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マネージド クリエーターとしてゲームを構成して公開する

Important

このトピックでは、適切なアクセス許可を持つマネージド クリエーターのみが使用できる機能について説明します。 詳細については、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。

このガイドでは、マネージド クリエーターがパートナー センターを使用してゲームを構成し、Microsoft Store に公開する方法について説明します。 マネージド クリエーターは、専用の Microsoft アカウント チームを持っているか、ID@Xbox に登録されています。

このガイドでは、共通の構成でゲーム製品をリリースする方法について説明します。 その他の構成が、製品にもっと適している可能性があります。 利用できるオプションの詳細については、サイト ナビゲーションのトピックを参照してください。

必要なもの

  • マネージド クリエーター プログラムへの登録。 まだ登録していない場合は、「新しいクリエーターとしてのオンボード」を参照してください
  • アクティブなパートナー センター アカウント。 まだアカウントをお持ちでない場合は、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。

公開プロセス

Microsoft Store でゲームを公開するプロセスは次のとおりです。

  1. パートナー センターで新しいゲーム製品を作成する
  2. ゲームのセットアップを構成する
  3. パッケージを作成してアップロードする
  4. プロパティを構成する
  5. 年齢別レーティングを構成する
  6. Store 登録情報を構成する
  7. 価格と提供の状況を構成する
  8. ゲームのメタデータを構成する
  9. Xbox サービスを構成する
  10. 製品をサーティフィケーションを受ける
  11. Microsoft Store で製品をレビューして公開する

次の手順