Steam ID を使用してユーザーをサインインし、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに後で使用できるセッション ID を返します。
構文
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const char* secretKey,
const PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
secretKey char*
In_z
サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。
request
PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest*
設定された要求オブジェクト。
async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は、Win32、Linux、macOS で使用できます。 ユーザーが Steam ID で初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Steam アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Steam アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 Steam クライアント アプリにログインしていない Steam ユーザーは、Steam ユーザー名のみが同期され、通貨や国などの他のデータは、クライアントが開いている間にログインするまで利用できません。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h