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L’interface ID3D10EffectType accède aux variables d’effet par type.
La durée de vie d’un objet ID3D10EffectType est égale à la durée de vie de son objet ID3D10Effect parent.
| Méthode | Description |
|---|---|
| GetDesc | Obtenir une description du type d’effet. |
| GetMemberName | Obtenez le nom d’un membre. |
| GetMemberSemantic | Obtenir la sémantique attachée à un membre. |
| GetMemberTypeByIndex | Obtenir un type de membre par index. |
| GetMemberTypeByName | Obtenir un type de membre par nom. |
| GetMemberTypeBySemantic | Obtenir un type de membre par sémantique. |
| IsValid | Teste que le type d’effet est valide. |
Méthodes
L’interface ID3D10EffectType a ces méthodes.
|
ID3D10EffectType ::GetDesc Obtenir une description du type d’effet. |
|
ID3D10EffectType ::GetMemberName Obtenez le nom d’un membre. |
|
ID3D10EffectType ::GetMemberSemantic Obtenir la sémantique attachée à un membre. |
|
ID3D10EffectType ::GetMemberTypeByIndex Obtenir un type de membre par index. |
|
ID3D10EffectType ::GetMemberTypeByName Obtenir un type de membre par nom. |
|
ID3D10EffectType ::GetMemberTypeBySemantic Obtenir un type de membre par sémantique. |
|
ID3D10EffectType ::IsValid Teste que le type d’effet est valide. |
Remarques
Pour obtenir des informations sur un type d’effet à partir d’une variable d’effet, appelez ID3D10EffectVariable ::GetType.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10effect.h |