iPhoneOSGameView.Unload 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當 Run-loop 終止時發生。
public event EventHandler<EventArgs> Unload;
member this.Unload : EventHandler<EventArgs>
事件類型
實作
備註
使用回合迴圈處理架構時,事件會依下列順序發生:
- Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
-
Unload
Run()和 Run(Double) , Load 在啟動針對每個轉譯畫面格叫用的 RenderFrameUpdateFrame/ 迴圈之前叫用 。
Stop() UpdateFrame RenderFrame / 結束迴圈處理,然後叫用 Unload 事件。