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Déboguer les messages

Cette rubrique fournit la liste des messages de débogage générés à partir de la couche de débogage. Tous les messages résultent de violations de contrat d’API, telles que des paramètres non valides, des ressources non valides, des violations de thread et des problèmes de performances.

Nom du message Message Description Niveau d’erreur
D1009 : erreur de création de matériel inattendue Une erreur inattendue [erreur] a été rencontrée lors de la tentative de création d’une cible Direct3D. Avertissement
D1100 : Handle déjà fermé Une interface [interface] a été accessible après sa publication. Erreur
D1101 : handle inconnu Une interface [interface] non allouée par cette DLL a été transmise. Erreur
D1102 : trop de handles ouverts Un grand nombre d’interfaces non disponibles ont été trouvées. Actuellement, il existe [number] des interfaces non disponibles allouées par cette DLL. Avertissement
D1103 : poignée divulguée Une interface [interface] a été créée, mais pas publiée. Erreur
D1104 : fuite possible La fabrique [factory] a été publiée, mais l’interface [interface] créée à partir de celle-ci est toujours active. Bien qu’il soit valide pour libérer des ressources après avoir libéré la fabrique, cette condition peut indiquer une fuite de mémoire. Information
D1105 : violation de threading Une interface threaded de location [interface] a été accessible simultanément à partir de plusieurs threads. Erreur
D1106 : La ressource n’est pas de type La ressource donnée [ressource] n’est pas d’un type attendu. Erreur
D1107 : Erreur interne La ressource [ressource] a été allouée par la fabrique [fabrique 1] et utilisée avec la fabrique [usine 2]. Erreur
D1108 : Mauvaise usine La ressource [ressource] a été allouée par la fabrique [fabrique 1] et utilisée avec la fabrique [usine 2]. Erreur
D1109 : Échec de tirage Un appel de dessin par une cible de rendu a échoué [ressource]. Balises [tag1, tag2]. Avertissement
D1110 : échec de vidage Un appel de vidage par une cible de rendu a échoué [ressource]. Balises [tag1, tag2]. Avertissement
D1111 : Utilisation d’une couche lorsque le clip est suffisant PERF : une couche est utilisée avec un masque d’opacité null, une opacité de 1,0 et un masque géométrique rectangulaire aligné sur l’axe. L’API Push/Pop Clip doit obtenir les mêmes résultats avec des performances plus élevées. Information
D1112 : L’appareil doit être DX11 L’appareil associé à la surface DXGI doit être un appareil D3D11. Avertissement
D1113 : L’appareil a besoin d’un indicateur BGRA L’appareil Direct3D n’a pas été créé avec D3D10_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT et n’est donc pas compatible avec Direct2D. Avertissement
D1114 : de pointeur non facultatif Le paramètre [paramètre] pour interface ::method n’est pas facultatif. Un pointeur NULL a été passé. Cela entraîne le blocage de Direct2D. Erreur
D1115 : Valeur d’énumération non valide Le paramètre [parameter] avec la valeur [value] pour interface ::method n’est pas une valeur d’énumération valide. Erreur
D1116 : erreur de création de matériel inattendue Une erreur inattendue [%08x] a été rencontrée lors de la tentative de création d’une cible Direct3D. Erreur
D1117 : Bitmap n’est pas une cible SetTarget a échoué, car la bitmap n’a pas l’option TARGET. Erreur
D1118 : Cible et non bitmap Une opération de dessin a échoué, car la cible a la valeur NULL ou une liste de commandes. Avertissement
D1119 : Image bitmap liée en tant que cible Une opération de dessin a échoué, car la bitmap cible et une bitmap source étaient identiques. Erreur
D1120 : Bitmap ne peut pas dessiner Une opération a échoué, car la bitmap a l’option D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW. Information
D1121 : Domaine de ressources incorrect Une opération a échoué, car une ressource dépendante de l’appareil est associée à l’ID2D1Device incorrect (domaine de ressource). Erreur
D1123 : Format Dxgi inconnu non autorisé DXGI_FORMAT_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. Erreur
D1124 : Format Dxgi inconnu avec bitmap cible Null DXGI_FORMAT_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API lorsque la cible a la valeur NULL ou est une liste de commandes. Erreur
D1125 : incompatibilité de format Dxgi Le format de pixel transmis à cette API n’est pas compatible avec le format de pixel du %s. Avertissement
D1126 : Mode alpha inconnu non autorisé D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. Avertissement
D1127 : Incompatibilité du mode alpha Le mode alpha passé dans cette API n’est pas compatible avec le format de pixel du %s. Information
D1128 : Format Dxgi non pris en charge dans les d’API Le format DXGI passé dans cette API n’est pas pris en charge par Direct2D. Avertissement
D1129 : format Dxgi incompatible avec le mode alpha La combinaison du mode alpha et du format DXGI fourni n’est pas compatible avec l’autre. Avertissement
D1130 : Format Dxgi non autorisé par les majuscules L’appareil n’a pas la possibilité de prendre en charge le format DXGI donné. Erreur
D1131 : format Dxgi non compatible Gdi Une option compatible GDI a été passée à cette API, mais le format DXGI n’est pas compatible GDI. Erreur
D1132 : Format Dxgi non Hwnd ou Dc compatible Le format DXGI donné n’est pas valide pour cette méthode de création de cible de rendu. Avertissement
D1133 : Précision de mémoire tampon inconnue non autorisée D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. Erreur
D1134 : Précision de la mémoire tampon non autorisée par les limites L’appareil n’a pas la possibilité de prendre en charge la précision de la mémoire tampon donnée. Erreur
D1135 : l’option Bitmap doit être un sous-ensemble Les options bitmap [0x%x] doivent être un sous-ensemble des indicateurs associés à la surface DXGI. Erreur
D1136 : conflit du mode rendu de texte Les DWRITE_RENDERING_MODE et les D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE définis sur cette cible de rendu ne sont pas compatibles les uns avec les autres. Erreur
D1137 : liste de commandes non fermée Une liste de commandes a été référencée qui n’avait pas été renseignée ou n’avait pas été annulée à partir du contexte de l’appareil. Erreur
D1138 : liste de commandes non valide Une liste de commandes a été référencée non valide (une erreur s’est produite précédemment pendant la population de la liste de commandes). Erreur
D1139 : largeur de trait inutilisée Un type de transformation de trait de HAIRLINE a été spécifié, mais la largeur de trait fournie n’a pas été 1. La largeur du trait est ignorée. Erreur
D1140 : le type de transformation de trait utilise des ppp par défaut Lors de l’élargissement d’un ID2D1Geometry avec un trait FIXE ou HAIRLINE, Direct2D suppose un PPP de 96. Lors du rendu de la géométrie large, la largeur du trait peut changer. Erreur
D1141 : Dxc Customcolorspace non pris en charge Usergb Impression Direct2D : l’espace de couleur personnalisé n’est pas pris en charge. Utilisation de sRVB à la place. Erreur
D1144 : l’effet n’est pas une cible SetTarget a échoué, car un effet a été passé en tant que cible. Erreur
D1145 : incorrect du contrôle d’impression Impression Direct2D : la valeur PRINT_CONTROL_PROPERTIES.rasterDPI n’est pas valide. Erreur
D1146 : contrôles de rendu non valides Les contrôles de rendu spécifiés avaient des paramètres non valides et seront ignorés. Erreur
D1147 : Dxc Close est appelé avant d’ajouter une page Impression Direct2D : Fermer est appelé sans appels AddPage précédents Erreur
D1148 : Appels non valides Dxc après l’appel de fermeture Impression Direct2D : AddPage ou Close est appelé après la fermeture de PrintControl Erreur
D1149 : caractère Unicode non valide Dxc Impression Direct2D : caractère Unicode non valide détecté dans DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION.string. Elle a été remplacée par l’espace (0x20). Erreur
D1150 : sélection de niveau Mip non prise en charge L’IDXGISurface2 fourni a plusieurs niveaux mip, mais la sélection de niveau mip n’est pas prise en charge sur ce niveau d’appareil (D3D9). Erreur
D1151 : sélection de tableau non prise en charge L’IDXGISurface2 fourni appartient à un tableau, mais les tranches de tableau ne sont pas prises en charge au niveau de cet appareil (D3D9). Erreur
D1152 : Double Close Commandlist Une tentative a été effectuée pour fermer une liste de commandes pour une deuxième fois. Erreur
D1153 : Définir après fermer la liste de commandes Une tentative a été effectuée pour définir une liste de commandes fermée sur une cible. Erreur
D1154 : format d’entrée bitmap non valide Cette opération n’est pas compatible avec le format de pixels de la bitmap. Erreur
D1155 : Fillopacitymask Antialiased FillOpacityMask exige que le mode antialias soit défini sur D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. Information
D1158 : Setunitmode dans le d’impression Impression Direct2D : la commande SetUnitMode(PIXELS) non prise en charge était présente dans la liste de commandes envoyée pour l’impression. Information
D1159 : topologie de liste de commandes non valide Une liste de commandes ne peut pas référencer les effets qui font partie des graphiques d’effet qui consomment la liste de commandes. Information
D1160 : Cycle dans Graph Une tentative a été effectuée pour dessiner un graphique d’image avec un cycle dans celui-ci. Erreur
D1161 : Copier à partir d’un bitmap de processeur Cette méthode n’est pas autorisée sur une bitmap créée avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ. Erreur
D1162 : Fillmesh Antialiased FillMesh exige que le mode antialias soit défini sur D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. Erreur
D1163 : Imprimer une image bitmap trop volumineuse La bitmap est trop grande pour l’impression, envisagez de la diviser en vignettes plus petites. Erreur
D1164 : Options de carte aucun D2D1_MAP_OPTIONS_NONE n’est pas un paramètre valide pour Mapper Erreur
D1165 : de lecture de la carte D2D1_MAP_OPTIONS_READ n’est pas compatible avec D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD Avertissement
D1166 : Ignorer aucun d’écriture D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD doit être combiné avec D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE Erreur
D1167 : Carte lecture non lisible D2D1_MAP_OPTIONS_READ est valide uniquement sur une bitmap lisible par le processeur Erreur
D1168 : d’écriture non modifiable de mappage D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE est valide uniquement sur une bitmap accessible en écriture du processeur Erreur
D1169 : Ignorer les non dynamiques D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est valide uniquement avec une bitmap créée à partir d’une texture dynamique. Erreur
D1170 : Mapper des dynamiques badflags D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est nécessaire lors du mappage de bitmap créée à partir d’une texture dynamique. Erreur
D1171 : Mapper des déjà mappés Une tentative a été effectuée pour mapper une bitmap déjà mappée. Erreur
D1172 : non mappé Une tentative a été effectuée pour annuler le mappage d’une bitmap qui n’est pas mappée. Erreur
D1173 : Texturecube non autorisé Les textures marquées comme D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE peuvent ne pas être utilisées par Direct2D. Erreur
D1174 : Pushlayer to Commandlist Null uniquement Lors de l’envoi (push) d’une couche (non NULL) vers une liste de commandes, l’objet de couche est ignoré. Avertissement
D1175 : la cible Dxgi ne doit pas utiliser l’indicateur logiciel Ce type de rendertarget doit être marqué comme DEFAULT ou HARDWARE. Erreur
D1176 : ppp négatif d’erreur Il s’agit d’une erreur pour spécifier un ppp négatif lors de la création d’un rendertarget. Erreur
D1177 : Format wic pixel non pris en charge Le format de pixel WIC fourni n’est pas pris en charge par Direct2D. En particulier, Direct2D ne prend pas en charge les bitmaps WIC qui utilisent l’alpha droit, sauf si la profondeur est 8bpp. Erreur
D1178 : Le style de tiret personnalisé d’erreur nécessite un tableau de tirets La création d’un style trait avec DASH_STYLE_CUSTOM nécessite un tableau de tirets. Erreur
D1179 : La création d’un ID2D1GradientStopCollection nécessite au moins un arrêt de dégradé. Erreur
D1180 : Begindraw Incorrect State BeginDraw a été appelé plusieurs fois, sans appel correspondant à EndDraw. Erreur
D1181 : d’état incorrect enddraw EndDraw a été appelé, mais le rendertarget n’était pas dans un état valide. Cela peut résulter de l’appel de EndDraw sans BeginDraw correspondant. Erreur
D1182 : Opération sur la géométrie de chemin non fermé Une opération s’est produite sur une géométrie de chemin qui n’a pas été fermée. Erreur
D1183 : Créer une image bitmap Wic Rt non autorisée fl Il n’est pas valide de passer un niveau de fonctionnalité Direct2D autre que D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT à CreateWicBitmapRenderTarget. Erreur
D1184 : Créer un indicateur Hw non autorisé Wic Bitmap Rt Il n’est pas valide de passer l’indicateur D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE à CreateWicBitmapRenderTarget. Erreur
D1185 : Restriction de pinceau de masque d’opacité Fillgeometry Si FillGeometry est utilisé avec un masque d’opacité, le pinceau principal doit être un pinceau bitmap limité. Erreur
D1186 : La cible de rendu dc nécessite l' Binddc Il n’est pas valide d’utiliser une cible de rendu DC avant d’appeler sa méthode BindDC. Erreur
D1187 : Définir la dc en attente cible SetTarget a été appelé entre une paire GetDC/ReleaseDC. Erreur
D1188 : cible de lecture du processeur d’options bitmap D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ n’est pas compatible avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET Erreur
D1189 : Lecture du processeur options bitmap impossible de dessiner D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW Erreur
D1190 : Les options bitmap ne peuvent pas dessiner les besoins de liste déroulante D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ ou D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET Information
D1191 : Options bitmap Gdi Compat No Target D2D1_BITMAP_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET Erreur
D1192 : Imprimer la sous-réinitialisation de police ignorée Impression Direct2D : Échec de la routine de sous-réinitialisation de police CreateFontPackage, erreur 0x [%08x]. Les données de police d’origine sont utilisées, l’augmentation de la taille de sortie est possible. Erreur
D1193 : Échec de l' de la sous-réinitialisation de l’imprimable Omise Impression Direct2D : la routine de sous-réinitialisation de police CreateFontPackage a échoué pour les données DE LATT, erreur 0x [%08x]. Le travail d’impression ne peut pas continuer, car les références de ressources sont déjà envoyées. Erreur
D1194 : Flush Outstanding Dc Il n’est pas valide d’appeler Flush ou EndDraw entre une paire GetDC/ReleaseDC. Erreur
D1195 : Win8 uniquement Cette fonctionnalité est disponible uniquement sur Windows 8 ou version ultérieure. Erreur
D1196 : bitmap partagée A8 Une surface DXGI de format DXGI_FORMAT_A8_UNORM n’est pas prise en charge dans cette API. Avertissement
D1197 : Mauvais d’appareil D3d La surface DXGI transmise à cette API provient du mauvais appareil. Avertissement
D1198 : Copier en lecture seule bitmap Une tentative a été effectuée pour copier des données vers une bitmap en lecture seule ou immuable. Erreur
D1199 : Modification de la ressource de liste de commandes Une image dessinée dans une liste de commandes vient d’être modifiée. Cela peut produire des conséquences inattendues. La liste de commandes contient désormais l’image modifiée plutôt que le contenu de l’image au moment où elle a été dessinée. Erreur
D1200 : cible multisamplée pushlayer Pushlayer/Poplayer a été utilisé avec une cible multisamplée. L’appel sera toujours émis, mais le résultat rendu ne représentera peut-être pas le modèle multisample attendu. Erreur
D1201 : Pushaxisalignedclip Aa Multisampled Target PushAxisAlignedClip a été utilisé avec une cible multisamplée. L’appel est toujours émis, mais les artefacts peuvent se produire si les limites du rectangle clip ne sont pas alignées en pixels. En outre, le résultat rendu ne représentera peut-être pas le modèle multisample attendu. Erreur
D1202 : source multisampled copyfromrendertarget CopyFromRenderTarget a été utilisé avec un rendertarget multisampled. L’appel est toujours émis, mais le résultat copié peut ne pas représenter le modèle multisample attendu. Erreur
D1203 : source multisamplée copyfrombitmap CopyFromBitmap a été utilisé avec une bitmap source multisamplée. L’appel est toujours émis, mais le résultat copié peut ne pas représenter le modèle multisample attendu. Erreur
D1204 : perspective de cube de haute qualité D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC ne peut pas être utilisé lorsqu’une transformation 4x4 est spécifiée. Erreur
D1205 : Push Pop Unbalanced Une commande Pop a été émise sans commande Push associée. Erreur
D1206 : Appel pop ne correspond pas Une commande PopAxisAlignedClip a été émise lorsqu’une commande PopLayer était attendue ou inversement. Erreur
D1207 : nombre de canaux de profil non pris en charge Seuls 1, 3 et 4 canaux de couleur sont pris en charge. Erreur
D1208 : Ignorer les de traduction de couleurs Les contextes de couleur source et de destination sont tous les deux par défaut ou ont un ID de modèle sRGB, en ignorant la traduction. Avertissement
D1209 : Ppp par défaut avec échec de getresolution GetResolution a échoué pour la source bitmap d’entrée [%08x]. En supposant qu’un ppp par défaut de [%f]. Erreur
D1210 : ppp par défaut avec d’entrée non valide Ppp non valide pour la source bitmap d’entrée. En supposant qu’un ppp par défaut de [%f]. Erreur
D1211 : contexte de couleur créé pour l’espace de couleur exif Contexte de couleur créé pour l’espace de couleur Exif : %d. Erreur
D1212 : Récupération de la taille du profil à partir du contexte ayant échoué Échec de la récupération de la taille du profil à partir du contexte de couleur WIC. Erreur
D1213 : Récupérer des octets de profil à partir du contexte ayant échoué Échec de la récupération des octets de profil à partir du contexte de couleur WIC. Erreur
D1214 : type de contexte de couleur pris en charge WICColorContextType non pris en charge : %d. Avertissement
D1215 : la plage de vertex doit être null Lorsqu’un nuanceur de vertex NULL est utilisé, une D2D1_VERTEX_RANGE NULL doit également être utilisée. Information
D1216 : Les options de vertex ne doivent pas être D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE devez être utilisé lorsqu’une mémoire tampon de vertex n’est pas utilisée. Information
D1217 : La description de blend doit être null D2D1_BLEND_DESCRIPTION doit être NULL lorsqu’une mémoire tampon de vertex n’est pas utilisée. Information
D1218 : Ne pas effacer ne peut pas être utilisé D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR ne doit pas être utilisé, sauf si un mode de fusion de copie source est utilisé. Information
D1219 : aucun chevauchement ne peut pas être utilisé avec la mémoire tampon de profondeur D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP et D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER ne peuvent pas être utilisés ensemble. Information
D1220 : nombre de vertex non valide Le nombre de vertex doit être un multiple de trois et supérieur à zéro. Erreur
D1221 : profil de couleur source non valide Impossible d’analyser le contexte de couleur source. Le profil n’est pas valide. Erreur
D1222 : Profil de couleur dést non valide Impossible d’analyser le contexte de couleur de destination. Le profil n’est pas valide. Erreur
D1223 : Dépasser les canaux pris en charge L’élément multiprocesseur a rencontré un nombre supérieur au maximum de %d canaux pris en charge. Erreur
D1224 : Le jeu de courbes dépasse les canaux pris en charge Courbe d’élément multiprocesseur de courbes rencontrée avec plus de %d segments de courbe. Information
D1225 : Vignette trop petite Impossible d’effectuer une opération de rendu avec les contrôles de rendu actuels. Avertissement
D1226 : Comportement incohérent nécessaire rect Calc Le rendu a échoué, probablement en raison d’un comportement incohérent d’ID2D1Transform ::MapOutputRectToInputRects(). Avertissement
D1227 : de l’événement de rastérisation d’impression Impression Direct2D : %s - la rastérisation a été requise. Les performances d’impression peuvent être affectées. Envisagez une autre approche. Information
D1228 : cible non originale Un appel à [%s] a été effectué alors qu’une cible autre que l’original a été définie sur le contexte de l’appareil. Erreur
D1229 : Appel immersif à Getdesktopdpi Vous avez appelé ID2D1Factory ::GetDesktopDpi dans une application de plateforme Windows universelle (UWP). Ce n’est pas recommandé. Au lieu de cela, vous devez appeler DisplayProperties ::LogicalDpi. Erreur
D1230 : Prise en charge de la précision des mémoires tampons inconnues Un appel à IsBufferPrecisionSupported a été effectué avec D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN. Cette API retourne false, même si D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN peut être valide en tant qu’entrée pour certaines API. Erreur
D1231 : Prise en charge du format Dxgi inconnu Un appel à IsDxgiFormatSupported a été effectué avec DXGI_FORMAT_UNKNOWN. Cette API retourne false, même si DXGI_FORMAT_UNKNOWN peut être valide en tant qu’entrée à certaines API. Erreur
D1232 : 32Bpprgba provoque la conversion Envisagez d’utiliser BGR plutôt que RVB pour les formats 32bpp afin que l’effet BitmapSource puisse éviter des conversions de format supplémentaires. Erreur
D1233 : Begindraw invalid from Previous Error BeginDraw a été appelé, mais sera ignoré, car le contexte de l’appareil est dans un état non valide. Erreur
D1234 : de pinceau de ressource Null Un pinceau bitmap ou un pinceau image ne peut pas être utilisé pour dessiner lorsque sa bitmap/image associée est définie sur NULL. Erreur
D1235 : Cible rendue à partir de plusieurs contrôleurs de domaine Une tentative de rendu sur une image a été effectuée pendant qu’elle était toujours rendue par un contexte d’appareil précédent [%p]. EndDraw doit être appelé sur ce contexte d’appareil avant le rendu avec le contexte d’appareil actuel. Erreur
D1236 : Enddraw with Push Outstanding Un appel à EndDraw a été effectué pendant qu’un clip ou une couche a toujours été poussé sur une cible associée. Erreur
D1237 : La cible ne peut pas être null Un appel de rendu a été effectué sur le contexte de l’appareil alors qu’une cible NULL a été définie. Erreur
D1238 : Transformation de source à canal unique srgb ID2D1SourceTransform n’autorise pas D2D1_BUFFER_PRECISION_SRGB à combiner avec D2D1_CHANNEL_DEPTH_1. Erreur
D1239 : d’appel non valide de transformation de source La bitmap passée à ID2D1SourceTransform ::D raw ne prend pas en charge cette méthode. Erreur
D1240 : Transformation source toujours mappée La bitmap passée à ID2D1SourceTransform ::D raw n’a jamais été démapée. Erreur
D1241 : Close with Push Outstanding Une tentative de fermeture d’une liste de commandes a été effectuée pendant qu’un clip ou une couche a toujours été poussé. Erreur
D1242 : Begindraw manquant Tentative de rendu d’une primitive en dehors de BeginDraw/EndDraw. Erreur
D1243 : de rendu Getdc Tentative de rendu d’une primitive à l’intérieur de GetDC/ReleaseDC. Avertissement
D1244 : de réinitialisation de pile déclenchée par l’erreur En raison d’erreurs précédentes, toutes les clips et couches ont été dépilés sur toutes les cibles bitmap associées. Erreur
D1245 : Invalidation de la liste de commandes déclenchée par erreur En raison d’erreurs précédentes, toutes les listes de commandes qui ont été précédemment définies en tant que cible ne sont plus valides. Avertissement
D1246 : Dc détruit lors du dessin Un contexte d’appareil a été détruit à l’intérieur d’un bloc BeginDraw/EndDraw. Avertissement
D1247 : Copie dynamique à partir de la mémoire CopyFromMemory ne peut pas copier de mémoire dans une bitmap créée à partir d’une texture dynamique. Avertissement
D1248 : Fonctionnalités insuffisantes D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST paramètre de qualité nécessite D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 ou supérieur et D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT prise en charge de la précision de la mémoire tampon. Avertissement
D1249 : cible inaccessible Une tentative de dessin vers une cible inaccessible a été détectée. Erreur
D1250 : source inaccessible Une tentative de dessin à partir d’une bitmap inaccessible a été détectée. Erreur
D1251 : problème d’état D3d L’état de l’appareil Direct3D a changé lorsque Direct2D l’utilisait toujours. Cela peut indiquer une violation de threading, car un seul thread peut utiliser l’appareil à la fois. Erreur
D1252 : Exécution de Glyphe non valide Les DWRITE_GLYPH_RUN avaient des paramètres non valides et seront ignorés. Erreur
D1253 : Congé incompatible Un appel à ID2D1Multithread ::Leave a été effectué sans appel correspondant à Entrée. Erreur
D1254 : Opération sur un domaine à thread unique Un appel à ID2D1Multithread ::%s a été effectué sur un domaine d’usine à thread unique (avez-vous voulu créer la fabrique D2D avec D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED ?). Cet appel est ignoré. Erreur
D1255 : Conflit de métadonnées d’opacité des vignettes Le rectangle opaque calculé pour un graphique d’effet se chevauche dans une région marquée comme transparente. Cela peut se produire en raison d’une utilisation incorrecte d’un effet Atlas ou d’une transformation d’ajustement des limites. Erreur
D1256 : Utilisation de l’effet d’analyse non valide Un effet d’analyse a été utilisé de manière incorrecte. Cela peut se produire lors de l’utilisation d’un effet d’analyse comme entrée à un autre effet ou à un pinceau d’image, en le dessinant dans une liste de commandes ou en mettant en cache sa sortie. Erreur
D1257 : nuanceur non chargé Le nuanceur spécifié n’a pas été chargé. Erreur
D1258 : Nuanceur de calcul non défini Un ComputeTransform n’a pas défini de nuanceur de calcul. Erreur