Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Interfejs API Direct3D definiuje kilka elementów interfejsu API, które ułatwiają tworzenie programowalnych cieniowania i zarządzanie nimi.
- interfejsy cieniowania
- funkcje cieniowania
- struktury cieniowania
- Cieniowanie wyliczeń
- Stałe cieniowania
Cieniowanie to programy wykonywalne kontrolujące cieniowanie wierzchołków, cieniowanie geometrii i cieniowanie pikseli etapy potoku. Cieniowania są programowane wyłącznie przy użyciu HLSL.
Tematy pokrewne
-
dokumentacja Direct3D