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PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdAsync

そのプレイヤーのカスタム識別子を使用して、外部サーバー バックエンドからゲーム クライアントに安全にログインします。 サーバー カスタム ID とクライアント カスタム ID は相互に排他的であり、同じプレイヤー アカウントを取得するために使用することはできません。

構文

HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const char* secretKey,  
    const PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。

secretKey char*
In_z

サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。

request PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest*

設定された要求オブジェクト。

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。

解説

この API は、Win32、Linux、MacOS で使用できます。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー