次の方法で共有


PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdAsync

Steam ID を使用してユーザーをサインインし、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに後で使用できるセッション ID を返します。

構文

HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const char* secretKey,  
    const PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。

secretKey char*
In_z

サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。

request PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest*

設定された要求オブジェクト。

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。

解説

この API は、Win32、Linux、macOS で使用できます。 ユーザーが Steam ID で初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Steam アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Steam アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 Steam クライアント アプリにログインしていない Steam ユーザーは、Steam ユーザー名のみが同期され、通貨や国などの他のデータは、クライアントが開いている間にログインするまで利用できません。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithSteamIdGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー