Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
[Funkcja skojarzona z tą stroną, windows Media Format 11 SDK, jest starszą funkcją. Został zastąpiony przez Source Reader i składnik zapisywania ujścia . czytnika źródeł i składników zapisywania ujścia zostały zoptymalizowane pod kątem systemów Windows 10 i Windows 11. Firma Microsoft zdecydowanie zaleca, aby nowy kod używał czytnika źródeł i modułu zapisywania ujścia zamiast zestawu SDK windows Media Format 11, jeśli jest to możliwe. Firma Microsoft sugeruje, że istniejący kod, który używa starszych interfejsów API, należy przepisać go do korzystania z nowych interfejsów API, jeśli to możliwe.]
Technologie DRM systemu Windows Media są dość proste z perspektywy zestawu Windows Media Format SDK. Składniki zestawu SDK mogą służyć do ochrony zawartości i odtwarzania chronionej zawartości.
Ochrona zawartości
Ochrona zawartości (nazywanej również zawartością pakietu) obejmuje szyfrowanie sekcji danych pliku i uwzględnienie niektórych informacji w nagłówku pliku, które umożliwia graczom odszyfrowywanie zawartości.
Aby zaszyfrować zawartość, potrzebny jest klucz, który jest wartością używaną do rozmieszczania algorytmów szyfrowania. Klucz składa się z dwóch elementów: inicjatora klucza (lub klucza prywatnego) i identyfikatora klucza (lub klucza publicznego). Inicjator klucza to wartość wpisu tajnego, za pomocą której kodujesz zawartość. Identyfikator klucza jest wartością publiczną zawartą w nagłówku chronionego pliku.
Gdy plik jest chroniony, nie można go odszyfrować bez licencji. Licencja zawiera informacje określające warunki użytkowania chronionej zawartości. Warunki licencji są ustalane przez właściciela zawartości i można dostosować je do różnych potrzeb. Częścią procesu pakowania pliku jest dołączenie adresu URL strony sieci Web, w której użytkownicy mogą uzyskać licencję na dostęp do zawartości.
Odczytywanie chronionej zawartości
Aby odczytać chronioną zawartość, licencja zawartości musi znajdować się na komputerze klienckim. Niektóre ograniczenia licencji są sprawdzane wewnętrznie przez składniki DRM zestawu Windows Media Format SDK, podczas gdy inne muszą być wymuszane przez aplikację.
Możesz użyć obiektów zestawu WINDOWS Media Format SDK, aby ułatwić użytkownikowi uzyskiwanie licencji na zawartość i wykonywanie innych zadań administracyjnych, takich jak aktualizowanie składników DRM i tworzenie kopii zapasowych licencji.
Nuta
DrM nie jest obsługiwana przez wersję tego zestawu SDK opartą na architekturze x64.
Tematy pokrewne
-
włączanie obsługi drM