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Cette rubrique fournit la liste des messages de débogage générés à partir de la couche de débogage. Tous les messages résultent de violations de contrat d’API, telles que des paramètres non valides, des ressources non valides, des violations de thread et des problèmes de performances.
| Nom du message | Message Description | Niveau d’erreur |
|---|---|---|
| D1009 : erreur de création de matériel inattendue | Une erreur inattendue [erreur] a été rencontrée lors de la tentative de création d’une cible Direct3D. | Avertissement |
| D1100 : Handle déjà fermé | Une interface [interface] a été accessible après sa publication. | Erreur |
| D1101 : handle inconnu | Une interface [interface] non allouée par cette DLL a été transmise. | Erreur |
| D1102 : trop de handles ouverts | Un grand nombre d’interfaces non disponibles ont été trouvées. Actuellement, il existe [number] des interfaces non disponibles allouées par cette DLL. | Avertissement |
| D1103 : poignée divulguée | Une interface [interface] a été créée, mais pas publiée. | Erreur |
| D1104 : fuite possible | La fabrique [factory] a été publiée, mais l’interface [interface] créée à partir de celle-ci est toujours active. Bien qu’il soit valide pour libérer des ressources après avoir libéré la fabrique, cette condition peut indiquer une fuite de mémoire. | Information |
| D1105 : violation de threading | Une interface threaded de location [interface] a été accessible simultanément à partir de plusieurs threads. | Erreur |
| D1106 : La ressource n’est pas de type | La ressource donnée [ressource] n’est pas d’un type attendu. | Erreur |
| D1107 : Erreur interne | La ressource [ressource] a été allouée par la fabrique [fabrique 1] et utilisée avec la fabrique [usine 2]. | Erreur |
| D1108 : Mauvaise usine | La ressource [ressource] a été allouée par la fabrique [fabrique 1] et utilisée avec la fabrique [usine 2]. | Erreur |
| D1109 : Échec de tirage | Un appel de dessin par une cible de rendu a échoué [ressource]. Balises [tag1, tag2]. | Avertissement |
| D1110 : échec de vidage | Un appel de vidage par une cible de rendu a échoué [ressource]. Balises [tag1, tag2]. | Avertissement |
| D1111 : Utilisation d’une couche lorsque le clip est suffisant | PERF : une couche est utilisée avec un masque d’opacité null, une opacité de 1,0 et un masque géométrique rectangulaire aligné sur l’axe. L’API Push/Pop Clip doit obtenir les mêmes résultats avec des performances plus élevées. | Information |
| D1112 : L’appareil doit être DX11 | L’appareil associé à la surface DXGI doit être un appareil D3D11. | Avertissement |
| D1113 : L’appareil a besoin d’un indicateur BGRA | L’appareil Direct3D n’a pas été créé avec D3D10_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT et n’est donc pas compatible avec Direct2D. | Avertissement |
| D1114 : de pointeur non facultatif | Le paramètre [paramètre] pour interface ::method n’est pas facultatif. Un pointeur NULL a été passé. Cela entraîne le blocage de Direct2D. | Erreur |
| D1115 : Valeur d’énumération non valide | Le paramètre [parameter] avec la valeur [value] pour interface ::method n’est pas une valeur d’énumération valide. | Erreur |
| D1116 : erreur de création de matériel inattendue | Une erreur inattendue [%08x] a été rencontrée lors de la tentative de création d’une cible Direct3D. | Erreur |
| D1117 : Bitmap n’est pas une cible | SetTarget a échoué, car la bitmap n’a pas l’option TARGET. | Erreur |
| D1118 : Cible et non bitmap | Une opération de dessin a échoué, car la cible a la valeur NULL ou une liste de commandes. | Avertissement |
| D1119 : Image bitmap liée en tant que cible | Une opération de dessin a échoué, car la bitmap cible et une bitmap source étaient identiques. | Erreur |
| D1120 : Bitmap ne peut pas dessiner | Une opération a échoué, car la bitmap a l’option D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW. | Information |
| D1121 : Domaine de ressources incorrect | Une opération a échoué, car une ressource dépendante de l’appareil est associée à l’ID2D1Device incorrect (domaine de ressource). | Erreur |
| D1123 : Format Dxgi inconnu non autorisé | DXGI_FORMAT_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. | Erreur |
| D1124 : Format Dxgi inconnu avec bitmap cible Null | DXGI_FORMAT_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API lorsque la cible a la valeur NULL ou est une liste de commandes. | Erreur |
| D1125 : incompatibilité de format Dxgi | Le format de pixel transmis à cette API n’est pas compatible avec le format de pixel du %s. | Avertissement |
| D1126 : Mode alpha inconnu non autorisé | D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. | Avertissement |
| D1127 : Incompatibilité du mode alpha | Le mode alpha passé dans cette API n’est pas compatible avec le format de pixel du %s. | Information |
| D1128 : Format Dxgi non pris en charge dans les d’API | Le format DXGI passé dans cette API n’est pas pris en charge par Direct2D. | Avertissement |
| D1129 : format Dxgi incompatible avec le mode alpha | La combinaison du mode alpha et du format DXGI fourni n’est pas compatible avec l’autre. | Avertissement |
| D1130 : Format Dxgi non autorisé par les majuscules | L’appareil n’a pas la possibilité de prendre en charge le format DXGI donné. | Erreur |
| D1131 : format Dxgi non compatible Gdi | Une option compatible GDI a été passée à cette API, mais le format DXGI n’est pas compatible GDI. | Erreur |
| D1132 : Format Dxgi non Hwnd ou Dc compatible | Le format DXGI donné n’est pas valide pour cette méthode de création de cible de rendu. | Avertissement |
| D1133 : Précision de mémoire tampon inconnue non autorisée | D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN n’est pas autorisé en tant que paramètre à cette API. | Erreur |
| D1134 : Précision de la mémoire tampon non autorisée par les limites | L’appareil n’a pas la possibilité de prendre en charge la précision de la mémoire tampon donnée. | Erreur |
| D1135 : l’option Bitmap doit être un sous-ensemble | Les options bitmap [0x%x] doivent être un sous-ensemble des indicateurs associés à la surface DXGI. | Erreur |
| D1136 : conflit du mode rendu de texte | Les DWRITE_RENDERING_MODE et les D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE définis sur cette cible de rendu ne sont pas compatibles les uns avec les autres. | Erreur |
| D1137 : liste de commandes non fermée | Une liste de commandes a été référencée qui n’avait pas été renseignée ou n’avait pas été annulée à partir du contexte de l’appareil. | Erreur |
| D1138 : liste de commandes non valide | Une liste de commandes a été référencée non valide (une erreur s’est produite précédemment pendant la population de la liste de commandes). | Erreur |
| D1139 : largeur de trait inutilisée | Un type de transformation de trait de HAIRLINE a été spécifié, mais la largeur de trait fournie n’a pas été 1. La largeur du trait est ignorée. | Erreur |
| D1140 : le type de transformation de trait utilise des ppp par défaut | Lors de l’élargissement d’un ID2D1Geometry avec un trait FIXE ou HAIRLINE, Direct2D suppose un PPP de 96. Lors du rendu de la géométrie large, la largeur du trait peut changer. | Erreur |
| D1141 : Dxc Customcolorspace non pris en charge Usergb | Impression Direct2D : l’espace de couleur personnalisé n’est pas pris en charge. Utilisation de sRVB à la place. | Erreur |
| D1144 : l’effet n’est pas une cible | SetTarget a échoué, car un effet a été passé en tant que cible. | Erreur |
| D1145 : incorrect du contrôle d’impression | Impression Direct2D : la valeur PRINT_CONTROL_PROPERTIES.rasterDPI n’est pas valide. | Erreur |
| D1146 : contrôles de rendu non valides | Les contrôles de rendu spécifiés avaient des paramètres non valides et seront ignorés. | Erreur |
| D1147 : Dxc Close est appelé avant d’ajouter une page | Impression Direct2D : Fermer est appelé sans appels AddPage précédents | Erreur |
| D1148 : Appels non valides Dxc après l’appel de fermeture | Impression Direct2D : AddPage ou Close est appelé après la fermeture de PrintControl | Erreur |
| D1149 : caractère Unicode non valide Dxc | Impression Direct2D : caractère Unicode non valide détecté dans DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION.string. Elle a été remplacée par l’espace (0x20). | Erreur |
| D1150 : sélection de niveau Mip non prise en charge | L’IDXGISurface2 fourni a plusieurs niveaux mip, mais la sélection de niveau mip n’est pas prise en charge sur ce niveau d’appareil (D3D9). | Erreur |
| D1151 : sélection de tableau non prise en charge | L’IDXGISurface2 fourni appartient à un tableau, mais les tranches de tableau ne sont pas prises en charge au niveau de cet appareil (D3D9). | Erreur |
| D1152 : Double Close Commandlist | Une tentative a été effectuée pour fermer une liste de commandes pour une deuxième fois. | Erreur |
| D1153 : Définir après fermer la liste de commandes | Une tentative a été effectuée pour définir une liste de commandes fermée sur une cible. | Erreur |
| D1154 : format d’entrée bitmap non valide | Cette opération n’est pas compatible avec le format de pixels de la bitmap. | Erreur |
| D1155 : Fillopacitymask Antialiased | FillOpacityMask exige que le mode antialias soit défini sur D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Information |
| D1158 : Setunitmode dans le d’impression | Impression Direct2D : la commande SetUnitMode(PIXELS) non prise en charge était présente dans la liste de commandes envoyée pour l’impression. | Information |
| D1159 : topologie de liste de commandes non valide | Une liste de commandes ne peut pas référencer les effets qui font partie des graphiques d’effet qui consomment la liste de commandes. | Information |
| D1160 : Cycle dans Graph | Une tentative a été effectuée pour dessiner un graphique d’image avec un cycle dans celui-ci. | Erreur |
| D1161 : Copier à partir d’un bitmap de processeur | Cette méthode n’est pas autorisée sur une bitmap créée avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ. | Erreur |
| D1162 : Fillmesh Antialiased | FillMesh exige que le mode antialias soit défini sur D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Erreur |
| D1163 : Imprimer une image bitmap trop volumineuse | La bitmap est trop grande pour l’impression, envisagez de la diviser en vignettes plus petites. | Erreur |
| D1164 : Options de carte aucun | D2D1_MAP_OPTIONS_NONE n’est pas un paramètre valide pour Mapper | Erreur |
| D1165 : de lecture de la carte | D2D1_MAP_OPTIONS_READ n’est pas compatible avec D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD | Avertissement |
| D1166 : Ignorer aucun d’écriture | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD doit être combiné avec D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | Erreur |
| D1167 : Carte lecture non lisible | D2D1_MAP_OPTIONS_READ est valide uniquement sur une bitmap lisible par le processeur | Erreur |
| D1168 : d’écriture non modifiable de mappage | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE est valide uniquement sur une bitmap accessible en écriture du processeur | Erreur |
| D1169 : Ignorer les non dynamiques | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est valide uniquement avec une bitmap créée à partir d’une texture dynamique. | Erreur |
| D1170 : Mapper des dynamiques badflags | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est nécessaire lors du mappage de bitmap créée à partir d’une texture dynamique. | Erreur |
| D1171 : Mapper des déjà mappés | Une tentative a été effectuée pour mapper une bitmap déjà mappée. | Erreur |
| D1172 : non mappé | Une tentative a été effectuée pour annuler le mappage d’une bitmap qui n’est pas mappée. | Erreur |
| D1173 : Texturecube non autorisé | Les textures marquées comme D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE peuvent ne pas être utilisées par Direct2D. | Erreur |
| D1174 : Pushlayer to Commandlist Null uniquement | Lors de l’envoi (push) d’une couche (non NULL) vers une liste de commandes, l’objet de couche est ignoré. | Avertissement |
| D1175 : la cible Dxgi ne doit pas utiliser l’indicateur logiciel | Ce type de rendertarget doit être marqué comme DEFAULT ou HARDWARE. | Erreur |
| D1176 : ppp négatif d’erreur | Il s’agit d’une erreur pour spécifier un ppp négatif lors de la création d’un rendertarget. | Erreur |
| D1177 : Format wic pixel non pris en charge | Le format de pixel WIC fourni n’est pas pris en charge par Direct2D. En particulier, Direct2D ne prend pas en charge les bitmaps WIC qui utilisent l’alpha droit, sauf si la profondeur est 8bpp. | Erreur |
| D1178 : Le style de tiret personnalisé d’erreur nécessite un tableau de tirets | La création d’un style trait avec DASH_STYLE_CUSTOM nécessite un tableau de tirets. | Erreur |
| D1179 : | La création d’un ID2D1GradientStopCollection nécessite au moins un arrêt de dégradé. | Erreur |
| D1180 : Begindraw Incorrect State | BeginDraw a été appelé plusieurs fois, sans appel correspondant à EndDraw. | Erreur |
| D1181 : d’état incorrect enddraw | EndDraw a été appelé, mais le rendertarget n’était pas dans un état valide. Cela peut résulter de l’appel de EndDraw sans BeginDraw correspondant. | Erreur |
| D1182 : Opération sur la géométrie de chemin non fermé | Une opération s’est produite sur une géométrie de chemin qui n’a pas été fermée. | Erreur |
| D1183 : Créer une image bitmap Wic Rt non autorisée fl | Il n’est pas valide de passer un niveau de fonctionnalité Direct2D autre que D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT à CreateWicBitmapRenderTarget. | Erreur |
| D1184 : Créer un indicateur Hw non autorisé Wic Bitmap Rt | Il n’est pas valide de passer l’indicateur D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE à CreateWicBitmapRenderTarget. | Erreur |
| D1185 : Restriction de pinceau de masque d’opacité Fillgeometry | Si FillGeometry est utilisé avec un masque d’opacité, le pinceau principal doit être un pinceau bitmap limité. | Erreur |
| D1186 : La cible de rendu dc nécessite l' Binddc | Il n’est pas valide d’utiliser une cible de rendu DC avant d’appeler sa méthode BindDC. | Erreur |
| D1187 : Définir la dc en attente cible | SetTarget a été appelé entre une paire GetDC/ReleaseDC. | Erreur |
| D1188 : cible de lecture du processeur d’options bitmap | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ n’est pas compatible avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Erreur |
| D1189 : Lecture du processeur options bitmap impossible de dessiner | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW | Erreur |
| D1190 : Les options bitmap ne peuvent pas dessiner les besoins de liste déroulante | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ ou D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Information |
| D1191 : Options bitmap Gdi Compat No Target | D2D1_BITMAP_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE doivent être combinés avec D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Erreur |
| D1192 : Imprimer la sous-réinitialisation de police ignorée | Impression Direct2D : Échec de la routine de sous-réinitialisation de police CreateFontPackage, erreur 0x [%08x]. Les données de police d’origine sont utilisées, l’augmentation de la taille de sortie est possible. | Erreur |
| D1193 : Échec de l' de la sous-réinitialisation de l’imprimable Omise | Impression Direct2D : la routine de sous-réinitialisation de police CreateFontPackage a échoué pour les données DE LATT, erreur 0x [%08x]. Le travail d’impression ne peut pas continuer, car les références de ressources sont déjà envoyées. | Erreur |
| D1194 : Flush Outstanding Dc | Il n’est pas valide d’appeler Flush ou EndDraw entre une paire GetDC/ReleaseDC. | Erreur |
| D1195 : Win8 uniquement | Cette fonctionnalité est disponible uniquement sur Windows 8 ou version ultérieure. | Erreur |
| D1196 : bitmap partagée A8 | Une surface DXGI de format DXGI_FORMAT_A8_UNORM n’est pas prise en charge dans cette API. | Avertissement |
| D1197 : Mauvais d’appareil D3d | La surface DXGI transmise à cette API provient du mauvais appareil. | Avertissement |
| D1198 : Copier en lecture seule bitmap | Une tentative a été effectuée pour copier des données vers une bitmap en lecture seule ou immuable. | Erreur |
| D1199 : Modification de la ressource de liste de commandes | Une image dessinée dans une liste de commandes vient d’être modifiée. Cela peut produire des conséquences inattendues. La liste de commandes contient désormais l’image modifiée plutôt que le contenu de l’image au moment où elle a été dessinée. | Erreur |
| D1200 : cible multisamplée pushlayer | Pushlayer/Poplayer a été utilisé avec une cible multisamplée. L’appel sera toujours émis, mais le résultat rendu ne représentera peut-être pas le modèle multisample attendu. | Erreur |
| D1201 : Pushaxisalignedclip Aa Multisampled Target | PushAxisAlignedClip a été utilisé avec une cible multisamplée. L’appel est toujours émis, mais les artefacts peuvent se produire si les limites du rectangle clip ne sont pas alignées en pixels. En outre, le résultat rendu ne représentera peut-être pas le modèle multisample attendu. | Erreur |
| D1202 : source multisampled copyfromrendertarget | CopyFromRenderTarget a été utilisé avec un rendertarget multisampled. L’appel est toujours émis, mais le résultat copié peut ne pas représenter le modèle multisample attendu. | Erreur |
| D1203 : source multisamplée copyfrombitmap | CopyFromBitmap a été utilisé avec une bitmap source multisamplée. L’appel est toujours émis, mais le résultat copié peut ne pas représenter le modèle multisample attendu. | Erreur |
| D1204 : perspective de cube de haute qualité | D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC ne peut pas être utilisé lorsqu’une transformation 4x4 est spécifiée. | Erreur |
| D1205 : Push Pop Unbalanced | Une commande Pop a été émise sans commande Push associée. | Erreur |
| D1206 : Appel pop ne correspond pas | Une commande PopAxisAlignedClip a été émise lorsqu’une commande PopLayer était attendue ou inversement. | Erreur |
| D1207 : nombre de canaux de profil non pris en charge | Seuls 1, 3 et 4 canaux de couleur sont pris en charge. | Erreur |
| D1208 : Ignorer les de traduction de couleurs | Les contextes de couleur source et de destination sont tous les deux par défaut ou ont un ID de modèle sRGB, en ignorant la traduction. | Avertissement |
| D1209 : Ppp par défaut avec échec de getresolution | GetResolution a échoué pour la source bitmap d’entrée [%08x]. En supposant qu’un ppp par défaut de [%f]. | Erreur |
| D1210 : ppp par défaut avec d’entrée non valide | Ppp non valide pour la source bitmap d’entrée. En supposant qu’un ppp par défaut de [%f]. | Erreur |
| D1211 : contexte de couleur créé pour l’espace de couleur exif | Contexte de couleur créé pour l’espace de couleur Exif : %d. | Erreur |
| D1212 : Récupération de la taille du profil à partir du contexte ayant échoué | Échec de la récupération de la taille du profil à partir du contexte de couleur WIC. | Erreur |
| D1213 : Récupérer des octets de profil à partir du contexte ayant échoué | Échec de la récupération des octets de profil à partir du contexte de couleur WIC. | Erreur |
| D1214 : type de contexte de couleur pris en charge | WICColorContextType non pris en charge : %d. | Avertissement |
| D1215 : la plage de vertex doit être null | Lorsqu’un nuanceur de vertex NULL est utilisé, une D2D1_VERTEX_RANGE NULL doit également être utilisée. | Information |
| D1216 : Les options de vertex ne doivent pas être | D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE devez être utilisé lorsqu’une mémoire tampon de vertex n’est pas utilisée. | Information |
| D1217 : La description de blend doit être null | D2D1_BLEND_DESCRIPTION doit être NULL lorsqu’une mémoire tampon de vertex n’est pas utilisée. | Information |
| D1218 : Ne pas effacer ne peut pas être utilisé | D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR ne doit pas être utilisé, sauf si un mode de fusion de copie source est utilisé. | Information |
| D1219 : aucun chevauchement ne peut pas être utilisé avec la mémoire tampon de profondeur | D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP et D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER ne peuvent pas être utilisés ensemble. | Information |
| D1220 : nombre de vertex non valide | Le nombre de vertex doit être un multiple de trois et supérieur à zéro. | Erreur |
| D1221 : profil de couleur source non valide | Impossible d’analyser le contexte de couleur source. Le profil n’est pas valide. | Erreur |
| D1222 : Profil de couleur dést non valide | Impossible d’analyser le contexte de couleur de destination. Le profil n’est pas valide. | Erreur |
| D1223 : Dépasser les canaux pris en charge | L’élément multiprocesseur a rencontré un nombre supérieur au maximum de %d canaux pris en charge. | Erreur |
| D1224 : Le jeu de courbes dépasse les canaux pris en charge | Courbe d’élément multiprocesseur de courbes rencontrée avec plus de %d segments de courbe. | Information |
| D1225 : Vignette trop petite | Impossible d’effectuer une opération de rendu avec les contrôles de rendu actuels. | Avertissement |
| D1226 : Comportement incohérent nécessaire rect Calc | Le rendu a échoué, probablement en raison d’un comportement incohérent d’ID2D1Transform ::MapOutputRectToInputRects(). | Avertissement |
| D1227 : de l’événement de rastérisation d’impression | Impression Direct2D : %s - la rastérisation a été requise. Les performances d’impression peuvent être affectées. Envisagez une autre approche. | Information |
| D1228 : cible non originale | Un appel à [%s] a été effectué alors qu’une cible autre que l’original a été définie sur le contexte de l’appareil. | Erreur |
| D1229 : Appel immersif à Getdesktopdpi | Vous avez appelé ID2D1Factory ::GetDesktopDpi dans une application de plateforme Windows universelle (UWP). Ce n’est pas recommandé. Au lieu de cela, vous devez appeler DisplayProperties ::LogicalDpi. | Erreur |
| D1230 : Prise en charge de la précision des mémoires tampons inconnues | Un appel à IsBufferPrecisionSupported a été effectué avec D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN. Cette API retourne false, même si D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN peut être valide en tant qu’entrée pour certaines API. | Erreur |
| D1231 : Prise en charge du format Dxgi inconnu | Un appel à IsDxgiFormatSupported a été effectué avec DXGI_FORMAT_UNKNOWN. Cette API retourne false, même si DXGI_FORMAT_UNKNOWN peut être valide en tant qu’entrée à certaines API. | Erreur |
| D1232 : 32Bpprgba provoque la conversion | Envisagez d’utiliser BGR plutôt que RVB pour les formats 32bpp afin que l’effet BitmapSource puisse éviter des conversions de format supplémentaires. | Erreur |
| D1233 : Begindraw invalid from Previous Error | BeginDraw a été appelé, mais sera ignoré, car le contexte de l’appareil est dans un état non valide. | Erreur |
| D1234 : de pinceau de ressource Null | Un pinceau bitmap ou un pinceau image ne peut pas être utilisé pour dessiner lorsque sa bitmap/image associée est définie sur NULL. | Erreur |
| D1235 : Cible rendue à partir de plusieurs contrôleurs de domaine | Une tentative de rendu sur une image a été effectuée pendant qu’elle était toujours rendue par un contexte d’appareil précédent [%p]. EndDraw doit être appelé sur ce contexte d’appareil avant le rendu avec le contexte d’appareil actuel. | Erreur |
| D1236 : Enddraw with Push Outstanding | Un appel à EndDraw a été effectué pendant qu’un clip ou une couche a toujours été poussé sur une cible associée. | Erreur |
| D1237 : La cible ne peut pas être null | Un appel de rendu a été effectué sur le contexte de l’appareil alors qu’une cible NULL a été définie. | Erreur |
| D1238 : Transformation de source à canal unique srgb | ID2D1SourceTransform n’autorise pas D2D1_BUFFER_PRECISION_SRGB à combiner avec D2D1_CHANNEL_DEPTH_1. | Erreur |
| D1239 : d’appel non valide de transformation de source | La bitmap passée à ID2D1SourceTransform ::D raw ne prend pas en charge cette méthode. | Erreur |
| D1240 : Transformation source toujours mappée | La bitmap passée à ID2D1SourceTransform ::D raw n’a jamais été démapée. | Erreur |
| D1241 : Close with Push Outstanding | Une tentative de fermeture d’une liste de commandes a été effectuée pendant qu’un clip ou une couche a toujours été poussé. | Erreur |
| D1242 : Begindraw manquant | Tentative de rendu d’une primitive en dehors de BeginDraw/EndDraw. | Erreur |
| D1243 : de rendu Getdc | Tentative de rendu d’une primitive à l’intérieur de GetDC/ReleaseDC. | Avertissement |
| D1244 : de réinitialisation de pile déclenchée par l’erreur | En raison d’erreurs précédentes, toutes les clips et couches ont été dépilés sur toutes les cibles bitmap associées. | Erreur |
| D1245 : Invalidation de la liste de commandes déclenchée par erreur | En raison d’erreurs précédentes, toutes les listes de commandes qui ont été précédemment définies en tant que cible ne sont plus valides. | Avertissement |
| D1246 : Dc détruit lors du dessin | Un contexte d’appareil a été détruit à l’intérieur d’un bloc BeginDraw/EndDraw. | Avertissement |
| D1247 : Copie dynamique à partir de la mémoire | CopyFromMemory ne peut pas copier de mémoire dans une bitmap créée à partir d’une texture dynamique. | Avertissement |
| D1248 : Fonctionnalités insuffisantes | D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST paramètre de qualité nécessite D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 ou supérieur et D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT prise en charge de la précision de la mémoire tampon. | Avertissement |
| D1249 : cible inaccessible | Une tentative de dessin vers une cible inaccessible a été détectée. | Erreur |
| D1250 : source inaccessible | Une tentative de dessin à partir d’une bitmap inaccessible a été détectée. | Erreur |
| D1251 : problème d’état D3d | L’état de l’appareil Direct3D a changé lorsque Direct2D l’utilisait toujours. Cela peut indiquer une violation de threading, car un seul thread peut utiliser l’appareil à la fois. | Erreur |
| D1252 : Exécution de Glyphe non valide | Les DWRITE_GLYPH_RUN avaient des paramètres non valides et seront ignorés. | Erreur |
| D1253 : Congé incompatible | Un appel à ID2D1Multithread ::Leave a été effectué sans appel correspondant à Entrée. | Erreur |
| D1254 : Opération sur un domaine à thread unique | Un appel à ID2D1Multithread ::%s a été effectué sur un domaine d’usine à thread unique (avez-vous voulu créer la fabrique D2D avec D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED ?). Cet appel est ignoré. | Erreur |
| D1255 : Conflit de métadonnées d’opacité des vignettes | Le rectangle opaque calculé pour un graphique d’effet se chevauche dans une région marquée comme transparente. Cela peut se produire en raison d’une utilisation incorrecte d’un effet Atlas ou d’une transformation d’ajustement des limites. | Erreur |
| D1256 : Utilisation de l’effet d’analyse non valide | Un effet d’analyse a été utilisé de manière incorrecte. Cela peut se produire lors de l’utilisation d’un effet d’analyse comme entrée à un autre effet ou à un pinceau d’image, en le dessinant dans une liste de commandes ou en mettant en cache sa sortie. | Erreur |
| D1257 : nuanceur non chargé | Le nuanceur spécifié n’a pas été chargé. | Erreur |
| D1258 : Nuanceur de calcul non défini | Un ComputeTransform n’a pas défini de nuanceur de calcul. | Erreur |