Udostępnij przez


Odwołanie cieniowania (grafika Direct3D 10)

Interfejs API Direct3D definiuje kilka elementów interfejsu API, które ułatwiają tworzenie programowalnych cieniowania i zarządzanie nimi.

  • interfejsy cieniowania
  • funkcje cieniowania
  • struktury cieniowania
  • Cieniowanie wyliczeń
  • Stałe cieniowania

Cieniowanie to programy wykonywalne kontrolujące cieniowanie wierzchołków, cieniowanie geometrii i cieniowanie pikseli etapy potoku. Cieniowania są programowane wyłącznie przy użyciu HLSL.

dokumentacja Direct3D