MultiTrigger Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.
public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
- Herança
- Atributos
Comentários
Os desenvolvedores podem usar um MultiTrigger para comparar com valores de propriedade no controle que o contém usando Trigger objetos ou em qualquer propriedade associada (incluindo aquelas no controle delimitador) usando BindingCondition objetos. Estes podem ser misturados na mesma Conditions lista.
O exemplo XML abaixo, quando adicionado a um aplicativo Microsoft.Maui.Controls com o namespace de projeto correto, cria uma interface do usuário que sugere que o usuário digite um segredo e alterne uma opção para verificar se o segredo está correto. Se o usuário digitar "A cor do texto é verde" e alternar para Switch sua On posição, o texto que o usuário digitou ficará Entry verde. Se o texto for alterado para algo diferente do segredo ou o Switch for alternado para sua Off posição, o texto retornará à cor padrão
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
Construtores
| MultiTrigger(Type) |
Inicializa uma nova instância MultiTrigger. |
Propriedades
| BindingContext |
Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| Conditions |
Obtém a lista de condições que devem ser satisfeitas para os setters na lista Setters serem invocados. |
| Dispatcher |
Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo). (Herdado de BindableObject) |
| EnterActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados quando a condição do gatilho for atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
| ExitActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados depois que a condição do gatilho não for mais atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
| IsSealed |
Obtém um valor que indica se o gatilho está ou não selado. (Herdado de TriggerBase) |
| Setters |
Obtém a lista de objetos Setter que serão aplicados quando a lista de condições na propriedade Conditions forem atendidas. |
| TargetType |
O tipo de objeto ao qual este objeto TriggerBase pode ser anexado. (Herdado de TriggerBase) |
Métodos
| ApplyBindings() |
Aplica todas as associações atuais a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida. (Herdado de BindableObject) |
| IsSet(BindableProperty) |
Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um conjunto de valores. (Herdado de BindableObject) |
| OnBindingContextChanged() |
Aciona o evento BindingContextChanged. (Herdado de BindableObject) |
| OnPropertyChanged(String) |
Aciona o evento PropertyChanged. (Herdado de BindableObject) |
| OnPropertyChanging(String) |
Aciona o evento PropertyChanging. (Herdado de BindableObject) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| UnapplyBindings() |
Remove todas as associações atuais do contexto atual. (Herdado de BindableObject) |
Eventos
| BindingContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
| PropertyChanged |
Ocorre quando um valor de propriedade é alterado. (Herdado de BindableObject) |
| PropertyChanging |
Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado. (Herdado de BindableObject) |
Implantações explícitas de interface
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. (Herdado de BindableObject) |
Métodos de Extensão
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Cria uma associação entre uma propriedade no objeto de origem e uma propriedade no objeto de destino. |