
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DrawStateA Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (ANSI) |
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DrawStateW Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (Unicode) |
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DrawText Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawText-Funktion) |
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DrawTextA Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. Er formatiert den Text gemäß der angegebenen Methode (Erweitern von Tabstopps, Blocksatzzeichen, Zeilentrennung usw.). (DrawTextA) |
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DrawTextExA Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (ANSI) |
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DrawTextExW Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (Unicode) |
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DrawTextW Die DrawTextW (Unicode)-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawTextW-Funktion) |
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EmptyClipboard Leert die Zwischenablage und gibt Daten in der Zwischenablage frei. Die Funktion weist dann dem Fenster, in dem die Zwischenablage geöffnet ist, den Besitz der Zwischenablage zu. |
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EnableMenuItem Aktiviert, deaktiviert oder graut das angegebene Menüelement. |
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EnableMouseInPointer Ermöglicht der Maus, als Zeigereingabegerät zu fungieren und WM_POINTER Nachrichten zu senden. |
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EnableNonClientDpiScaling In Bildschirmen mit hohem DPI-Wert ermöglicht die automatische Anzeigeskalierung der Nicht-Clientbereichsbereiche des angegebenen Fensters der obersten Ebene. Muss während der Initialisierung dieses Fensters aufgerufen werden. |
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EnableScrollBar Die EnableScrollBar-Funktion aktiviert oder deaktiviert einen oder beide Bildlaufleistenpfeile. |
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EnableWindow Aktiviert oder deaktiviert Maus- und Tastatureingaben für das angegebene Fenster oder Steuerelement. Wenn die Eingabe deaktiviert ist, empfängt das Fenster keine Eingaben, z. B. Mausklicks und Drücken von Tasten. Wenn die Eingabe aktiviert ist, empfängt das Fenster alle Eingaben. |
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EndDeferWindowPos Aktualisiert gleichzeitig die Position und Größe eines oder mehrerer Fenster in einem einzigen Bildschirmaktualisierungszyklus. |
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EndDialog Zerstört ein modales Dialogfeld, wodurch das System die Verarbeitung des Dialogfelds beendet. |
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EndMenu Beendet das aktive Menü des aufrufenden Threads. |
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EndPaint Die EndPaint-Funktion markiert das Ende der Malerei im angegebenen Fenster. Diese Funktion ist für jeden Aufruf der BeginPaint-Funktion erforderlich, aber erst nach Abschluss des Malens. |
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EndTask Schließt das angegebene Fenster forcibly. |
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EnumChildWindows Listet die untergeordneten Fenster auf, die zum angegebenen übergeordneten Fenster gehören, indem das Handle an jedes untergeordnete Fenster übergeben wird, wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. |
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EnumClipboardFormats Listet die derzeit in der Zwischenablage verfügbaren Datenformate auf. |
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EnumDesktopsA Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des Aufrufvorgangs zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen der einzelnen Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI) |
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EnumDesktopsW Listet alle Desktops auf, die der angegebenen Fensterstation des Aufrufvorgangs zugeordnet sind. Die Funktion übergibt wiederum den Namen der einzelnen Desktops an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode) |
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EnumDesktopWindows Listet alle Fenster der obersten Ebene auf, die dem angegebenen Desktop zugeordnet sind. Es übergibt das Handle an jedes Fenster wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. |
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EnumDisplayDevicesA Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (ANSI) |
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EnumDisplayDevicesW Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (Unicode) |
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EnumDisplayMonitors Die EnumDisplayMonitors-Funktion listet Anzeigemonitore auf (einschließlich unsichtbarer Pseudomonitore, die den Spiegelungstreibern zugeordnet sind), die einen Bereich überschneiden, der durch den Schnittpunkt eines angegebenen Clippingrechtecks und den sichtbaren Bereich eines Gerätekontexts gebildet wird. EnumDisplayMonitors ruft eine anwendungsdefinierte MonitorEnumProc-Rückruffunktion einmal für jeden Monitor auf, der aufgezählt wird. Beachten Sie, dass GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) nur die Anzeigemonitore zählt. |
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EnumDisplaySettingsA Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI) |
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EnumDisplaySettingsExA Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI) |
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EnumDisplaySettingsExW Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode) |
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EnumDisplaySettingsW Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode) |
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EnumPropsA Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (ANSI) |
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EnumPropsExA Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (ANSI) |
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EnumPropsExW Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumPropsEx wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (Unicode) |
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EnumPropsW Listet alle Einträge in der Eigenschaftenliste eines Fensters auf, indem sie einzeln an die angegebene Rückruffunktion übergeben werden. EnumProps wird fortgesetzt, bis der letzte Eintrag aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. (Unicode) |
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EnumThreadWindows Listet alle nicht untergeordneten Fenster auf, die einem Thread zugeordnet sind, indem das Handle wiederum an jedes Fenster an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird. |
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EnumWindows Listet alle Fenster der obersten Ebene auf dem Bildschirm auf, indem das Handle an jedes Fenster übergeben wird, das wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion übergeben wird. EnumWindows wird fortgesetzt, bis das letzte Fenster der obersten Ebene aufgezählt wird, oder die Rückruffunktion gibt FALSE zurück. |
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EnumWindowStationsA Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt den Namen jeder Fensterstation wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (ANSI) |
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EnumWindowStationsW Listet alle Fensterstationen in der aktuellen Sitzung auf. Die Funktion übergibt den Namen jeder Fensterstation wiederum an eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion. (Unicode) |
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EqualRect Die EqualRect-Funktion bestimmt, ob die beiden angegebenen Rechtecke gleich sind, indem die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecken verglichen werden. |
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EvaluateProximityToPolygon Gibt die Punktzahl eines Polygons als wahrscheinliches Touchziel (im Vergleich zu allen anderen Polygonen, die den Berührungsbereich überschneiden) und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück. |
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EvaluateProximityToRect Gibt die Punktzahl eines Rechtecks als wahrscheinliches Touchziel im Vergleich zu allen anderen Rechtecks zurück, die den Berührungsbereich überschneiden, und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks. |
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ExcludeUpdateRgn Die ExcludeUpdateRgn-Funktion verhindert, dass innerhalb ungültiger Bereiche eines Fensters gezeichnet wird, indem ein aktualisierter Bereich im Fenster von einem Beschneidungsbereich ausgeschlossen wird. |
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ExitWindows Ruft die ExitWindowsEx-Funktion auf, um den interaktiven Benutzer abzumelden. |
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ExitWindowsEx Meldet den interaktiven Benutzer ab, beendet das System oder herunter und startet das System neu. |
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FillRect Die FillRect-Funktion füllt ein Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Diese Funktion enthält die linken und oberen Rahmen, schließt jedoch die rechten und unteren Rahmen des Rechtecks aus. |
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FindWindowA Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion durchsucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI) |
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FindWindowExA Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (ANSI) |
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FindWindowExW Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Die Funktion durchsucht untergeordnete Fenster, beginnend mit dem Fenster, das dem angegebenen untergeordneten Fenster folgt. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode) |
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FindWindowW Ruft ein Handle für das Fenster der obersten Ebene ab, dessen Klassenname und Fenstername den angegebenen Zeichenfolgen entsprechen. Diese Funktion durchsucht keine untergeordneten Fenster. Diese Funktion führt keine Suche mit Groß-/Kleinschreibung durch. (Unicode) |
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FlashWindow Blinkt das angegebene Fenster einmal. Der aktive Zustand des Fensters wird nicht geändert. |
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FlashWindowEx Blinkt das angegebene Fenster. Der aktive Zustand des Fensters wird nicht geändert. |
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FrameRect Die FrameRect-Funktion zeichnet einen Rahmen um das angegebene Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Die Breite und Höhe des Rahmens sind immer eine logische Einheit. |
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GET_APPCOMMAND_LPARAM Ruft den Anwendungsbefehl aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. |
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GET_DEVICE_LPARAM Ruft den Eingabegerätetyp aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. |
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GET_FLAGS_LPARAM Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_FLAGS_LPARAM) |
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GET_KEYSTATE_LPARAM Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen LPARAM-Wert ab. (GET_KEYSTATE_LPARAM) |
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GET_KEYSTATE_WPARAM Ruft den Status bestimmter virtueller Schlüssel aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab. |
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GET_NCHITTEST_WPARAM Ruft den Treffertestwert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab. |
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GET_POINTERID_WPARAM Ruft die Zeiger-ID mithilfe des angegebenen Werts ab. |
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GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM Ruft den Eingabecode von wParam in WM_INPUT ab. |
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GET_WHEEL_DELTA_WPARAM Ruft den Rad-Delta-Wert aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab. |
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GET_XBUTTON_WPARAM Ruft den Status bestimmter Schaltflächen aus dem angegebenen WPARAM-Wert ab. |
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GetActiveWindow Ruft das Fensterhandle an das aktive Fenster ab, das an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist. |
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GetAltTabInfoA Ruft Statusinformationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (ANSI) |
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GetAltTabInfoW Ruft Statusinformationen für das angegebene Fenster ab, wenn es sich um das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB) handelt. (Unicode) |
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GetAncestor Ruft das Handle zum Vorgänger des angegebenen Fensters ab. |
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GetAsyncKeyState Bestimmt, ob eine Taste zum Zeitpunkt des Aufrufs der Funktion nach oben oder unten ist und ob die Taste nach einem vorherigen Aufruf von GetAsyncKeyState gedrückt wurde. |
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GetAutoRotationState Ruft einen AR_STATE Wert ab, der den Zustand der automatischen Bildschirmdrehung für das System enthält, z. B. ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert ist. |
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GetAwarenessFromDpiAwarenessContext Ruft den DPI_AWARENESS Wert aus einem DPI_AWARENESS_CONTEXT ab. |
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GetCapture Ruft ein Handle für das Fenster (falls vorhanden) ab, das die Maus erfasst hat. Nur jeweils ein Fenster kann die Maus erfassen. Dieses Fenster empfängt Mauseingaben, unabhängig davon, ob sich der Cursor innerhalb des Rahmens befindet. |
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GetCaretBlinkTime Ruft die Zeit ab, die zum Umkehren der Caretpixel erforderlich ist. Der Benutzer kann diesen Wert festlegen. |
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GetCaretPos Kopiert die Position des Carets in die angegebene POINT-Struktur. |
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GetCIMSSM Ruft die Quelle der Eingabenachricht ab (GetCurrentInputMessageSourceInSendMessage). |
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GetClassInfoA Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (ANSI) |
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GetClassInfoExA Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles zum kleinen Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle zum kleinen Symbol ab. (ANSI) |
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GetClassInfoExW Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab, einschließlich eines Handles zum kleinen Symbol, das der Fensterklasse zugeordnet ist. Die GetClassInfo-Funktion ruft kein Handle zum kleinen Symbol ab. (Unicode) |
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GetClassInfoW Ruft Informationen zu einer Fensterklasse ab. (Unicode) |
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GetClassLongA Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (ANSI) |
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GetClassLongPtrA Ruft den angegebenen Wert aus der dem angegebenen Fenster zugeordneten WNDCLASSEX-Struktur ab. (ANSI) |
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GetClassLongPtrW Ruft den angegebenen Wert aus der dem angegebenen Fenster zugeordneten WNDCLASSEX-Struktur ab. (Unicode) |
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GetClassLongW Ruft den angegebenen 32-Bit-Wert (DWORD) aus der WNDCLASSEX-Struktur ab, die dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. (Unicode) |
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GetClassName Die GetClassName-Funktion ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassName) |
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GetClassNameA Ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameA) |
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GetClassNameW Die GetClassNameW (Unicode)-Funktion ruft den Namen der Klasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. (GetClassNameW) |
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GetClassWord Ruft den 16-Bit-Wert (WORD) am angegebenen Offset im zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse ab, zu der das angegebene Fenster gehört. |
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GetClientRect Ruft die Koordinaten des Clientbereichs eines Fensters ab. |
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GetClipboardData Ruft Daten aus der Zwischenablage in einem angegebenen Format ab. Die Zwischenablage muss zuvor geöffnet worden sein. |
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GetClipboardFormatNameA Ruft aus der Zwischenablage den Namen des angegebenen registrierten Formats ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (ANSI) |
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GetClipboardFormatNameW Ruft aus der Zwischenablage den Namen des angegebenen registrierten Formats ab. Die Funktion kopiert den Namen in den angegebenen Puffer. (Unicode) |
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GetClipboardOwner Ruft das Fensterhandle des aktuellen Besitzers der Zwischenablage ab. |
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GetClipboardSequenceNumber Ruft die Sequenznummer der Zwischenablage für die aktuelle Fensterstation ab. |
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GetClipboardViewer Ruft das Handle zum ersten Fenster in der Zwischenablageanzeigekette ab. |
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GetClipCursor Ruft die Bildschirmkoordinaten des rechteckigen Bereichs ab, auf den der Cursor beschränkt ist. |
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GetComboBoxInfo Ruft Informationen zum angegebenen Kombinationsfeld ab. |
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GetCurrentInputMessageSource Ruft die Quelle der Eingabemeldung ab. |
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GetCursor Ruft ein Handle zum aktuellen Cursor ab. |
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GetCursorInfo Ruft Informationen zum globalen Cursor ab. |
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GetCursorPos Ruft die Position des Mauscursors in Bildschirmkoordinaten ab. |
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GetDC Die GetDC-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab. |
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GetDCEx Die GetDCEx-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab. |
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GetDesktopWindow Ruft ein Handle für das Desktopfenster ab. Das Desktopfenster deckt den gesamten Bildschirm ab. Das Desktopfenster ist der Bereich, in dem andere Fenster gezeichnet werden. |
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GetDialogBaseUnits Ruft die Dialogbasiseinheiten des Systems ab, bei denen es sich um die durchschnittliche Breite und Höhe von Zeichen in der Systemschriftart handelt. |
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GetDialogControlDpiChangeBehavior Ruft das Dpi-Skalierungsverhalten pro Monitor in einem Dialogfeld ab und überschreibt das Verhalten eines untergeordneten Fensters. |
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GetDialogDpiChangeBehavior Gibt die Flags zurück, die möglicherweise in einem bestimmten Dialogfeld durch einen früheren Aufruf von SetDialogDpiChangeBehavior festgelegt wurden. |
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GetDisplayAutoRotationPreferences Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess ab. |
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GetDisplayAutoRotationPreferencesByProcessId Ruft die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den Prozess ab, der durch den dwProcessId-Parameter angegeben ist. |
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GetDisplayConfigBufferSizes Die GetDisplayConfigBufferSizes-Funktion ruft die Größe der Puffer ab, die zum Aufrufen der QueryDisplayConfig-Funktion erforderlich sind. |
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GetDlgCtrlID Ruft den Bezeichner des angegebenen Steuerelements ab. |
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GetDlgItem Ruft ein Handle zu einem Steuerelement im angegebenen Dialogfeld ab. |
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GetDlgItemInt Übersetzt den Text eines angegebenen Steuerelements in einem Dialogfeld in einen ganzzahligen Wert. |
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GetDlgItemTextA Ruft den Titel oder Text ab, der einem Steuerelement in einem Dialogfeld zugeordnet ist. (ANSI) |
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GetDlgItemTextW Ruft den Titel oder Text ab, der einem Steuerelement in einem Dialogfeld zugeordnet ist. (Unicode) |
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GetDoubleClickTime Ruft die aktuelle Doppelklickzeit für die Maus ab. |
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GetDpiAwarenessContextForProcess Ruft ein DPI_AWARENESS_CONTEXT Handle für den angegebenen Prozess ab. |
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GetDpiForSystem Gibt den System-DPI-Wert zurück. |
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GetDpiForWindow Gibt den Dpi-Wert (Dots per Inch) für das angegebene Fenster zurück. |
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GetDpiFromDpiAwarenessContext Ruft den DPI-Wert aus einem bestimmten DPI_AWARENESS_CONTEXT Handle ab. Auf diese Weise können Sie den DPI-Wert eines Threads ermitteln, ohne dass ein Fenster untersucht werden muss, das in diesem Thread erstellt wurde. |
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GetFocus Ruft das Handle für das Fenster ab, das den Tastaturfokus hat, wenn das Fenster an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt ist. |
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GetForegroundWindow Ruft ein Handle für das Vordergrundfenster ab (das Fenster, mit dem der Benutzer gerade arbeitet). Das System weist dem Thread eine etwas höhere Priorität zu, der das Vordergrundfenster erstellt, als es anderen Threads entspricht. |
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GetGestureConfig Ruft die Konfiguration ab, für die Windows Touch-Gestennachrichten aus einem Fenster gesendet werden. |
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GetGestureExtraArgs Ruft zusätzliche Informationen zu einer Geste vom GESTIKINFO-Handle ab. |
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GetGestureInfo Ruft eine GESTIKINFO-Struktur ab, die einem Handle für die Gestikinformationen zugewiesen ist. |
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GetGuiResources Ruft die Anzahl der Handles für grafische Benutzeroberflächenobjekte (GUI) ab, die vom angegebenen Prozess verwendet werden. |
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GetGUIThreadInfo Ruft Informationen zum aktiven Fenster oder einem angegebenen GUI-Thread ab. |
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GetIconInfo Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. |
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GetIconInfoExA Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (ANSI) |
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GetIconInfoExW Ruft Informationen zum angegebenen Symbol oder Cursor ab. GetIconInfoEx erweitert GetIconInfo mithilfe der neueren ICONINFOEX-Struktur. (Unicode) |
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GetInputState Bestimmt, ob in der Nachrichtenwarteschlange des Anrufthreads Maus- oder Tastaturmeldungen vorhanden sind. |
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GetKBCodePage Ruft die aktuelle Codeseite ab. |
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GetKeyboardLayout Ruft den aktiven Eingabegebietsschemabezeichner ab (früher als Tastaturlayout bezeichnet). |
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GetKeyboardLayoutList Ruft die Eingabegebietsschema-IDs (früher als Tastaturlayoutziehpunkte bezeichnet) ab, die dem aktuellen Satz von Eingabegebietsschemas im System entsprechen. Die Funktion kopiert die Bezeichner in den angegebenen Puffer. |
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GetKeyboardLayoutNameA Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsschemabezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (ANSI) |
|
GetKeyboardLayoutNameW Ruft den Namen des aktiven Eingabegebietsschemabezeichners (früher als Tastaturlayout bezeichnet) für den aufrufenden Thread ab. (Unicode) |
|
GetKeyboardState Kopiert den Status der 256 virtuellen Schlüssel in den angegebenen Puffer. |
|
GetKeyboardType Ruft Informationen zur aktuellen Tastatur ab. |
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GetKeyNameTextA Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Namen eines Schlüssels darstellt. (ANSI) |
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GetKeyNameTextW Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Namen eines Schlüssels darstellt. (Unicode) |
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GetKeyState Ruft den Status des angegebenen virtuellen Schlüssels ab. Der Status gibt an, ob die Taste nach oben, unten oder umschaltet (bei jedem Drücken der Taste ein- oder ausgeschaltet). |
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GetLastActivePopup Bestimmt, welches Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters zuletzt aktiv war. |
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GetLastInputInfo Ruft die Uhrzeit des letzten Eingabeereignisses ab. |
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GetLayeredWindowAttributes Ruft den Transparenz- und Transparenzfarbschlüssel eines mehrschichtigen Fensters ab. |
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GetListBoxInfo Ruft die Anzahl der Elemente pro Spalte in einem angegebenen Listenfeld ab. |
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GetMenu Ruft ein Handle zum Menü ab, das dem angegebenen Fenster zugewiesen ist. |
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GetMenuBarInfo Ruft Informationen zur angegebenen Menüleiste ab. |
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GetMenuCheckMarkDimensions Ruft die Abmessungen der standardmäßigen Häkchenbitmap ab. |
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GetMenuContextHelpId Ruft den Hilfekontextbezeichner ab, der dem angegebenen Menü zugeordnet ist. |
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GetMenuDefaultItem Bestimmt das Standardmenüelement im angegebenen Menü. |
|
GetMenuInfo Ruft Informationen zu einem angegebenen Menü ab. |
|
GetMenuItemCount Bestimmt die Anzahl der Elemente im angegebenen Menü. |
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GetMenuItemID Ruft den Menüelementbezeichner eines Menüelements ab, das sich an der angegebenen Position in einem Menü befindet. |
|
GetMenuItemInfoA Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (ANSI) |
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GetMenuItemInfoW Ruft Informationen zu einem Menüelement ab. (Unicode) |
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GetMenuItemRect Ruft das umgebende Rechteck für das angegebene Menüelement ab. |
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GetMenuState Ruft die Menükennzeichnungen ab, die dem angegebenen Menüelement zugeordnet sind. |
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GetMenuStringA Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (ANSI) |
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GetMenuStringW Kopiert die Textzeichenfolge des angegebenen Menüelements in den angegebenen Puffer. (Unicode) |
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GetMessage Die GetMessage-Funktion ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessage) |
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GetMessageA Ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. Die Funktion sendet eingehende gesendete Nachrichten, bis eine gepostete Nachricht zum Abrufen verfügbar ist. (GetMessageA) |
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GetMessageExtraInfo Ruft die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread ab. Zusätzliche Nachrichteninformationen sind ein anwendungs- oder treiberdefinierter Wert, der der Nachrichtenwarteschlange des aktuellen Threads zugeordnet ist. |
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GetMessagePos Ruft die Cursorposition für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde. |
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GetMessageTime Ruft die Nachrichtenzeit für die letzte Nachricht ab, die von der GetMessage-Funktion abgerufen wurde. |
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GetMessageW Die GetMessageW-Funktion (Unicode) ruft eine Nachricht aus der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads ab. (GetMessageW) |
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GetMonitorInfoA Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (ANSI) |
|
GetMonitorInfoW Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (Unicode) |
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GetMouseMovePointsEx Ruft einen Verlauf von bis zu 64 vorherigen Koordinaten der Maus oder des Stifts ab. |
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GetNextDlgGroupItem Ruft ein Handle zum ersten Steuerelement in einer Gruppe von Steuerelementen ab, die dem angegebenen Steuerelement in einem Dialogfeld vorangestellt (oder folgt). |
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GetNextDlgTabItem Ruft ein Handle für das erste Steuerelement ab, das die WS_TABSTOP Formatvorlage aufweist, die dem angegebenen Steuerelement vorausgeht (oder folgt). |
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GetNextWindow Ruft ein Handle zum nächsten oder vorherigen Fenster in der Z-Reihenfolge ab. Das nächste Fenster befindet sich unterhalb des angegebenen Fensters. Das vorherige Fenster befindet sich oben. |
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GetOpenClipboardWindow Ruft das Handle für das Fenster ab, in dem derzeit die Zwischenablage geöffnet ist. |
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GetParent Ruft ein Handle zum übergeordneten oder besitzer des angegebenen Fensters ab. |
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GetPhysicalCursorPos Ruft die Position des Cursors in physischen Koordinaten ab. |
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GetPointerCursorId Ruft den Cursorbezeichner ab, der dem angegebenen Zeiger zugeordnet ist. |
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GetPointerDevice Ruft Informationen zum Zeigergerät ab. |
|
GetPointerDeviceCursors Ruft die Cursor-IDs ab, die den Cursorn zugeordnet sind, die einem Zeigergerät zugeordnet sind. |
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GetPointerDeviceProperties Ruft Geräteeigenschaften ab, die nicht in der POINTER_DEVICE_INFO-Struktur enthalten sind. |
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GetPointerDeviceRects Ruft den x- und y-Bereich für das Zeigergerät (in himetric) und den x- und y-Bereich (aktuelle Auflösung) für die Anzeige ab, der das Zeigergerät zugeordnet ist. |
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GetPointerDevices Ruft Informationen zu den zeigergeräten ab, die an das System angeschlossen sind. |
|
GetPointerFrameInfo Ruft den gesamten Rahmen der Informationen für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerFrameInfoHistory Ruft den gesamten Rahmen der Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerFramePenInfo Ruft den gesamten Frame der stiftbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerFramePenInfoHistory Ruft den gesamten Frame von stiftbasierten Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerFrameTouchInfo Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerFrameTouchInfoHistory Ruft den gesamten Frame der touchbasierten Informationen (einschließlich zusammengeklammerter Eingabeframes) für die angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerInfo Ruft die Informationen für den angegebenen Zeiger ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist. |
|
GetPointerInfoHistory Ruft die Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, die in der aktuellen Nachricht für den angegebenen Zeiger zusammengeführt wurden. |
|
GetPointerInputTransform Ruft eine oder mehrere Transformationen für die Zeigerinformationskoordinaten ab, die der aktuellen Nachricht zugeordnet sind. |
|
GetPointerPenInfo Ruft die stiftbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist. |
|
GetPointerPenInfoHistory Ruft die stiftbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, in die aktuelle Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_PEN). |
|
GetPointerTouchInfo Ruft die touchbasierten Informationen für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH) ab, der der aktuellen Nachricht zugeordnet ist. |
|
GetPointerTouchInfoHistory Ruft die touchbasierten Informationen ab, die den einzelnen Eingaben zugeordnet sind, falls vorhanden, in die aktuelle Nachricht für den angegebenen Zeiger (vom Typ PT_TOUCH). |
|
GetPointerType Ruft den Zeigertyp für einen angegebenen Zeiger ab. |
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GetPriorityClipboardFormat Ruft das erste verfügbare Zwischenablageformat in der angegebenen Liste ab. |
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GetProcessDefaultLayout Ruft das Standardlayout ab, das verwendet wird, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder Besitzer erstellt werden. |
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GetProcessWindowStation Ruft ein Handle zur aktuellen Fensterstation für den Aufrufvorgang ab. |
|
GetPropA Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (ANSI) |
|
GetPropW Ruft ein Datenhandle aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters ab. Die Zeichenfolge identifiziert das abzurufende Handle. Die Zeichenfolge und das Handle müssen der Eigenschaftenliste durch einen vorherigen Aufruf der SetProp-Funktion hinzugefügt worden sein. (Unicode) |
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GetQueueStatus Ruft den Typ der Nachrichten ab, die in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gefunden wurden. |
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GetRawInputBuffer Führt ein gepuffertes Lesen der rohen Eingabedaten aus. |
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GetRawInputData Ruft die rohe Eingabe vom angegebenen Gerät ab. |
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GetRawInputDeviceInfoA Ruft Informationen zum unformatierten Eingabegerät ab. (ANSI) |
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GetRawInputDeviceInfoW Ruft Informationen zum unformatierten Eingabegerät ab. (Unicode) |
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GetRawInputDeviceList Listet die an das System angeschlossenen Roheingabegeräte auf. |
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GetRawPointerDeviceData Ruft die rohen Eingabedaten vom Zeigergerät ab. |
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GetRegisteredRawInputDevices Ruft die Informationen zu den rohen Eingabegeräten für die aktuelle Anwendung ab. |
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GetScrollBarInfo Die GetScrollBarInfo-Funktion ruft Informationen zur angegebenen Bildlaufleiste ab. |
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GetScrollInfo Die GetScrollInfo-Funktion ruft die Parameter einer Bildlaufleiste ab, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufpositionen, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen). |
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GetScrollPos Die GetScrollPos-Funktion ruft die aktuelle Position des Bildlauffelds (Daumen) in der angegebenen Bildlaufleiste ab. |
|
GetScrollRange Mit der GetScrollRange-Funktion werden die aktuellen minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen (Daumen) für die angegebene Bildlaufleiste abgerufen. |
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GetShellWindow Ruft ein Handle zum Desktopfenster der Shell ab. |
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GetSubMenu Ruft ein Handle zum Dropdownmenü oder Untermenü ab, das vom angegebenen Menüelement aktiviert wird. |
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GetSysColor Ruft die aktuelle Farbe des angegebenen Anzeigeelements ab. |
|
GetSysColorBrush Die GetSysColorBrush-Funktion ruft einen Handle ab, der einen logischen Pinsel identifiziert, der dem angegebenen Farbindex entspricht. |
|
GetSystemDpiForProcess Ruft den System-DPI-Wert ab, der einem bestimmten Prozess zugeordnet ist. Dies ist hilfreich, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden, die sich aus der Freigabe vertraulicher Informationen zwischen mehreren systemfähigen Prozessen mit unterschiedlichen System-DPI-Werten ergeben. |
|
GetSystemMenu Ermöglicht der Anwendung den Zugriff auf das Fenstermenü (auch als Systemmenü oder Steuerelementmenü bezeichnet) zum Kopieren und Ändern. |
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GetSystemMetrics Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung ab. |
|
GetSystemMetricsForDpi Ruft die angegebene Systemmetrik oder Systemkonfigurationseinstellung unter Berücksichtigung eines bereitgestellten DPI-Werts ab. |
|
GetTabbedTextExtentA Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (ANSI) |
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GetTabbedTextExtentW Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (Unicode) |
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GetThreadDesktop Ruft ein Handle auf dem Desktop ab, der dem angegebenen Thread zugewiesen ist. |
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GetThreadDpiAwarenessContext Ruft den DPI_AWARENESS_CONTEXT für den aktuellen Thread ab. |
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GetThreadDpiHostingBehavior Ruft die DPI_HOSTING_BEHAVIOR aus dem aktuellen Thread ab. |
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GetTitleBarInfo Ruft Informationen zur angegebenen Titelleiste ab. |
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GetTopWindow Untersucht die Z-Reihenfolge der untergeordneten Fenster, die dem angegebenen übergeordneten Fenster zugeordnet sind, und ruft ein Handle für das untergeordnete Fenster oben in der Z-Reihenfolge ab. |
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GetTouchInputInfo Ruft detaillierte Informationen zu Toucheingaben ab, die einem bestimmten Toucheingabepunkt zugeordnet sind. |
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GetUnpredictedMessagePos Ruft Zeigerdaten ab, bevor sie die Verarbeitung der Fingereingabevorhersage durchlaufen hat. |
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GetUpdatedClipboardFormats Ruft die derzeit unterstützten Zwischenablageformate ab. |
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GetUpdateRect Die GetUpdateRect-Funktion ruft die Koordinaten des kleinsten Rechtecks ab, das den Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters vollständig einschließt. |
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GetUpdateRgn Die GetUpdateRgn-Funktion ruft den Aktualisierungsbereich eines Fensters ab, indem er in den angegebenen Bereich kopiert wird. Die Koordinaten des Aktualisierungsbereichs sind relativ zur oberen linken Ecke des Fensters (d. a. Clientkoordinaten). |
|
GetUserObjectInformationA Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum Desktopobjekt ab. (ANSI) |
|
GetUserObjectInformationW Ruft Informationen zur angegebenen Fensterstation oder zum Desktopobjekt ab. (Unicode) |
|
GetUserObjectSecurity Ruft Sicherheitsinformationen für das angegebene Benutzerobjekt ab. |
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GetWindow- Ruft ein Handle zu einem Fenster ab, das die angegebene Beziehung (Z-Reihenfolge oder Besitzer) zum angegebenen Fenster aufweist. |
|
GetWindowContextHelpId Ruft ggf. den Hilfekontextbezeichner ab, der dem angegebenen Fenster zugeordnet ist. |
|
GetWindowDC Die GetWindowDC-Funktion ruft den Gerätekontext (DC) für das gesamte Fenster ab, einschließlich Titelleiste, Menüs und Bildlaufleisten. |
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GetWindowDisplayAffinity Ruft die aktuelle Einstellung der Anzeigeaffinität für ein bestimmtes Fenster aus einem beliebigen Prozess ab. |
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GetWindowDpiAwarenessContext Gibt die DPI_AWARENESS_CONTEXT zurück, die einem Fenster zugeordnet sind. |
|
GetWindowDpiHostingBehavior Gibt den DPI_HOSTING_BEHAVIOR des angegebenen Fensters zurück. |
|
GetWindowFeedbackSetting Ruft die Feedbackkonfiguration für ein Fenster ab. |
|
GetWindowInfo Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowInfo) |
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GetWindowLongA Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongA) |
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GetWindowLongPtrA Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert bei einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (ANSI) |
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GetWindowLongPtrW Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. Die Funktion ruft auch den Wert bei einem angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher ab. (Unicode) |
|
GetWindowLongW Ruft Informationen zum angegebenen Fenster ab. (GetWindowLongW) |
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GetWindowModuleFileNameA Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (ANSI) |
|
GetWindowModuleFileNameW Ruft den vollständigen Pfad und Dateinamen des Moduls ab, das dem angegebenen Fensterhandle zugeordnet ist. (Unicode) |
|
GetWindowPlacement Ruft den Anzeigezustand und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters ab. |
|
GetWindowRect Ruft die Abmessungen des umgebenden Rechtecks des angegebenen Fensters ab. Die Abmessungen werden in Bildschirmkoordinaten angegeben, die relativ zur oberen linken Ecke des Bildschirms sind. |
|
GetWindowRgn Die GetWindowRgn-Funktion ruft eine Kopie des Fensterbereichs eines Fensters ab. |
|
GetWindowRgnBox Die GetWindowRgnBox -Funktion ruft die Dimensionen des strengsten umgebenden Rechtecks für den Fensterbereich eines Fensters ab. |
|
GetWindowTextA Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht abrufen. (ANSI) |
|
GetWindowTextLengthA Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (ANSI) |
|
GetWindowTextLengthW Ruft die Länge des Titelleistentexts des angegebenen Fensters in Zeichen ab (wenn das Fenster über eine Titelleiste verfügt). (Unicode) |
|
GetWindowTextW Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements kopiert. GetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht abrufen. (Unicode) |
|
GetWindowThreadProcessId Ruft den Bezeichner des Threads ab, der das angegebene Fenster erstellt hat, und optional den Bezeichner des Prozesses, der das Fenster erstellt hat. |
|
GetWindowWord Ruft den 16-Bit-Wert (DWORD) am angegebenen Offset im zusätzlichen Fensternotizer ab. |
|
GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT Das GID_ROTATE_ANGLE_FROM_ARGUMENT Makro wird verwendet, um den GID_ROTATE ullArgument-Wert beim Empfangen des Werts in der WM_GESTURE-Struktur zu interpretieren. |
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GID_ROTATE_ANGLE_TO_ARGUMENT Wandelt einen Bogenmaßwert in ein Argument für Drehbewegungsmeldungen um. |
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GrayStringA Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (ANSI) |
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GrayStringW Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (Unicode) |
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HAS_POINTER_CONFIDENCE_WPARAM Überprüft, ob die angegebene Zeigernachricht als absichtlich und nicht versehentlich betrachtet wird. |
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HideCaret Entfernt das Caret aus dem Bildschirm. Durch das Ausblenden eines Carets wird die aktuelle Form nicht zerstört oder die Einfügemarke ungültig. |
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HiliteMenuItem Fügt hervorhebungen aus einem Element in einer Menüleiste hinzu oder entfernt sie. |
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InflateRect Die Funktion "InflateRect" erhöht oder verringert die Breite und Höhe des angegebenen Rechtecks. |
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InheritWindowMonitor Bewirkt, dass ein angegebenes Fenster den Monitor eines anderen Fensters erbt. |
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InitializeTouchInjection Konfiguriert den Kontext für die Toucheinfügung für die aufrufende Anwendung und initialisiert die maximale Anzahl gleichzeitiger Kontakte, die die App einfügen kann. |
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InjectSyntheticPointerInput Simuliert die Zeigereingabe (Stift oder Toucheingabe). |
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InjectTouchInput Simuliert die Toucheingabe. |
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InSendMessage Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben Prozess oder einem anderen Prozess) durch einen Aufruf der SendMessage-Funktion gesendet wurde. |
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InSendMessageEx Bestimmt, ob die aktuelle Fensterprozedur eine Nachricht verarbeitet, die von einem anderen Thread (im selben Prozess oder einem anderen Prozess) gesendet wurde. |
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InsertMenuA Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein, wobei andere Elemente nach unten im Menü verschoben werden. (ANSI) |
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InsertMenuItemA Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (ANSI) |
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InsertMenuItemW Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein. (Unicode) |
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InsertMenuW Fügt ein neues Menüelement in ein Menü ein, wobei andere Elemente nach unten im Menü verschoben werden. (Unicode) |
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InternalGetWindowText Kopiert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden) in einen Puffer. |
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IntersectRect Die IntersectRect-Funktion berechnet die Schnittmenge zweier Quellrechtecke und platziert die Koordinaten des Schnittpunktrechtecks in das Zielrechteck. |
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InvalidateRect Die Funktion InvalidateRect fügt dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters ein Rechteck hinzu. Der Aktualisierungsbereich stellt den Teil des Clientbereichs des Fensters dar, der neu gezeichnet werden muss. |
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InvalidateRgn Mit der Funktion InvalidateRgn wird der Clientbereich innerhalb des angegebenen Bereichs ungültig, indem er dem aktuellen Aktualisierungsbereich eines Fensters hinzugefügt wird. |
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InvertRect Die InvertRect-Funktion invertiert ein Rechteck in einem Fenster, indem ein logischer NOT-Vorgang für die Farbwerte für jedes Pixel im Inneren des Rechtecks ausgeführt wird. |
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IS_INTRESOURCE Bestimmt, ob ein Wert ein ganzzahliger Bezeichner für eine Ressource ist. |
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IS_POINTER_CANCELED_WPARAM Überprüft, ob die angegebene Zeigereingabe abrupt beendet wurde oder ungültig war, was angibt, dass die Interaktion nicht abgeschlossen wurde. |
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IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger fünfte Aktion ausgeführt hat. |
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IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger erste Aktion ausgeführt hat. |
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IS_POINTER_FLAG_SET_WPARAM Überprüft, ob ein Zeigermakro das angegebene Kennzeichen festlegt. |
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IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger vierte Aktion ausgeführt hat. |
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IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM Überprüft, ob sich der angegebene Zeiger in Kontakt befindet. |
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IS_POINTER_INRANGE_WPARAM Überprüft, ob sich der angegebene Zeiger im Bereich befindet. |
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IS_POINTER_NEW_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger ein neuer Zeiger ist. |
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IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger primäre Aktion ausgeführt hat. |
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IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger zweite Aktion ausgeführt hat. |
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IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM Überprüft, ob der angegebene Zeiger dritte Aktion ausgeführt hat. |
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IsCharAlphaA Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI) |
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IsCharAlphaNumericA Bestimmt, ob es sich bei einem Zeichen um ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen handelt. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI) |
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IsCharAlphaNumericW Bestimmt, ob es sich bei einem Zeichen um ein alphabetisches oder ein numerisches Zeichen handelt. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode) |
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IsCharAlphaW Bestimmt, ob ein Zeichen ein alphabetisches Zeichen ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode) |
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IsCharLowerA Bestimmt, ob ein Zeichen kleingeschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. |
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IsCharLowerW Die IsCharLowerW (Unicode)-Funktion bestimmt, ob ein Zeichen klein geschrieben ist. (IsCharLowerW) |
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IsCharUpperA Bestimmt, ob ein Zeichen groß geschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (ANSI) |
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IsCharUpperW Bestimmt, ob ein Zeichen groß geschrieben ist. Diese Bestimmung basiert auf der Semantik der Sprache, die der Benutzer während des Setups oder über die Systemsteuerung ausgewählt hat. (Unicode) |
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IsChild Bestimmt, ob es sich bei einem Fenster um ein untergeordnetes Oder untergeordnetes Fenster eines angegebenen übergeordneten Fensters handelt. |
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IsClipboardFormatAvailable Bestimmt, ob die Zwischenablage Daten im angegebenen Format enthält. |
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IsDialogMessageA Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist und ggf. die Nachricht verarbeitet. (ANSI) |
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IsDialogMessageW Bestimmt, ob eine Nachricht für das angegebene Dialogfeld vorgesehen ist und ggf. die Nachricht verarbeitet. (Unicode) |
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IsDlgButtonChecked Die IsDlgButtonChecked-Funktion bestimmt, ob ein Schaltflächensteuerelement überprüft wird oder ob ein Schaltflächensteuerelement mit drei Status aktiviert, deaktiviert oder unbestimmt ist. |
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IsGUIThread Bestimmt, ob der aufrufende Thread bereits ein GUI-Thread ist. Optional kann der Thread auch in einen GUI-Thread konvertiert werden. |
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IsHungAppWindow Bestimmt, ob das System der Ansicht ist, dass eine angegebene Anwendung nicht reagiert. |
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IsIconic Bestimmt, ob das angegebene Fenster minimiert ist (Iconic). |
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IsImmersiveProcess Bestimmt, ob der Prozess zu einer Windows Store-App gehört. |
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IsMenu Bestimmt, ob ein Handle ein Menüziehpunkt ist. |
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IsMouseInPointerEnabled Gibt an, ob EnableMouseInPointer so festgelegt ist, dass die Maus als Zeigereingabegerät fungiert und WM_POINTER Nachrichten sendet. |
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IsProcessDPIAware IsProcessDPIAware kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetProcessDPIAwareness. |
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IsRectEmpty Die IsRectEmpty-Funktion bestimmt, ob das angegebene Rechteck leer ist. |
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IsTouchWindow Überprüft, ob ein angegebenes Fenster touchfähig ist, und ruft optional die Modifiziererkennzeichnungen ab, die für die Touchfunktion des Fensters festgelegt sind. |
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IsValidDpiAwarenessContext Bestimmt, ob eine angegebene DPI_AWARENESS_CONTEXT gültig und vom aktuellen System unterstützt wird. |
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IsWindow Bestimmt, ob das angegebene Fensterhandle ein vorhandenes Fenster identifiziert. |
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IsWindowArranged Bestimmt, ob das angegebene Fenster angeordnet ist (d. r. ob es angedockt ist). |
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IsWindowEnabled Bestimmt, ob das angegebene Fenster für Maus- und Tastatureingaben aktiviert ist. |
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IsWindowUnicode Bestimmt, ob das angegebene Fenster ein systemeigenes Unicode-Fenster ist. |
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IsWindowVisible Bestimmt den Sichtbarkeitsstatus des angegebenen Fensters. |
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IsWinEventHookInstalled Bestimmt, ob ein installierter WinEvent-Hook vorhanden ist, der möglicherweise über ein angegebenes Ereignis benachrichtigt wird. |
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IsWow64Message Bestimmt, ob die letzte Nachricht aus der Warteschlange des aktuellen Threads aus einem WOW64-Prozess stammt. |
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IsZoomed Bestimmt, ob ein Fenster maximiert ist. |
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keybd_event Synthetisiert einen Tastenanschlag. |
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KillTimer Zerstört den angegebenen Timer. |
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LoadAcceleratorsA Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (ANSI) |
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LoadAcceleratorsW Lädt die angegebene Zugriffstastentabelle. (Unicode) |
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LoadBitmapA Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (ANSI) |
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LoadBitmapW Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (Unicode) |
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LoadCursorA Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI) |
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LoadCursorFromFileA Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (ANSI) |
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LoadCursorFromFileW Erstellt einen Cursor basierend auf Daten, die in einer Datei enthalten sind. (Unicode) |
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LoadCursorW Lädt die angegebene Cursorressource aus der ausführbaren Datei (.EXE), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode) |
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LoadIconA Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI) |
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LoadIconW Lädt die angegebene Symbolressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode) |
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LoadImageA Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (ANSI) |
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LoadImageW Lädt ein Symbol, einen Cursor, einen animierten Cursor oder eine Bitmap. (Unicode) |
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LoadKeyboardLayoutA Lädt einen neuen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (ANSI) |
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LoadKeyboardLayoutW Lädt einen neuen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet) in das System. (Unicode) |
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LoadMenuA Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (ANSI) |
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LoadMenuIndirectA Lädt die angegebene Menüvorlage im Arbeitsspeicher. (ANSI) |
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LoadMenuIndirectW Lädt die angegebene Menüvorlage im Arbeitsspeicher. (Unicode) |
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LoadMenuW Lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.exe), die einer Anwendungsinstanz zugeordnet ist. (Unicode) |
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LoadStringA Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein beendetes NULL-Zeichen an. (ANSI) |
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LoadStringW Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, kopiert die Zeichenfolge in einen Puffer und fügt ein beendetes NULL-Zeichen an. (Unicode) |
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LockSetForegroundWindow Der Vordergrundprozess kann die LockSetForegroundWindow-Funktion aufrufen, um Aufrufe der SetForegroundWindow-Funktion zu deaktivieren. |
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LockWindowUpdate Die LockWindowUpdate-Funktion deaktiviert oder aktiviert das Zeichnen im angegebenen Fenster. Es kann jeweils nur ein Fenster gesperrt werden. |
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LockWorkStation Sperrt die Anzeige der Arbeitsstation. |
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LogicalToPhysicalPoint Konvertiert die logischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in physische Koordinaten. |
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LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI Wandelt einen Punkt in einem Fenster von logischen Koordinaten in physische Koordinaten um, unabhängig von den Punkten pro Zoll (dpi) des Aufrufers. |
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LookupIconIdFromDirectory Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectory) |
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LookupIconIdFromDirectoryEx Durchsucht Symbol- oder Cursordaten nach dem Symbol oder Cursor, das am besten zum aktuellen Anzeigegerät passt. (LookupIconIdFromDirectoryEx) |
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MAKEINTRESOURCEA Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (ANSI) |
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MAKEINTRESOURCEW Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält. (Unicode) |
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MAKELPARAM Erstellt einen Wert für die Verwendung als lParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte. |
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MAKELRESULT Erstellt einen Wert für die Verwendung als Rückgabewert aus einer Fensterprozedur. Das Makro verkettet die angegebenen Werte. |
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MAKEWPARAM Erstellt einen Wert für die Verwendung als wParam-Parameter in einer Nachricht. Das Makro verkettet die angegebenen Werte. |
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MapDialogRect Konvertiert die angegebenen Dialogfeldeinheiten in Bildschirmeinheiten (Pixel). |
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MapVirtualKeyA Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. (ANSI) |
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MapVirtualKeyExA Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabegebietsschemabezeichners. (ANSI) |
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MapVirtualKeyExW Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. Die Funktion übersetzt die Codes mithilfe der Eingabesprache und eines Eingabegebietsschemabezeichners. (Unicode) |
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MapVirtualKeyW Übersetzt (ordnet) einen virtuellen Schlüsselcode in einen Scancode oder Zeichenwert um oder übersetzt einen Scancode in einen virtuellen Schlüsselcode. (Unicode) |
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MapWindowPoints Die MapWindowPoints-Funktion konvertiert (karten) eine Reihe von Punkten aus einem Koordinatenbereich relativ zu einem Fenster in einen Koordinatenbereich relativ zu einem anderen Fenster. |
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MenuItemFromPoint Bestimmt, welches Menüelement an der angegebenen Position vorhanden ist. |
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MessageBeep Gibt einen Wellenformsound wieder. Der Wellenformsound für jeden Soundtyp wird durch einen Eintrag in der Registrierung identifiziert. |
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MessageBox Die MessageBox-Funktion zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Nachricht enthält. |
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MessageBoxA Zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Meldung enthält, z. B. Status- oder Fehlerinformationen. Das Meldungsfeld gibt einen ganzzahligen Wert zurück, der angibt, auf welche Schaltfläche der Benutzer geklickt hat. (MessageBoxA) |
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MessageBoxExA Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. (ANSI) |
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MessageBoxExW Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. (Unicode) |
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MessageBoxIndirectA Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Pushtasten. (ANSI) |
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MessageBoxIndirectW Erstellt, zeigt und betreibt ein Meldungsfeld. Das Meldungsfeld enthält anwendungsdefinierten Nachrichtentext und -titel, ein beliebiges Symbol und eine beliebige Kombination vordefinierter Pushtasten. (Unicode) |
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MessageBoxW Die Funktion MessageBoxW (Unicode) zeigt ein modales Dialogfeld an, das ein Systemsymbol, eine Reihe von Schaltflächen und eine kurze anwendungsspezifische Nachricht enthält. |
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ModifyMenuA Ändert ein vorhandenes Menüelement. (ANSI) |
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ModifyMenuW Ändert ein vorhandenes Menüelement. (Unicode) |
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MonitorFromPoint Die MonitorFromPoint-Funktion ruft einen Handle für den Anzeigemonitor ab, der einen angegebenen Punkt enthält. |
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MonitorFromRect Die MonitorFromRect-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit einem angegebenen Rechteck aufweist. |
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MonitorFromWindow Die MonitorFromWindow-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit dem umgebenden Rechteck eines angegebenen Fensters aufweist. |
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mouse_event Die mouse_event-Funktion synthetisiert Mausklicks und Tastenklicks. |
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MoveWindow Ändert die Position und Abmessungen des angegebenen Fensters. |
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MsgWaitForMultipleObjects Wartet, bis mindestens eins der angegebenen Objekte im Signalzustand oder im Timeoutintervall verstrichen ist. Die Objekte können Eingabeereignisobjekte enthalten. |
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MsgWaitForMultipleObjectsEx Wartet, bis sich ein oder alle angegebenen Objekte im Signalzustand befinden, eine E/A-Vervollständigungsroutine oder ein asynchroner Prozeduraufruf (APC) im Thread in die Warteschlange gestellt wird oder das Timeoutintervall verstrichen ist. Das Array von Objekten kann Eingabeereignisobjekte enthalten. |
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NEXTRAWINPUTBLOCK Ruft die Position der nächsten Struktur in einem Array von RAWINPUT-Strukturen ab. |
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NotifyWinEvent Signalisiert das System, dass ein vordefiniertes Ereignis aufgetreten ist. Wenn Clientanwendungen eine Hook-Funktion für das Ereignis registriert haben, ruft das System die Hook-Funktion des Clients auf. |
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OemKeyScan Ordnet OEMASCII-Codes 0 bis 0x0FF in die OEM-Scancodes und Schichtzustände zu. Die Funktion stellt Informationen bereit, mit denen ein Programm OEM-Text an ein anderes Programm senden kann, indem die Tastatureingabe simuliert wird. |
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OemToCharA Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breite-Zeichenfolge. Warnung wird nicht verwendet. (ANSI) |
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OemToCharBuffA Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (ANSI) |
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OemToCharBuffW Übersetzt eine angegebene Anzahl von Zeichen in einer Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breitzeichenzeichenfolge. (Unicode) |
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OemToCharW Übersetzt eine Zeichenfolge aus dem OEM-definierten Zeichensatz in eine ANSI- oder eine Breite-Zeichenfolge. Warnung wird nicht verwendet. (Unicode) |
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OffsetRect Die OffsetRect-Funktion verschiebt das angegebene Rechteck um die angegebenen Offsets. |
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OpenClipboard Öffnet die Zwischenablage zur Prüfung und verhindert, dass andere Anwendungen den Inhalt der Zwischenablage ändern. |
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OpenDesktopA Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (ANSI) |
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OpenDesktopW Öffnet das angegebene Desktopobjekt. (Unicode) |
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OpenIcon Stellt ein minimiertes (iconic) Fenster auf seine vorherige Größe und Position wieder her; anschließend wird das Fenster aktiviert. |
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OpenInputDesktop Öffnet den Desktop, der Benutzereingaben empfängt. |
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OpenWindowStationA Öffnet die angegebene Fensterstation. (ANSI) |
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OpenWindowStationW Öffnet die angegebene Fensterstation. (Unicode) |
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PackTouchHitTestingProximityEvaluation Gibt die Näherungsauswertungsbewertung und die angepassten Touchpunktkoordinaten als gepackten Wert für den WM_TOUCHHITTESTING Rückruf zurück. |
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PaintDesktop Die PaintDesktop-Funktion füllt den Clippingbereich im angegebenen Gerätekontext mit dem Desktopmuster oder Hintergrundbild. Die Funktion wird hauptsächlich für Shelldesktops bereitgestellt. |
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PeekMessageA Verteilt eingehende nicht abgefragte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gepostete Nachricht und ruft die Nachricht ab (sofern vorhanden). (ANSI) |
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PeekMessageW Verteilt eingehende nicht abgefragte Nachrichten, überprüft die Threadnachrichtenwarteschlange auf eine gepostete Nachricht und ruft die Nachricht ab (sofern vorhanden). (Unicode) |
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PhysicalToLogicalPoint Konvertiert die physischen Koordinaten eines Punkts in einem Fenster in logische Koordinaten. |
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PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI Wandelt einen Punkt in einem Fenster von physischen Koordinaten in logische Koordinaten um, unabhängig von den Punkten pro Zoll (dpi) des Aufrufers. |
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POINTSTOPOINT Das POINTSTOPOINT-Makro kopiert den Inhalt einer POINTS-Struktur in eine POINT-Struktur. |
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POINTTOPOINTS Das POINTTOPOINTS-Makro konvertiert eine POINT-Struktur in eine POINTS-Struktur. |
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PostMessageA Platziert (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI) |
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PostMessageW Platziert (postet) eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange, die dem Thread zugeordnet ist, der das angegebene Fenster erstellt hat, und gibt zurück, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode) |
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PostQuitMessage Gibt dem System an, dass ein Thread eine Anforderung zum Beenden (beenden) vorgenommen hat. Sie wird in der Regel als Reaktion auf eine WM_DESTROY Nachricht verwendet. |
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PostThreadMessageA Sendet eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (ANSI) |
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PostThreadMessageW Sendet eine Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des angegebenen Threads. Es wird zurückgegeben, ohne darauf zu warten, dass der Thread die Nachricht verarbeitet. (Unicode) |
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PrintWindow Die PrintWindow-Funktion kopiert ein visuelles Fenster in den angegebenen Gerätekontext (DC), in der Regel einen Drucker DC. |
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PrivateExtractIconsA Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (ANSI) |
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PrivateExtractIconsW Erstellt ein Array von Handles zu Symbolen, die aus einer angegebenen Datei extrahiert werden. (Unicode) |
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PtInRect Die PtInRect-Funktion bestimmt, ob der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Rechtecks liegt. |
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QueryDisplayConfig Die QueryDisplayConfig-Funktion ruft Informationen zu allen möglichen Anzeigepfaden für alle Anzeigegeräte oder Ansichten in der aktuellen Einstellung ab. |
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RealChildWindowFromPoint Ruft ein Handle zum untergeordneten Fenster am angegebenen Punkt ab. Die Suche ist auf die unmittelbaren untergeordneten Fenster beschränkt; Enkel und tiefere untergeordnete Fenster werden nicht durchsucht. |
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RealGetWindowClassA Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (ANSI) |
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RealGetWindowClassW Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Fenstertyp angibt. (Unicode) |
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RedrawWindow Die RedrawWindow-Funktion aktualisiert das angegebene Rechteck oder die angegebene Region im Clientbereich eines Fensters. |
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RegisterClassA Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassA) |
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RegisterClassExA Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassExA) |
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RegisterClassExW Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassExW) |
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RegisterClassW Registriert eine Fensterklasse für die nachfolgende Verwendung in Aufrufen der CreateWindow- oder CreateWindowEx-Funktion. (RegisterClassW) |
|
RegisterClipboardFormatA Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (ANSI) |
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RegisterClipboardFormatW Registriert ein neues Zwischenablageformat. Dieses Format kann dann als gültiges Zwischenablageformat verwendet werden. (Unicode) |
|
RegisterDeviceNotificationA Registriert das Gerät oder den Gerätetyp, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (ANSI) |
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RegisterDeviceNotificationW Registriert das Gerät oder den Gerätetyp, für das ein Fenster Benachrichtigungen empfängt. (Unicode) |
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RegisterForTooltipDismissNotification Ermöglicht Apps oder Benutzeroberflächenframeworks das Registrieren und Aufheben der Registrierung von Fenstern, um Benachrichtigungen zum Schließen der QuickInfo-Fenster zu erhalten. |
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RegisterHotKey Definiert einen systemweiten Hot key. |
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RegisterPointerDeviceNotifications Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_POINTERDEVICECHANGE, WM_POINTERDEVICEINRANGE und WM_POINTERDEVICEOUTOFRANGE Zeigergerätebenachrichtigungen. |
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RegisterPointerInputTarget Ermöglicht dem Aufrufer das Registrieren eines Zielfensters, zu dem alle Zeigereingaben des angegebenen Typs umgeleitet werden. |
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RegisterPointerInputTargetEx RegisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen RegisterPointerInputTarget. |
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RegisterPowerSettingNotification Registriert die Anwendung, um Stromeinstellungsbenachrichtigungen für das bestimmte Energieeinstellungsereignis zu erhalten. |
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RegisterRawInputDevices Registriert die Geräte, die die rohen Eingabedaten bereitstellen. |
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RegisterShellHookWindow Registriert ein angegebenes Shell-Fenster, um bestimmte Nachrichten für Ereignisse oder Benachrichtigungen zu empfangen, die für Shell-Anwendungen nützlich sind. |
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RegisterSuspendResumeNotification Registriert, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerRegisterSuspendResumeNotification, funktioniert aber im Benutzermodus und kann ein Fensterhandle übernehmen. |
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RegisterTouchHitTestingWindow Registriert ein Fenster zum Verarbeiten der WM_TOUCHHITTESTING-Benachrichtigung. |
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RegisterTouchWindow Registriert ein Fenster als touchfähig. |
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RegisterWindowMessageA Definiert eine neue Fenstermeldung, die im gesamten System garantiert eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Veröffentlichen von Nachrichten verwendet werden. (ANSI) |
|
RegisterWindowMessageW Definiert eine neue Fenstermeldung, die im gesamten System garantiert eindeutig ist. Der Nachrichtenwert kann beim Senden oder Veröffentlichen von Nachrichten verwendet werden. (Unicode) |
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ReleaseCapture Gibt die Mausaufnahme aus einem Fenster im aktuellen Thread frei und stellt die normale Mauseingabeverarbeitung wieder her. |
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ReleaseDC Die ReleaseDC-Funktion gibt einen Gerätekontext (DC) frei, der für die Verwendung durch andere Anwendungen freigegeben wird. Die Auswirkung der ReleaseDC-Funktion hängt vom Typ des DC ab. Sie gibt nur allgemeine DCs und Fenster-DCs frei. Sie wirkt sich nicht auf Klassen- oder private DCs aus. |
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RemoveClipboardFormatListener Entfernt das angegebene Fenster aus der Listenerliste des vom System verwalteten Zwischenablageformats. |
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RemoveMenu Löscht ein Menüelement oder trennt ein Untermenü aus dem angegebenen Menü. |
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RemovePropA Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (ANSI) |
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RemovePropW Entfernt einen Eintrag aus der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. Die angegebene Zeichenfolge identifiziert den zu entfernenden Eintrag. (Unicode) |
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ReplyMessage Antwortet auf eine Nachricht, die von einem anderen Thread von der SendMessage-Funktion gesendet wird. |
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ScreenToClient Die ScreenToClient-Funktion konvertiert die Bildschirmkoordinaten eines angegebenen Punkts auf dem Bildschirm in Clientbereichskoordinaten. |
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ScrollDC Die ScrollDC-Funktion scrollt ein Rechteck von Bits horizontal und vertikal. |
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ScrollWindow Die ScrollWindow-Funktion scrollt den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters. |
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ScrollWindowEx Die ScrollWindowEx-Funktion führt einen Bildlauf durch den Inhalt des Clientbereichs des angegebenen Fensters aus. |
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SendDlgItemMessageA Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (ANSI) |
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SendDlgItemMessageW Sendet eine Nachricht an das angegebene Steuerelement in einem Dialogfeld. (Unicode) |
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SendInput Synthetisiert Tastenanschläge, Mausbewegungen und Tastenklicks. |
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SendMessage- Die SendMessage-Funktion sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessage-Funktion) |
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SendMessageA Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. Die SendMessage-Funktion ruft die Fensterprozedur für das angegebene Fenster auf und wird erst zurückgegeben, wenn die Fensterprozedur die Nachricht verarbeitet hat. (SendMessageA) |
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SendMessageCallbackA Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageCallbackA) |
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SendMessageCallbackW Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageCallbackW) |
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SendMessageTimeoutA Sendet die angegebene Nachricht an ein oder mehrere Fenster. (ANSI) |
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SendMessageTimeoutW Sendet die angegebene Nachricht an ein oder mehrere Fenster. (Unicode) |
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SendMessageW Die SendMessageW (Unicode)-Funktion sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendMessageW) |
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SendNotifyMessageA Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendNotifyMessageA) |
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SendNotifyMessageW Sendet die angegebene Nachricht an ein Fenster oder fenster. (SendNotifyMessageW) |
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SetActiveWindow Aktiviert ein Fenster. Das Fenster muss an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden. |
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SetAdditionalForegroundBoostProcesses "SetAdditionalForegroundBoostProcesses" ist eine Hilfs-API zur Leistungsunterstützung, um Anwendungen mit einem Mehrprozessanwendungsmodell zu unterstützen, bei dem mehrere Prozesse zu einer Vordergrundoberfläche beitragen, entweder als Daten oder Rendering. |
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SetCapture Legt die Mausaufnahme auf das angegebene Fenster fest, das zum aktuellen Thread gehört. |
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SetCaretBlinkTime Legt die Caret blinkzeit auf die angegebene Anzahl von Millisekunden fest. Die Blinkzeit ist die verstrichene Zeit in Millisekunden, die zum Umkehren der Caretpixel erforderlich ist. |
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SetCaretPos Verschiebt das Caret in die angegebenen Koordinaten. Wenn das Fenster, das das Caret besitzt, mit dem CS_OWNDC Klassenstil erstellt wurde, unterliegen die angegebenen Koordinaten dem Zuordnungsmodus des diesem Fenster zugeordneten Gerätekontexts. |
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SetClassLongA Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI) |
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SetClassLongPtrA Ersetzt den angegebenen Wert im zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (ANSI) |
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SetClassLongPtrW Ersetzt den angegebenen Wert im zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode) |
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SetClassLongW Ersetzt den angegebenen 32-Bit-Wert (long) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher oder die WNDCLASSEX-Struktur für die Klasse, zu der das angegebene Fenster gehört. (Unicode) |
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SetClassWord Ersetzt den 16-Bit-Wert (WORD) im angegebenen Offset in den zusätzlichen Klassenspeicher für die Fensterklasse, zu der das angegebene Fenster gehört. |
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SetClipboardData Platziert Daten in der Zwischenablage in einem angegebenen Zwischenablageformat. |
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SetClipboardViewer Fügt das angegebene Fenster zur Kette der Zwischenablageanzeigen hinzu. Fenster der Zwischenablageanzeige erhalten eine WM_DRAWCLIPBOARD Nachricht, wenn sich der Inhalt der Zwischenablage ändert. Diese Funktion wird zur Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Windows verwendet. |
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SetCoalescableTimer Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert und einer Verschiebung der Toleranzverzögerung. |
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SetCursor Legt das Cursor-Shape fest. |
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SetCursorPos Verschiebt den Cursor an die angegebenen Bildschirmkoordinaten. |
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SetDialogControlDpiChangeBehavior Überschreibt das standardmäßige DPI-Skalierungsverhalten pro Monitor eines untergeordneten Fensters in einem Dialogfeld. |
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SetDialogDpiChangeBehavior Dialogfelder in Per-Monitor v2-Kontexten werden automatisch dpi skaliert. Mit dieser Methode können Sie das Dpi-Änderungsverhalten anpassen. |
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SetDisplayAutoRotationPreferences Legt die Einstellungen für die automatische Drehung des Bildschirms für den aktuellen Prozess fest. |
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SetDisplayConfig Die SetDisplayConfig-Funktion ändert die Anzeigetopologie, Die Quell- und Zielmodi, indem die angegebenen Pfade in der aktuellen Sitzung ausschließlich aktiviert werden. |
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SetDlgItemInt Legt den Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld auf die Zeichenfolgendarstellung eines angegebenen ganzzahligen Werts fest. |
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SetDlgItemTextA Legt den Titel oder Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (ANSI) |
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SetDlgItemTextW Legt den Titel oder Text eines Steuerelements in einem Dialogfeld fest. (Unicode) |
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SetDoubleClickTime Legt die Doppelklickzeit für die Maus fest. |
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SetFocus Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Fenster fest. Das Fenster muss an die Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads angefügt werden. |
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SetForegroundWindow Bringt den Thread, der das angegebene Fenster erstellt hat, in den Vordergrund und aktiviert das Fenster. |
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SetGestureConfig Konfiguriert die Nachrichten, die aus einem Fenster für Windows Touch-Gesten gesendet werden. |
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SetKeyboardState Kopiert ein Array von Tastaturtastenzuständen in die Tastatureingabezustandstabelle des aufrufenden Threads. Dies ist die gleiche Tabelle, auf die die Funktionen "GetKeyboardState" und "GetKeyState" zugegriffen wird. Änderungen an dieser Tabelle wirken sich nicht auf die Tastatureingabe in einem anderen Thread aus. |
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SetLastErrorEx Legt den letzten Fehlercode fest. |
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SetLayeredWindowAttributes Legt den Transparenz- und Transparenzfarbschlüssel eines mehrschichtigen Fensters fest. |
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SetMenu Weist dem angegebenen Fenster ein neues Menü zu. |
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SetMenuContextHelpId Ordnet einen Hilfekontextbezeichner einem Menü zu. |
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SetMenuDefaultItem Legt das Standardmenüelement für das angegebene Menü fest. |
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SetMenuInfo Legt Informationen für ein angegebenes Menü fest. |
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SetMenuItemBitmaps Ordnet die angegebene Bitmap einem Menüelement zu. Ob das Menüelement ausgewählt oder gelöscht wird, zeigt das System die entsprechende Bitmap neben dem Menüelement an. |
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SetMenuItemInfoA Ändert Informationen zu einem Menüelement. (ANSI) |
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SetMenuItemInfoW Ändert Informationen zu einem Menüelement. (Unicode) |
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SetMessageExtraInfo Legt die zusätzlichen Nachrichteninformationen für den aktuellen Thread fest. |
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SetParent Ändert das übergeordnete Fenster des angegebenen untergeordneten Fensters. |
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SetPhysicalCursorPos Legt die Position des Cursors in physischen Koordinaten fest. |
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SetProcessDefaultLayout Ändert das Standardlayout, wenn Fenster ohne übergeordnetes Element oder Besitzer nur für den derzeit ausgeführten Prozess erstellt werden. |
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SetProcessDPIAware SetProcessDPIAware kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen SetProcessDPIAwareness. |
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SetProcessDpiAwarenessContext Legt den aktuellen Prozess auf einen angegebenen Dpi-Kontext (Dots per Inch) fest. Die DPI-Sensibilisierungskontexte stammen aus dem DPI_AWARENESS_CONTEXT Wert. |
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SetProcessRestrictionExemption Befreit den Aufrufvorgang von Einschränkungen, die verhindern, dass Desktopprozesse mit der Windows Store-App-Umgebung interagieren. Diese Funktion wird von Entwicklungs- und Debuggingtools verwendet. |
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SetProcessWindowStation Weist die angegebene Fensterstation dem Aufrufen zu. |
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SetPropA Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (ANSI) |
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SetPropW Fügt einen neuen Eintrag hinzu oder ändert einen vorhandenen Eintrag in der Eigenschaftenliste des angegebenen Fensters. (Unicode) |
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SetRect Die SetRect-Funktion legt die Koordinaten des angegebenen Rechtecks fest. Dies entspricht dem Zuweisen der argumente links, oben, rechts und unten zu den entsprechenden Elementen der RECT-Struktur. |
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SetRectEmpty Die SetRectEmpty-Funktion erstellt ein leeres Rechteck, in dem alle Koordinaten auf Null festgelegt sind. |
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SetScrollInfo Die SetScrollInfo-Funktion legt die Parameter einer Bildlaufleiste fest, einschließlich der minimalen und maximalen Bildlaufpositionen, der Seitengröße und der Position des Bildlauffelds (Daumen). Bei Bedarf wird auch die Bildlaufleiste von der Funktion neu gezeichnet. |
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SetScrollPos Mit der SetScrollPos-Funktion wird die Position des Bildlauffelds (Daumen) in der angegebenen Bildlaufleiste festgelegt, und bei Bedarf wird die Bildlaufleiste neu gezeichnet, um die neue Position des Bildlauffelds widerzuspiegeln. |
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SetScrollRange Die SetScrollRange-Funktion legt die minimalen und maximalen Bildlauffeldpositionen für die angegebene Bildlaufleiste fest. |
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SetSysColors Legt die Farben für die angegebenen Anzeigeelemente fest. |
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SetSystemCursor Ermöglicht einer Anwendung das Anpassen der Systemcursor. Er ersetzt den Inhalt des systemcur-Cursors, der durch den ID-Parameter angegeben wird, durch den Inhalt des durch den hcur-Parameter angegebenen Cursors und zerstört dann hcur. |
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SetThreadCursorCreationScaling Legt die DPI-Skalierung fest, für die die Cursor in diesem Thread erstellt werden sollen. Dieser Wert wird beim Skalieren des Cursors für den spezifischen Monitor berücksichtigt, auf dem er angezeigt wird. |
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SetThreadDesktop Weist dem aufrufenden Thread den angegebenen Desktop zu. Alle nachfolgenden Vorgänge auf dem Desktop verwenden die Zugriffsrechte, die dem Desktop gewährt werden. |
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SetThreadDpiAwarenessContext Legen Sie den DPI-Grad für den aktuellen Thread auf den bereitgestellten Wert fest. |
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SetThreadDpiHostingBehavior Legt den DPI_HOSTING_BEHAVIOR des Threads fest. Mit diesem Verhalten können fenster, die im Thread erstellt wurden, untergeordnete Fenster mit einem anderen DPI_AWARENESS_CONTEXT hosten. |
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SetTimer- Erstellt einen Timer mit dem angegebenen Timeoutwert. |
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SetUserObjectInformationA Legt Informationen über die angegebene Fensterstation oder das Desktopobjekt fest. (ANSI) |
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SetUserObjectInformationW Legt Informationen über die angegebene Fensterstation oder das Desktopobjekt fest. (Unicode) |
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SetUserObjectSecurity Legt die Sicherheit eines Benutzerobjekts fest. Dies kann z. B. ein Fenster oder eine DDE-Unterhaltung sein. |
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SetWindowContextHelpId Ordnet dem angegebenen Fenster einen Hilfekontextbezeichner zu. |
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SetWindowDisplayAffinity Speichert die Einstellung der Anzeigeaffinität im Kernelmodus auf dem dem Fenster zugeordneten hWnd. |
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SetWindowFeedbackSetting Legt die Feedbackkonfiguration für ein Fenster fest. |
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SetWindowLongA Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (lang) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (ANSI) |
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SetWindowLongPtrA Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (ANSI) |
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SetWindowLongPtrW Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. (Unicode) |
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SetWindowLongW Ändert ein Attribut des angegebenen Fensters. Die Funktion legt auch den 32-Bit-Wert (lang) am angegebenen Offset in den zusätzlichen Fensterspeicher fest. (Unicode) |
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SetWindowPlacement Legt den Anzeigezustand und die wiederhergestellten, minimierten und maximierten Positionen des angegebenen Fensters fest. |
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SetWindowPos Ändert die Größe, Position und Z-Reihenfolge eines untergeordneten, Popup- oder Fensters auf oberster Ebene. Diese Fenster werden entsprechend ihrer Darstellung auf dem Bildschirm sortiert. Das oberste Fenster erhält den höchsten Rang und ist das erste Fenster in der Z-Reihenfolge. |
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SetWindowRgn Die SetWindowRgn-Funktion legt den Fensterbereich eines Fensters fest. |
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SetWindowsHookExA Installiert ein anwendungsdefiniertes Hook-Verfahren in einer Hookchain. (ANSI) |
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SetWindowsHookExW Installiert ein anwendungsdefiniertes Hook-Verfahren in einer Hookchain. (Unicode) |
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SetWindowTextA Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (ANSI) |
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SetWindowTextW Ändert den Text der Titelleiste des angegebenen Fensters (sofern vorhanden). Wenn das angegebene Fenster ein Steuerelement ist, wird der Text des Steuerelements geändert. SetWindowText kann jedoch den Text eines Steuerelements in einer anderen Anwendung nicht ändern. (Unicode) |
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SetWinEventHook Legt eine Ereignis-Hook-Funktion für einen Bereich von Ereignissen fest. |
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ShowCaret Macht das Caret auf dem Bildschirm an der aktuellen Position des Carets sichtbar. Wenn das Caret sichtbar wird, beginnt es automatisch zu blinken. |
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ShowCursor Blendet den Cursor ein oder aus. (ShowCursor) |
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ShowOwnedPopups Blendet alle Popupfenster im Besitz des angegebenen Fensters ein oder aus. |
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ShowScrollBar Die ShowScrollBar-Funktion blendet die angegebene Bildlaufleiste ein oder aus. |
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ShowWindow Legt den Anzeigezustand des angegebenen Fensters fest. |
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ShowWindowAsync Legt den Anzeigezustand eines Fensters fest, ohne auf den Abschluss des Vorgangs zu warten. |
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ShutdownBlockReasonCreate Gibt an, dass das System nicht heruntergefahren werden kann, und legt eine Grundzeichenfolge fest, die dem Benutzer angezeigt wird, wenn das System heruntergefahren wird. |
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ShutdownBlockReasonDestroy Gibt an, dass das System heruntergefahren werden kann und die Grundzeichenfolge freigibt. |
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ShutdownBlockReasonQuery Ruft die von der ShutdownBlockReasonCreate-Funktion festgelegte Reason-Zeichenfolge ab. |
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SkipPointerFrameMessages Bestimmt, welcher Zeigereingabeframe die zuletzt abgerufene Nachricht für den angegebenen Zeiger generiert hat, und verwirft alle in die Warteschlange eingereihten (nicht wiederholten) Zeigereingabemeldungen, die aus demselben Zeigereingabeframe generiert wurden. |
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SoundSentry Löst ein visuelles Signal aus, um anzugeben, dass ein Sound wiedergegeben wird. |
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SubtrahierenRect Die Funktion SubtrahierenRect bestimmt die Koordinaten eines Rechtecks, das durch Subtrahieren eines Rechtecks von einem anderen gebildet wird. |
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SwapMouseButton Kehrt die Bedeutung der linken und rechten Maustaste zurück oder stellt sie wieder her. |
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SwitchDesktop Macht den angegebenen Desktop sichtbar und aktiviert ihn. Auf diese Weise kann der Desktop Eingaben vom Benutzer empfangen. |
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SwitchToThisWindow Wechselt den Fokus auf das angegebene Fenster und bringt ihn in den Vordergrund. |
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SystemParametersInfoA Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (ANSI) |
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SystemParametersInfoForDpi Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab, wobei der bereitgestellte DPI-Wert berücksichtigt wird. |
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SystemParametersInfoW Ruft den Wert eines der systemweiten Parameter ab oder legt den Wert fest. (Unicode) |
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TabbedTextOutA Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (ANSI) |
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TabbedTextOutW Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (Unicode) |
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TileWindows Kacheln die angegebenen untergeordneten Fenster des angegebenen übergeordneten Fensters. |
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ToAscii Übersetzt den angegebenen Code für virtuelle Tasten und den Tastaturzustand in das entsprechende Zeichen oder die entsprechenden Zeichen. |
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ToAsciiEx Übersetzt den angegebenen Code für virtuelle Tasten und den Tastaturzustand in das entsprechende Zeichen oder die entsprechenden Zeichen. Die Funktion übersetzt den Code mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird. |
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TOUCH_COORD_TO_PIXEL Konvertiert Fingereingabekoordinaten in Pixel. |
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ToUnicode Übersetzt den angegebenen Code und den Tastaturzustand der virtuellen Taste in das entsprechende Unicode-Zeichen oder Zeichen. (ToUnicode) |
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ToUnicodeEx Übersetzt den angegebenen Code und den Tastaturzustand der virtuellen Taste in das entsprechende Unicode-Zeichen oder Zeichen. (ToUnicodeEx) |
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TrackMouseEvent Postet Nachrichten, wenn der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder über ein Fenster für einen bestimmten Zeitraum bewegt wird. |
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TrackPopupMenu Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl von Elementen im Menü. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden. |
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TrackPopupMenuEx Zeigt ein Kontextmenü an der angegebenen Position an und verfolgt die Auswahl von Elementen im Kontextmenü. Das Kontextmenü kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt werden. |
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TranslateAcceleratorA Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (ANSI) |
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TranslateAcceleratorW Verarbeitet Tastenkombinationen für Menübefehle. (Unicode) |
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TranslateMDISysAccel Verarbeitet Zugriffstastenanschläge für Fenstermenübefehle der untergeordneten MDI-Fenster (Multiple-Document Interface), die dem angegebenen MDI-Clientfenster zugeordnet sind. |
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TranslateMessage Übersetzt virtuelle Schlüsselmeldungen in Zeichennachrichten. Die Zeichennachrichten werden in der Nachrichtenwarteschlange des aufrufenden Threads gepostet, um beim nächsten Aufrufen der GetMessage- oder PeekMessage-Funktion gelesen zu werden. |
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UnhookWindowsHookEx Entfernt eine Hook-Prozedur, die in einer Hookchain von der SetWindowsHookEx-Funktion installiert ist. |
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UnhookWinEvent Entfernt eine Ereignis-Hook-Funktion, die durch einen vorherigen Aufruf von SetWinEventHook erstellt wurde. |
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UnionRect Die UnionRect-Funktion erstellt die Vereinigung zweier Rechtecke. Die Vereinigung ist das kleinste Rechteck, das beide Quellrechtecke enthält. |
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UnloadKeyboardLayout Entlädt einen Eingabegebietsschemabezeichner (früher als Tastaturlayout bezeichnet). |
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UnregisterClassA Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, wobei der für die Klasse erforderliche Arbeitsspeicher freigegeben wird. (ANSI) |
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UnregisterClassW Hebt die Registrierung einer Fensterklasse auf, wobei der für die Klasse erforderliche Arbeitsspeicher freigegeben wird. (Unicode) |
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UnregisterDeviceNotification Schließt das angegebene Gerätebenachrichtigungshandle. |
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UnregisterHotKey Gibt einen Hot Key frei, der zuvor vom aufrufenden Thread registriert wurde. |
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Aufheben der Registrierung VonPointerInputTarget Ermöglicht dem Aufrufer das Aufheben der Registrierung eines Zielfensters, zu dem alle Zeigereingaben des angegebenen Typs umgeleitet werden. |
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UnregisterPointerInputTargetEx UnregisterPointerInputTargetEx kann geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen "UnregisterPointerInputTarget". |
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UnregisterPowerSettingNotification Hebt die Registrierung der Energieeinstellungsbenachrichtigung auf. |
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UnregisterSuspendResumeNotification Bricht eine Registrierung ab, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn das System angehalten oder fortgesetzt wird. Ähnlich wie PowerUnregisterSuspendResumeNotification, funktioniert aber im Benutzermodus. |
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UnregisterTouchWindow Registriert ein Fenster so, dass es nicht mehr touchfähig ist. |
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UpdateLayeredWindow Aktualisiert die Position, Größe, Form, Inhalt und Transparenz eines mehrschichtigen Fensters. |
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UpdateWindow Die UpdateWindow-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Fensters, indem eine WM_PAINT Nachricht an das Fenster gesendet wird, wenn der Aktualisierungsbereich des Fensters nicht leer ist. |
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UserHandleGrantAccess Gewährt oder verweigert den Zugriff auf ein Handle für ein User -Objekt auf einen Auftrag, der eine Benutzeroberflächeneinschränkung hat. |
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ValidateRect Die ValidateRect-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb eines Rechtecks, indem das Rechteck aus dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird. |
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ValidateRgn Die ValidateRgn-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb einer Region, indem der Bereich aus dem aktuellen Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird. |
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VkKeyScanA Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Code für virtuelle Tasten und den Schichtzustand für die aktuelle Tastatur. (ANSI) |
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VkKeyScanExA Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Virtuellen Schlüsselcode und den Schichtzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird. (ANSI) |
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VkKeyScanExW Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Virtuellen Schlüsselcode und den Schichtzustand. Die Funktion übersetzt das Zeichen mithilfe der Eingabesprache und des physischen Tastaturlayouts, das durch den Eingabegebietsschemabezeichner identifiziert wird. (Unicode) |
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VkKeyScanW Übersetzt ein Zeichen in den entsprechenden Code für virtuelle Tasten und den Schichtzustand für die aktuelle Tastatur. (Unicode) |
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WaitForInputIdle Wartet, bis der angegebene Prozess die Verarbeitung der ursprünglichen Eingabe abgeschlossen hat und wartet auf Benutzereingaben ohne Ausstehend oder bis zum Ablauf des Timeoutintervalls. |
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WaitMessage Gibt die Steuerung für andere Threads zurück, wenn ein Thread keine anderen Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange enthält. Die WaitMessage-Funktion hält den Thread an und gibt erst zurück, wenn eine neue Nachricht in der Nachrichtenwarteschlange des Threads platziert wird. |
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WindowFromDC Die WindowFromDC-Funktion gibt ein Handle an das Fenster zurück, das dem angegebenen Anzeigegerätekontext (DC) zugeordnet ist. Ausgabefunktionen, die den angegebenen Gerätekontext verwenden, zeichnen in dieses Fenster. |
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WindowFromPhysicalPoint Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen physischen Punkt enthält. |
|
WindowFromPoint Ruft ein Handle für das Fenster ab, das den angegebenen Punkt enthält. |
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WinHelpA Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angibt. (ANSI) |
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WinHelpW Startet die Windows-Hilfe (Winhelp.exe) und übergibt zusätzliche Daten, die die Art der von der Anwendung angeforderten Hilfe angibt. (Unicode) |
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wsprintfA Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (ANSI) |
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wsprintfW Schreibt formatierte Daten in den angegebenen Puffer. (Unicode) |
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wvsprintfA Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (ANSI) |
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wvsprintfW Schreibt formatierte Daten mithilfe eines Zeigers auf eine Liste von Argumenten in den angegebenen Puffer. (Unicode) |
Rückruffunktionen
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DLGPROC Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die zusammen mit den Funktionsfamilien CreateDialog und DialogBox verwendet wird. |
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DRAWSTATEPROC Die DrawStateProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die ein komplexes Bild für die DrawState-Funktion rendert. |
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EDITWORDBREAKPROCA Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Nachricht verwendet wird. (ANSI) |
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EDITWORDBREAKPROCW Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EM_SETWORDBREAKPROC Nachricht verwendet wird. (Unicode) |
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GRAYSTRINGPROC Die OutputProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der GrayString-Funktion verwendet wird. |
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HOOKPROC Eine anwendungsdefinierte oder bibliotheksdefinierte Rückruffunktion, die mit der SetWindowsHookEx-Funktion verwendet wird. Das System ruft diese Funktion auf, nachdem die SendMessage-Funktion aufgerufen wurde. Das Hook-Verfahren kann die Nachricht untersuchen; sie kann sie nicht ändern. |
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MONITORENUMPROC Eine MonitorEnumProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die von der EnumDisplayMonitors-Funktion aufgerufen wird. |
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MSGBOXCALLBACK Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren, die Hilfeereignisse für das Meldungsfeld verarbeitet. |
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PROPENUMPROCA Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (ANSI) |
|
PROPENUMPROCEXA Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (ANSI) |
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PROPENUMPROCEXW Anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumPropsEx-Funktion verwendet wird. (Unicode) |
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PROPENUMPROCW Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumProps-Funktion verwendet wird. (Unicode) |
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SENDASYNCPROC Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der SendMessageCallback-Funktion verwendet wird. |
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TIMERPROC Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die WM_TIMER Nachrichten verarbeitet. Der TIMERPROC-Typ definiert einen Zeiger auf diese Rückruffunktion. TimerProc ist ein Platzhalter für den anwendungsdefinierte Funktionsnamen. |
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WINEVENTPROC Eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion (oder Hook-Funktion), die das System als Reaktion auf Ereignisse aufruft, die von einem barrierefreien Objekt generiert werden. |
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WNDPROC Eine Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung definieren, die an ein Fenster gesendete Nachrichten verarbeitet. |
Strukturen
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ACCEL Definiert eine Tastenkombination, die in einer Zugriffstastentabelle verwendet wird. |
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ACCESSTIMEOUT Enthält Informationen zum Timeoutzeitraum, der den Barrierefreiheitsfeatures zugeordnet ist. |
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ALTTABINFO Enthält Statusinformationen für das Anwendungswechselfenster (ALT+TAB). |
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ANIMATIONINFO Beschreibt die Animationseffekte, die Mit Benutzeraktionen verknüpft sind. |
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AUDIODESCRIPTION Enthält Informationen, die Audiobeschreibungen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn der SPI_GETAUDIODESCRIPTION- oder SPI_SETAUDIODESCRIPTION Aktionswert angegeben wird. |
|
BSMINFO Enthält Informationen zu einem Fenster, das eine Anforderung von BroadcastSystemMessageEx verweigert hat. |
|
CBT_CREATEWNDA Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (ANSI) |
|
CBT_CREATEWNDW Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster erstellt wird. (Unicode) |
|
CBTACTIVATESTRUCT Enthält Informationen, die an eine WH_CBT Hook-Prozedur, CBTProc, übergeben werden, bevor ein Fenster aktiviert wird. |
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CHANGEFILTERSTRUCT Enthält erweiterte Ergebnisinformationen, die durch Aufrufen der ChangeWindowMessageFilterEx-Funktion abgerufen werden. |
|
CLIENTCREATESTRUCT Enthält Informationen zum Menü und zum ersten untergeordneten MDI-Fenster (Multiple-Document Interface, MDI) eines MDI-Clientfensters. |
|
COMBOBOXINFO Enthält Statusinformationen für Kombinationsfelds. |
|
COMPAREITEMSTRUCT Stellt die bezeichner und von der Anwendung bereitgestellten Daten für zwei Elemente in einem sortierten, vom Besitzer gezeichneten Listenfeld oder Kombinationsfeld zur Verfügung. |
|
COPYDATASTRUCT Enthält Daten, die von der WM_COPYDATA Nachricht an eine andere Anwendung übergeben werden sollen. |
|
CREATESTRUCTA Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind identisch mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion. (ANSI) |
|
CREATESTRUCTW Definiert die Initialisierungsparameter, die an die Fensterprozedur einer Anwendung übergeben werden. Diese Member sind identisch mit den Parametern der CreateWindowEx-Funktion. (Unicode) |
|
CURSORINFO Enthält globale Cursorinformationen. |
|
CURSORSHAPE Enthält Informationen zu einem Cursor. |
|
CWPRETSTRUCT Definiert die an eine WH_CALLWNDPROCRET Hook-Prozedur übergebenen Nachrichtenparameter CallWndRetProc. |
|
CWPSTRUCT Definiert die an eine WH_CALLWNDPROC Hook-Prozedur übergebenen Nachrichtenparameter CallWndProc. |
|
DEBUGHOOKINFO Enthält Debuginformationen, die an eine WH_DEBUG Hook-Prozedur übergeben werden. |
|
DELETEITEMSTRUCT Beschreibt ein gelöschtes Listenfeld- oder Kombinationsfeldelement. |
|
DLGITEMTEMPLATE Definiert die Abmessungen und das Format eines Steuerelements in einem Dialogfeld. Eine oder mehrere dieser Strukturen werden mit einer DLGTEMPLATE-Struktur kombiniert, um eine Standardvorlage für ein Dialogfeld zu bilden. |
|
DLGTEMPLATE Definiert die Abmessungen und das Format eines Dialogfelds. |
|
DRAWITEMSTRUCT Stellt Informationen bereit, die das Besitzerfenster verwendet, um zu bestimmen, wie ein vom Besitzer gezeichnetes Steuerelement oder Menüelement gezeichnet wird. |
|
DRAWTEXTPARAMS Die DRAWTEXTPARAMS-Struktur enthält erweiterte Formatierungsoptionen für die DrawTextEx-Funktion. |
|
EVENTMSG Enthält Informationen zu einer Hardwarenachricht, die an die Systemnachrichtenwarteschlange gesendet wird. Diese Struktur wird verwendet, um Nachrichteninformationen für die JournalPlaybackProc-Rückruffunktion zu speichern. |
|
FILTERSCHLÜSSEL Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature "FilterKeys", mit dem ein Benutzer mit Behinderungen die Wiederholungsrate der Tastatur (RepeatKeys), die Akzeptanzverzögerung (SlowKeys) und die Unzustellbarkeitsrate (BounceKeys) festlegen kann. |
|
FLASHWINFO Enthält den Blitzstatus für ein Fenster und die Häufigkeit, mit der das System das Fenster blinken soll. |
|
GESTURECONFIG Ruft die Konfiguration zum Aktivieren von Gestikmeldungen und dem Typ dieser Konfiguration ab und legt sie fest. |
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GESTIKINFO Speichert Informationen zu einer Geste. |
|
GESTNOTIFYSTRUCT Wenn sie mit WM_GESTURENOTIFY Nachrichten übertragen wird, werden Informationen zu einer Geste übergeben. |
|
GUITHREADINFO Enthält Informationen zu einem GUI-Thread. |
|
HARDWAREINPUT Enthält Informationen zu einer simulierten Nachricht, die von einem anderen Eingabegerät als einer Tastatur oder Maus generiert wird. |
|
HELPINFO Enthält Informationen zu einem Element, für das kontextbezogene Hilfe angefordert wurde. |
|
HELPWININFOA Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem HELP_SETWINPOS Wert aufruft. (ANSI) |
|
HELPWININFOW Enthält die Größe und Position eines primären oder sekundären Hilfefensters. Eine Anwendung kann diese Informationen festlegen, indem sie die WinHelp-Funktion mit dem HELP_SETWINPOS Wert aufruft. (Unicode) |
|
HIGHCONTRASTA Enthält Informationen zum Feature für Barrierefreiheit mit hohem Kontrast. (ANSI) |
|
HIGHCONTRASTW Enthält Informationen zum Feature für Barrierefreiheit mit hohem Kontrast. (Unicode) |
|
ICONINFO Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. |
|
ICONINFOEXA Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (ANSI) |
|
ICONINFOEXW Enthält Informationen zu einem Symbol oder einem Cursor. Erweitert ICONINFO. Wird von GetIconInfoEx verwendet. (Unicode) |
|
ICONMETRICSA Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (ANSI) |
|
ICONMETRICSW Enthält die skalierbaren Metriken, die Symbolen zugeordnet sind. Diese Struktur wird mit der SystemParametersInfo-Funktion verwendet, wenn die aktion SPI_GETICONMETRICS oder SPI_SETICONMETRICS angegeben wird. (Unicode) |
|
EINGABE Wird von SendInput verwendet, um Informationen zum Synthesieren von Eingabeereignissen wie Tastaturanschlägen, Mausbewegungen und Mausklicks zu speichern. |
|
INPUT_INJECTION_VALUE Enthält die Eingabeeinfügungsdetails. |
|
INPUT_MESSAGE_SOURCE Enthält Informationen zur Quelle der Eingabemeldung. |
|
INPUT_TRANSFORM Definiert die Matrix, die eine Transformation für einen Nachrichtenanwender darstellt. |
|
KBDLLHOOKSTRUCT Enthält Informationen zu einem Eingabeereignis auf niedriger Ebene. |
|
KEYBDINPUT Enthält Informationen zu einem simulierten Tastaturereignis. |
|
LASTINPUTINFO Enthält die Uhrzeit der letzten Eingabe. |
|
MDICREATESTRUCTA Enthält Informationen über die Klasse, den Titel, den Besitzer, den Speicherort und die Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface). (ANSI) |
|
MDICREATESTRUCTW Enthält Informationen über die Klasse, den Titel, den Besitzer, den Speicherort und die Größe eines untergeordneten MDI-Fensters (Multiple-Document Interface). (Unicode) |
|
MDINEXTMENU Enthält Informationen zum zu aktivierenden Menü. |
|
MEASUREITEMSTRUCT Informiert das System über die Abmessungen eines vom Besitzer gezeichneten Steuerelements oder Menüelements. Auf diese Weise kann das System die Benutzerinteraktion mit dem Steuerelement ordnungsgemäß verarbeiten. |
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MENUBARINFO Enthält Informationen zur Menüleiste. |
|
MENUGETOBJECTINFO Enthält Informationen zum Menü, auf dem sich der Mauszeiger befindet. |
|
MENUINFO Enthält Informationen zu einem Menü. |
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MENUITEMINFOA Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOA) |
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MENUITEMINFOW Enthält Informationen zu einem Menüelement. (MENUITEMINFOW) |
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MENUITEMTEMPLATE Definiert ein Menüelement in einer Menüvorlage. |
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MENUITEMTEMPLATEHEADER Definiert die Kopfzeile für eine Menüvorlage. Eine vollständige Menüvorlage besteht aus einer Kopfzeile und einer oder mehreren Menüelementlisten. |
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MINIMIERTE METRIKEN Enthält die skalierbaren Metriken, die minimierten Fenstern zugeordnet sind. |
|
MINMAXINFO Enthält Informationen über die maximierte Größe und Position eines Fensters sowie seine minimale und maximale Nachverfolgungsgröße. |
|
MONITORINFO Die MONITORINFO-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFO-Struktur oder einer MONITORINFOEX-Struktur. Die MONITORINFO-Struktur ist eine Teilmenge der MONITORINFOEX-Struktur. |
|
MONITORINFOEXA Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (ANSI) |
|
MONITORINFOEXW Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (Unicode) |
|
MOUSEHOOKSTRUCT Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an eine WH_MOUSE Hook-Prozedur übergeben wird, MouseProc. |
|
MOUSEHOOKSTRUCTEX Enthält Informationen zu einem Mausereignis, das an eine WH_MOUSE Hook-Prozedur übergeben wird, MouseProc. Dies ist eine Erweiterung der MOUSEHOOKSTRUCT-Struktur, die Informationen über die Radbewegung oder die Verwendung der X-Taste enthält. |
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MOUSEINPUT Enthält Informationen zu einem simulierten Mausereignis. |
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MOUSEKEYS Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von MouseKeys. |
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MOUSEMOVEPOINT Enthält Informationen zur Position der Maus in Bildschirmkoordinaten. |
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MSG Enthält Nachrichteninformationen aus der Nachrichtenwarteschlange eines Threads. |
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MSGBOXPARAMSA Enthält Informationen zum Anzeigen eines Meldungsfelds. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (ANSI) |
|
MSGBOXPARAMSW Enthält Informationen zum Anzeigen eines Meldungsfelds. Die MessageBoxIndirect-Funktion verwendet diese Struktur. (Unicode) |
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MSLLHOOKSTRUCT Enthält Informationen zu einem Low-Level-Mauseingabeereignis. |
|
MULTIKEYHELPA Gibt ein Schlüsselwort an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselworttabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (ANSI) |
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MULTIKEYHELPW Gibt ein Schlüsselwort an, nach dem gesucht werden soll, und die Schlüsselworttabelle, die von der Windows-Hilfe durchsucht werden soll. (Unicode) |
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NCCALCSIZE_PARAMS Enthält Informationen, die eine Anwendung beim Verarbeiten der WM_NCCALCSIZE Nachricht verwenden kann, um die Größe, Position und den gültigen Inhalt des Clientbereichs eines Fensters zu berechnen. |
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NMHDR Die NMHDR-Struktur enthält Informationen zu einer Benachrichtigung. (NMHDR-Struktur) |
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NONCLIENTMETRICSA Enthält die skalierbaren Metriken, die dem Nichtclientbereich eines nichtminimisierten Fensters zugeordnet sind. (ANSI) |
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NONCLIENTMETRICSW Enthält die skalierbaren Metriken, die dem Nichtclientbereich eines nichtminimisierten Fensters zugeordnet sind. (Unicode) |
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PAINTSTRUCT Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen für eine Anwendung. Diese Informationen können verwendet werden, um den Clientbereich eines Fensters zu zeichnen, das sich im Besitz dieser Anwendung befindet. |
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POINTER_DEVICE_CURSOR_INFO Enthält Cursor-ID-Zuordnungen für Zeigergeräte. |
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POINTER_DEVICE_INFO Enthält Informationen zu einem Zeigergerät. Ein Array dieser Strukturen wird von der GetPointerDevices-Funktion zurückgegeben. Eine einzelne Struktur wird von einem Aufruf der GetPointerDevice-Funktion zurückgegeben. |
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POINTER_DEVICE_PROPERTY Enthält zeigerbasierte Geräteeigenschaften (Human Interface Device ( HID) globale Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen. |
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POINTER_INFO Enthält grundlegende Zeigerinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind. Anwendungen können diese Informationen mithilfe der Funktionen GetPointerInfo, GetPointerFrameInfo, GetPointerInfoHistory und GetPointerFrameInfoHistory abrufen. |
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POINTER_PEN_INFO Definiert grundlegende Stiftinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind. |
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POINTER_TOUCH_INFO Definiert grundlegende Touchinformationen, die allen Zeigertypen gemeinsam sind. |
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POINTER_TYPE_INFO Enthält Informationen zum Zeigereingabetyp. |
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POWERBROADCAST_SETTING Gesendet mit einem Energieeinstellungsereignis und enthält Daten zu der spezifischen Änderung. |
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RAWHID Beschreibt das Format der rohen Eingabe von einem Human Interface Device (HID). |
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RAWINPUT Enthält die unformatierte Eingabe von einem Gerät. |
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RAWINPUTDEVICE Definiert Informationen für die unformatierten Eingabegeräte. |
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RAWINPUTDEVICELIST Enthält Informationen zu einem unformatierten Eingabegerät. |
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RAWINPUTHEADER Enthält die Kopfzeileninformationen, die Teil der rohen Eingabedaten sind. |
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RAWKEYBOARD Enthält Informationen zum Zustand der Tastatur. |
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RAWMOUSE Enthält Informationen zum Zustand der Maus. |
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RID_DEVICE_INFO Definiert die rohen Eingabedaten, die von jedem Gerät stammen. |
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RID_DEVICE_INFO_HID Definiert die rohen Eingabedaten, die vom angegebenen Human Interface Device (HID) stammen. |
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RID_DEVICE_INFO_KEYBOARD Definiert die rohen Eingabedaten, die von der angegebenen Tastatur stammen. |
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RID_DEVICE_INFO_MOUSE Definiert die rohen Eingabedaten, die von der angegebenen Maus stammen. |
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SCROLLBARINFO Die SCROLLBARINFO-Struktur enthält Bildlaufleisteninformationen. |
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SCROLLINFO Die SCROLLINFO-Struktur enthält Bildlaufleistenparameter, die von der SetScrollInfo-Funktion (oder SBM_SETSCROLLINFO Nachricht) festgelegt oder von der GetScrollInfo-Funktion (oder SBM_GETSCROLLINFO Nachricht) abgerufen werden sollen. |
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SERIALKEYSA Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature SerialKeys, das Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die dazu führen, dass das System Tastatur- und Mauseingaben simuliert. (ANSI) |
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SERIALKEYSW Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature SerialKeys, das Daten aus einer Kommunikationshilfe interpretiert, die an einen seriellen Port angefügt ist, als Befehle, die dazu führen, dass das System Tastatur- und Mauseingaben simuliert. (Unicode) |
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SOUNDSENTRYA Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn das SoundSentry-Feature aktiviert ist, zeigt der Computer nur dann eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (ANSI) |
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SOUNDSENTRYW Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von SoundSentry. Wenn das SoundSentry-Feature aktiviert ist, zeigt der Computer nur dann eine visuelle Anzeige an, wenn ein Sound generiert wird. (Unicode) |
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STICKYKEYS Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature von StickyKeys. |
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STYLESTRUCT Enthält die Formatvorlagen für ein Fenster. |
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TITLEBARINFO Enthält Informationen zur Titelleiste. |
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TITLEBARINFOEX Erweitert die in der TITLEBARINFO-Struktur beschriebenen Informationen, indem die Koordinaten der einzelnen Elemente der Titelleiste eingeschlossen werden. |
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UMSCHALTTASTEN Enthält Informationen zum Barrierefreiheitsfeature "ToggleKeys". |
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TOUCH_HIT_TESTING_INPUT Enthält Informationen zum vom Touchdigalisierer gemeldeten Berührungsbereich. |
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TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION Enthält die Treffertestbewertung, die angibt, ob das Objekt das wahrscheinliche Ziel des Berührungsbereichs ist, relativ zu anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden. |
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TOUCHINPUT Kapselt Daten für die Toucheingabe. |
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TOUCHPREDICTIONPARAMETERS Enthält Hardwareeingabedetails, die verwendet werden können, um Fingereingabeziele vorherzusagen und die Hardwarelatenz beim Verarbeiten von Touch- und Gesteneingaben zu kompensieren, die Entfernungs- und Geschwindigkeitsdaten enthalten. |
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TPMPARAMS Enthält erweiterte Parameter für die TrackPopupMenuEx-Funktion. |
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TRACKMOUSEEVENT Wird von der TrackMouseEvent-Funktion verwendet, um nachzuverfolgen, wenn der Mauszeiger ein Fenster verlässt oder über ein Fenster für einen bestimmten Zeitraum bewegt wird. |
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UPDATELAYEREDWINDOWINFO Wird von UpdateLayeredWindowIndirect verwendet, um Positions-, Größen-, Shape-, Inhalts- und Transparenzinformationen für ein mehrschichtiges Fenster bereitzustellen. |
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USAGE_PROPERTIES Enthält globale Geräteeigenschaften (Human Interface Device ,HID)-Elemente, die HID-Verwendungen entsprechen), für jeden HiD-Eingabegerättyp. |
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USEROBJECTFLAGS Enthält Informationen zu einer Fensterstation oder einem Desktopziehpunkt. |
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WINDOWINFO Enthält Fensterinformationen. |
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WINDOWPLACEMENT Enthält Informationen zur Platzierung eines Fensters auf dem Bildschirm. |
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WINDOWPOS Enthält Informationen zur Größe und Position eines Fensters. |
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WNDCLASSA Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (ANSI) |
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WNDCLASSEXA Enthält Informationen zur Fensterklasse. (ANSI) |
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WNDCLASSEXW Enthält Informationen zur Fensterklasse. (Unicode) |
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WNDCLASSW Enthält die Fensterklassenattribute, die von der RegisterClass-Funktion registriert werden. (Unicode) |
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WTSSESSION_NOTIFICATION Stellt Informationen zur Sitzungsänderungsbenachrichtigung bereit. Ein Dienst empfängt diese Struktur in der HandlerEx-Funktion als Reaktion auf ein Sitzungsänderungsereignis. |
Enumerationen
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AR_STATE Gibt den Zustand der automatischen Bildschirmdrehung für das System an. Gibt beispielsweise an, ob die automatische Drehung unterstützt wird und ob sie vom Benutzer aktiviert wird. |
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DIALOG_CONTROL_DPI_CHANGE_BEHAVIORS Beschreibt das Dpi-Skalierungsverhalten pro Monitor für untergeordnete Fenster in Dialogfeldern. Die Werte in dieser Enumeration sind Bitfelder und können kombiniert werden. |
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DIALOG_DPI_CHANGE_BEHAVIORS In Per Monitor v2-Kontexten reagieren Dialogfelder automatisch auf DPI-Änderungen, indem sie die Größe selbst ändern und die Positionen ihrer untergeordneten Fenster neu berechnen (hier als Neulayout bezeichnet). |
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FEEDBACK_TYPE Gibt das visuelle Feedback an, das einem Ereignis zugeordnet ist. |
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INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE Der Typ des Geräts, das die Eingabenachricht gesendet hat. |
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INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID Die ID der Eingabenachrichtenquelle. |
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LEGACY_TOUCHPAD_FEATURES Gibt die Einstellungen an, für die ein älteres Touchpad die Unterstützung angegeben hat. |
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ORIENTATION_PREFERENCE Gibt die Bildschirmausrichtungseinstellung für einen Desktop-App-Prozess an. |
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POINTER_BUTTON_CHANGE_TYPE Identifiziert eine Änderung im Zustand einer Schaltfläche, die einem Zeiger zugeordnet ist. |
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POINTER_DEVICE_CURSOR_TYPE Identifiziert die Zeigergerätecursortypen. |
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POINTER_DEVICE_TYPE Identifiziert die Zeigergerätetypen. |
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POINTER_FEEDBACK_MODE Identifiziert die visuellen Feedbackverhaltensweisen, die createSyntheticPointerDevice zur Verfügung stehen. |
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tagPOINTER_INPUT_TYPE Identifiziert die Zeigereingabetypen. |
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TOOLTIP_DISMISS_FLAGS Die TOOLTIP_DISMISS_FLAGS-Aufzählung definiert Konstanten, die angeben, ob ein Fenster registriert oder nicht registriert ist, um QuickInfo-Benachrichtigungen zu schließen. |
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TOUCHPAD_SENSITIVITY_LEVEL Identifiziert Werte für die Touchpad-Vertraulichkeitseinstellungen. |