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Renvoie l’ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer du présent ID3D12ShaderReflectionVariable.
Syntaxe
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Valeur de retour
Type : ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer*
Renvoie un pointeur vers l’ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer du présent ID3D12ShaderReflectionVariable.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12shader.h |