Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Po utworzeniu projektu i zdefiniowaniu zmiennych zdalnych w Centrum partnerskim i zakodowaniu aplikacji na potrzeby eksperymentów, możesz utworzyć eksperyment w projekcie. Podczas tworzenia eksperymentu zdefiniujesz cele i odmiany, które będą otrzymywać użytkownicy.
Aby zapoznać się z przewodnikiem, który pokazuje pełny proces tworzenia i uruchamiania eksperymentu, zobacz Tworzenie i uruchamianie pierwszego eksperymentu przy użyciu testowania A/B.
Tworzenie eksperymentu
Zaloguj się do Centrum Partnerów.
W obszarze Twoje aplikacje wybierz aplikację, dla której chcesz utworzyć eksperyment.
W okienku nawigacji wybierz pozycję Services, a następnie wybierz pozycję Experimentation.
Na stronie Eksperymentowanie zidentyfikuj projekt, do którego chcesz dodać eksperyment, w tabeli projektów, a następnie kliknij link Dodaj eksperyment dla tego projektu.
W polu Nazwa eksperymentu wpisz nazwę, której można użyć do łatwego identyfikowania eksperymentu. Po utworzeniu eksperymentu ta nazwa zostanie wyświetlona na liście istniejących eksperymentów na stronie Eksperymentowanie dla aplikacji i na stronie projektu.
Jeśli chcesz edytować eksperyment, gdy jest aktywny, kliknij pole wyboru Edytowalny eksperyment . Zaznacz to pole wyboru tylko wtedy, gdy tworzysz eksperyment, aby zweryfikować wszystkie odmiany w ramach testów wewnętrznych. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Tworzenie eksperymentu na potrzeby testów wewnętrznych.
Uwaga / Notatka
Nie zaznaczaj tego pola wyboru, jeśli tworzysz eksperyment, który zostanie wydany klientom (czyli eksperyment skojarzony z identyfikatorem projektu używanym w wersji aplikacji dostępnej dla klientów). Edytowanie eksperymentu, gdy jest aktywny, spowoduje unieważnienie wyników eksperymentu.
W liście rozwijanej Project name bieżący projekt jest automatycznie wybierany. Jeśli chcesz dodać nowy eksperyment do innego projektu, możesz wybrać ten projekt tutaj. W przeciwnym razie pozostaw to zaznaczenie bez zmian.
Zanotuj wartość identyfikatora projektu . Podczas kod aplikacji na potrzeby eksperymentowanianależy odwołać się do tego identyfikatora w kodzie, aby można było odbierać dane odmiany i zdarzenia wyświetlania raportu oraz konwersji do Centrum partnerskiego.
W sekcji
Wyświetl zdarzenie wpisz nazwę zdarzenia widoku dla eksperymentu w polu Wyświetl nazwę zdarzenia .W sekcji Cele i zdarzenia konwersji zdefiniuj co najmniej jeden cel dla eksperymentu:
- W polu Nazwa celu wpisz opisową nazwę celu. Po uruchomieniu eksperymentu ta nazwa zostanie wyświetlona w podsumowaniu wyników eksperymentu.
- W polu nazwa zdarzenia konwersji wpisz nazwę zdarzenia konwersji tego celu.
- W polu Cel wybierz pozycję Maksymalizuj lub Minimalizuj, w zależności od tego, czy chcesz zmaksymalizować, czy zminimalizować wystąpienia zdarzenia konwersji. Te informacje są używane w podsumowaniu wyników dla eksperymentu.
Uwaga / Notatka
Centrum partnerskie zgłasza tylko pierwsze zdarzenie konwersji dla każdego widoku użytkownika w okresie 24-godzinnym. Jeśli użytkownik wyzwoli wiele zdarzeń konwersji w aplikacji w ciągu 24-godzinnego okresu, zgłoszone zostaje tylko pierwsze zdarzenie konwersji. Ma to pomóc w zapobieganiu zafałszowaniu wyników eksperymentu przez pojedynczego użytkownika w grupie testowej, kiedy celem jest zmaksymalizowanie liczby użytkowników dokonujących konwersji.
Definiowanie zmiennych zdalnych i odmian dla eksperymentu
Następnie zdefiniuj zdalne zmienne oraz odmiany dla eksperymentu.
W sekcji Zmienne zdalne i odmiany powinny zostać wyświetlone dwie domyślne odmiany: Odmiana A (kontrolka) i Odmiana B. Jeśli chcesz uzyskać więcej odmian, kliknij pozycję Dodaj odmianę. Opcjonalnie możesz zmienić nazwy każdej odmiany.
Domyślnie odmiany są rozdzielane równomiernie do użytkowników aplikacji. Jeśli chcesz wybrać określoną wartość procentową dystrybucji, wyczyść pole wyboru Rozłóż równomiernie i wpisz wartości procentowe w wierszu Dystrybucja (%).
Dodaj zdalne zmienne do wariacji. W kontrolce listy rozwijanej w dolnej części tej sekcji wybierz każdą zmienną, którą chcesz dodać, a następnie kliknij pozycję Dodaj zmienną.
Uwaga / Notatka
Zmienne wymienione w tej kontroli są dziedziczone z projektu na potrzeby eksperymentu. Wartość domyślna zmiennej (zgodnie z definicją w projekcie) jest automatycznie przypisywana do odmiany sterującej. Jeśli chcesz utworzyć nowe zmienne, które nie są wymienione tutaj, przejdź do powiązanej strony projektu i dodaj tam zmienne.
Edytuj wartości zmiennych dla każdej unikatowej odmiany w eksperymencie (czyli odmiany inne niż odmiana kontrolki).
Zapisywanie i aktywowanie eksperymentu
Po zakończeniu wprowadzania wymaganych pól eksperymentu kliknij przycisk Zapisz , aby zapisać eksperyment.
Jeśli parametry eksperymentu są zadowalające i możesz je aktywować, aby rozpocząć zbieranie danych eksperymentu z aplikacji, kliknij pozycję Aktywuj. Gdy eksperyment jest aktywny, aplikacja może pobrać zmienne odmiany oraz raportować zdarzenia wyświetleń i konwersji w Centrum partnerskim. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Uruchom i zarządzaj swoim eksperymentem w Centrum Partnerów.
Ważne
Projekt może zawierać tylko jeden aktywny eksperyment jednocześnie. Po aktywowaniu eksperymentu nie można już modyfikować parametrów eksperymentu, chyba że podczas tworzenia eksperymentu zaznaczono pole wyboru Edytowalny eksperyment. Zalecamy kodowanie eksperymentu w aplikacji przed aktywacją eksperymentu.
Tworzenie eksperymentu na potrzeby testów wewnętrznych
Możesz przetestować eksperyment z kontrolowaną grupą odbiorców (na przykład zestaw testerów wewnętrznych) i potwierdzić, że wszystkie odmiany działają zgodnie z oczekiwaniami przed aktywowaniem eksperymentu dla klientów. Można to zrobić, tworząc eksperyment z wybraną opcją Eksperyment edytowalny.
Aby przetestować eksperyment przed udostępnieniem go klientom, wykonaj następujący proces:
- Utwórz dwa projekty: jedną dla publicznej kompilacji aplikacji i jedną dla prywatnej kompilacji aplikacji, która jest dostępna tylko dla odbiorców testowych. Poniższe instrukcje odnoszą się odpowiednio do tych projektów jako projektu publicznego i projektu testowego.
- Gdy kodujesz swoją aplikację do eksperymentowania, odnieś się do identyfikatora projektu z publicznego projektu w publicznej kompilacji swojej aplikacji. W prywatnej kompilacji aplikacji należy odwołać się do identyfikatora projektu z projektu testowego.
- Utwórz eksperyment w projekcie testowym, i dla eksperymentu wybierz opcję Edytowalny eksperyment.
- Aktywuj eksperyment w projekcie testowym. Przydziel 100 jednostek dystrybucji oznaczonych jako% do jednego wariantu i sprawdź, czy ten wariant spełnia oczekiwania testerów. Powtórz proces dla innych odmian.
- Po sprawdzeniu, czy odmiany działają zgodnie z oczekiwaniami, wprowadź wszelkie ostateczne zmiany w eksperymencie w projekcie testowym. Kiedy będziesz gotowy do wydania eksperymentu klientom, sklonuj eksperyment do projektu publicznego. W tym eksperymencie nie wybieraj opcji Eksperyment edytowalny.
- Upewnij się, że docelowy rozkład odmian jest poprawny w sklonowanym eksperymencie.
- Aktywuj sklonowany eksperyment, aby opublikować eksperyment dla klientów.
Dalsze kroki
Po zdefiniowaniu eksperymentu w Centrum partnerskim i kodzie eksperymentu w aplikacji możesz rozpocząć uruchomić eksperyment i zarządzać nim w Centrum partnerskim.
Tematy pokrewne
- Tworzenie projektu i definiowanie zmiennych zdalnych w Centrum partnerskim
- Kodowanie aplikacji na potrzeby eksperymentowania
- Zarządzanie eksperymentem w Centrum partnerskim
- Stwórz i uruchom swój pierwszy eksperyment przy użyciu testowania A/B
- Uruchamiaj eksperymenty aplikacji za pomocą testowania A/B