Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, DirectShow, jest starszą funkcją. Zostało zastąpione przez MediaPlayer, IMFMediaEnginei Audio/Video Capture w Media Foundation. Te funkcje zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał MediaPlayer, IMFMediaEngine i Audio/Video Capture w programie Media Foundation zamiast DirectShow, jeśli to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
[Ten interfejs API nie jest obsługiwany i może zostać zmieniony lub niedostępny w przyszłości.]
Obiekt źródłowy reprezentuje pojedynczy strumień multimediów z pliku źródłowego. Źródła zapewniają surowiec dla projektu. Wszystkie inne elementy na osi czasu istnieją, aby zapewnić strukturę (utwory, kompozycje i grupy) lub zmodyfikować źródła (efekty i przejścia).
W tym artykule opisano różne szczegóły dotyczące źródeł w usługach microsoft® DirectShow® Editing Services (DES). Aby uzyskać informacje na temat podstawowych kroków wymaganych do dodania źródła do osi czasu, zobacz Konstruowanie osi czasu.
Ten artykuł zawiera następujące sekcje.
- ustawienia właściwości źródła
- korzystanie z narzędzia do wykrywania multimediów
- używanie lokalizatora multimediów
- innych obiektów źródłowych
Tematy pokrewne