vspixengine.h では、次の構造体が宣言されています。
このセクションの内容
| 話題 | 形容 |
|---|---|
COM 文字列としてエンコードされる共有リソースを表します。 | |
記述子ヒープ情報を表します。 | |
パイプライン ステージのエラーを表します。 | |
PipeLineStageの | 使用されるシェーダーの詳細を含むパイプライン ステージを表します。 |
実験トリガー情報を表します。 | |
4 つの呼び出しのパッケージを表します。 | |
デバッグ シンボル サーバーに関する情報を表します。 | |
CallStackFrameの | 呼び出し履歴のフレームに関する情報を表します。 |
ソース コード ファイルに関する情報を表します。 | |
イベントに関する概要情報を表します。 | |
デバッガーのシェーダーに関する情報を表します。 | |
実験 (キャプチャ) に関する情報を表します。 | |
問題に関する情報を表します。 | |
符号なし整数座標を持つ 2D ポイントを表します。 | |
ThreadData3Dの | スレッド データへの 3D インデックスを表します |
頂点バッファー内のフィールドごとに 1 つずつ、頂点バッファーの入力レイアウト フィールドを表します。 | |
ピクセル履歴に関する情報を表します。 | |
特定の情報を表します。 | |
メッシュのバッファー レイアウト内の 1 つのエントリに関する情報を表します。 | |
シェーダー デバッガー要求に関する情報を表します。 | |
符号付き整数座標を持つ 4D ベクターを表します。 | |
PixEnginePoint4Dの | 64 ビット浮動小数点 (二重) 座標を持つ 4D ポイントを表します。 |
PixEngineChannelDescの | カラー (サンプル) チャネルの説明を表します。 |
PixEngineTextureFormatDescの | テクスチャ形式の説明を表します。 |
PixEngineTextureDescriptorの | テクスチャ リソースの説明を表します。 |
テクスチャ スライスの説明を表します。 | |
テクスチャ スライスのインデックスを表します。 | |
テクスチャのヒストグラムを表します。 |
関連トピック
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