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Énumérations (Référence d’animation Windows)

Documentation de référence pour les énumérations définies par le Gestionnaire d’animations Windows.

Dans cette section

Sujet Description
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
Définit quels aspects d’un interpolateur dépendent d’une entrée donnée.
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
Définit le comportement d’un minuteur lorsque le gestionnaire d’animations est inactif.
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
Définit l’état de l’activité d’un gestionnaire d’animations.
UI_ANIMATION_MODE
Définit les modes d’animation.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
Définit les effets potentiels sur un storyboard si une comparaison de priorité retourne false.
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
Définit le modèle pour une itération de boucle.
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
Définit les modes d’arrondi à utiliser lorsque la valeur d’une variable d’animation est convertie d’un type à virgule flottante en type entier.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
Définit les résultats de la planification du storyboard.
UI_ANIMATION_SLOPE
Définit les caractéristiques de pente d’animation.
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
Définit l’état d’un storyboard.
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
Définit l’état de l’activité pour le client d’un minuteur.
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
Définit les résultats des mises à jour d’animation.

informations de référence sur les animations Windows