Important
このトピックでは、適切なアクセス許可を持つマネージド クリエーターのみが使用できる機能について説明します。 詳細については、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
この記事では、公開前にパッケージをテストし、製品構成を検証できるように、ゲームのサーティフィケーションを受ける方法について説明します。 RETAIL サンドボックス (顧客が商品にアクセスする環境) に公開する前に、[Store 登録情報]、[価格と提供の状況]、[パッケージ] ページがサーティフィケーションを受けている必要があります。 サーティフィケーションを受けた後にこれらのページ更新した場合は、次の手順に従って、再度サーティフィケーションに提出してください。
前提条件
- マネージド クリエータ プログラムに登録します。 まだ登録していない場合は、「新しいクリエーターのオンボード」を参照してください。
- アクティブなパートナー センター アカウント。 まだアカウントをお持ちでない場合は、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
- 製品の承認済みゲームのコンセプト。 コンセプトがまだ承認されていない場合は、「ゲーム コンセプト」を参照してください。
- [Store 登録情報]、[価格と提供の状況] および [パッケージ] のページを完了します。
サーティフィケーションの質問票を完了する
サーティフィケーションのために製品を提出する前に、サーティフィケーションの質問票が完了していることを確認してください。 この質問票では、製品に関する情報をテスト チームに提供します。
- パートナー センターにサインインします
- [ホーム] ページで、[アプリとゲーム] を選択します。
- [アプリとゲーム | 概要] ページでゲームを選択します。 または、検索バーにゲームの名前を入力して、ゲームを選択します。
- 左側のナビゲーション ウィンドウから [サーティフィケーション] を選択します。
- 複数選択式の質問票に回答して、ゲームに関する正確な情報を提供します。
- [保存] を選択して回答を保存します。
- 必要に応じて、左側のナビゲーション ウィンドウから [ファイル] を選択して、テスト チームが必要とする可能性のあるサポート ファイルをアップロードします。
パッケージのサーティフィケーションを受ける
パッケージは、ポリシーと Xbox 要件 (XR) に準拠していることを確認するために、Xbox サーティフィケーションによってテストされます。 サーティフィケーション プロセスの詳細については、「サーティフィケーションのステップ バイ ステップ ガイド」を参照してください。
- パートナー センターにサインインします。
- [ホーム] ページで、[アプリとゲーム] を選択します。
- [アプリとゲーム | 概要] ページでゲームを選択します。 または、検索バーにゲームの名前を入力し、ゲームを選択します。
- 左側のナビゲーション ウィンドウから [パッケージ] を選択します。
- [メイン] ブランチを選択するか、サーティフィケーションが必要なパッケージをアップロードしたブランチを選択します。
- サブミッション バリデーター XML ログ ファイルがパッケージと共にアップロードされていることを確認します。 このログ ファイルに、エラーまたは警告が含まれている場合は、それらが想定されていることを確認し、必要に応じて、承認済みの例外があることを確認します。 例外が必要だと考える場合は、Microsoft の連絡先に問い合わせてください。
- ページの上方にある [認定] を選択します。
- [認定] ページでは、[パッケージ]、[年齢区分]、[プロパティ] のモジュールが自動的に含まれます。
- 製品用の Xbox サービスのソース サンドボックスを選択します。 対象のパッケージでテストされるように正しく構成したソースを選択する必要があります。
- オプショナル サーティフィケーションのために提出する場合は、[オプションの認定 (フィードバックのみ)] を選択します。 ファイナル サーティフィケーションのために提出する場合は、オフのままにします。
- ファイナル サーティフィケーションのために提出していて、パッケージが物理ディスクで配布される場合は、[ディスクを対象としています] を選択します。
- テキスト ボックスに、認定の注意書きを入力します。
- [提出して認定を受ける] を選択します。
- Xbox サーティフィケーション チームは、レビューのためにパッケージを受け取ります。 パッケージのテストにかかる時間は、提出物の種類とテスト対象のプラットフォームによって異なります。 詳細については、「サーティフィケーションのための提出」を参照してください。
テストが完了すると、サーティフィケーション レポートの形式でサーティフィケーションの結果が得られます。 このレポートは、[ゲームの概要] ページから表示できます。このページは、左側のナビゲーション ウィンドウから選択できます。 サーティフィケーションに合格すると、その結果を示す緑色のバナーが、サーティフィケーションのために提出した [パッケージ] ページのブランチに表示されます。
Store 登録情報のサーティフィケーションを受ける
Store 登録情報は、ストア サーティフィケーション チームと Xbox Art サーティフィケーション チームによってレビューされます。
- パートナー センターにサインインします。
- [ホーム] ページで、[アプリとゲーム] を選択します。
- [アプリとゲーム | 概要] ページでゲームを選択します。 または、検索バーにゲームの名前を入力して、ゲームを選択します。
- 左側のナビゲーション ウィンドウから [Store 登録情報] を選択します。
- [メイン] ブランチを選択するか、サーティフィケーションが必要な Store 登録情報を準備したブランチを選択します。
- ページの上方にある [認定] を選択します。
- [認定] ページでは、[Store 登録情報]、[年齢区分]、[プロパティ] のモジュールが自動的に含まれます。
- テキスト ボックスに、認定の注意書きを入力します。
- [提出して認定を受ける] を選択します。
- サーティフィケーション チームは、レビューのために Store 登録情報を受け取ります。 通常、Store 登録情報のレビューには、1 営業日程度の時間がかかります。
テストが完了すると、サーティフィケーション レポートの形式でサーティフィケーションの結果が得られます。 このレポートは、[Store 登録情報] ページから表示できます。 サーティフィケーションに合格すると、その結果を示す緑色のバナーが、サーティフィケーションのために提出した [Store 登録情報] ページのブランチに表示されます。
価格と提供の状況のサーティフィケーションを受ける
価格は Xbox Store チームによってレビューされます。
- パートナー センターにサインインします。
- [ホーム] ページで、[アプリとゲーム] を選択します。
- [アプリとゲーム | 概要] ページでゲームを選択します。 または、検索バーにゲームの名前を入力して、ゲームを選択します。
- 左側のナビゲーション ウィンドウから [価格と提供の状況] を選択します。
- [メイン] ブランチを選択するか、サーティフィケーションが必要な Store 登録情報を準備したブランチを選択します。
- ページの上方にある [認定] を選択します。
- [サーティフィケーション] ページで、テキスト ボックスに認定の注意書きを入力します。
- [提出して認定を受ける] を選択します。
- サーティフィケーション チームは、レビューのために価格設定を受け取ります。 通常、価格設定のレビューには 5 営業日程度の時間がかかります。
テストが完了すると、サーティフィケーション レポートの形式でサーティフィケーションの結果が得られます。 このレポートは、[価格と提供の状況] ページから確認できます。 サーティフィケーションに合格すると、その結果を示す緑色のバナーが、サーティフィケーションのために提出した [価格と提供の状況] ページのブランチに表示されます。