IGameControllerInputSink 接口
定义
重要
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定义编写自定义游戏控制器类所需的接口的基本接口。
public interface class IGameControllerInputSink
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
struct IGameControllerInputSink
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(536279330, 50752, 19576, 168, 32, 154, 113, 92, 85, 139, 203)]
public interface IGameControllerInputSink
Public Interface IGameControllerInputSink
- 派生
- 属性
Windows 要求
| 要求 | 说明 |
|---|---|
| 设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| OnInputResumed(UInt64) |
恢复控制器的输入时引发的事件。 |
| OnInputSuspended(UInt64) |
挂起控制器的输入时引发的事件。 |